Nichts ist frustrierender als ein Ping, der mitten im Spiel in die Höhe schießt. Glücklicherweise gibt es mit GearUP Booster und ExitLag zwei Tools, die dieses Problem beheben, allerdings nicht für dasselbe Spielerprofil.
- Wenn du auf einer Konsole oder plattformübergreifend auf Konsole und PC spielst, nimm GearUP Booster. Es ist das einzige, das wirklich PS5, Xbox und Switch abdeckt.
- Wenn du ausschließlich auf dem PC spielst, nimm ExitLag. Mit einem Jahresabo oder einem gemeinsamen Abo mit Freunden ist es günstiger.
Hier findest du einen umfassenden Vergleich, der dir dabei helfen soll, die richtige Wahl entsprechend deinem Profil zu treffen.

Wie funktionieren diese beiden Tools?
Beide Dienste basieren auf einem ähnlichen Prinzip. Anstatt dein Spielverkehr dem von deinem Internetanbieter festgelegten Standardweg folgen; dieser leitet die Pakete an schnellere und zuverlässigere Ausweichrouten, über ihr eigenes Netzwerk aus Servern oder Knoten, die weltweit verteilt sind.
- GearUP Booster : nutzt eine firmeneigene Technologie namens AIR (Adaptive Intelligent Routing), kombiniert mit einer KI-basierten Diagnose, die die Routen dynamisch an das gestartete Spiel und den Standort des Zielservers anpasst.
Das Tool bietet außerdem eine Server-Sperre (server lock), mit der man Verbindung erzwingen in bestimmten Spielen in eine bestimmte Region.
- ExitLag : setzt auf das, was er als Multipath Connection Wo Multi-Route Technology. Das bedeutet, dass der Netzwerkverkehr bis zu fünf Pfade gleichzeitig nutzen kann (multi-path routing), und die Software wechselt sofort zum besten, sobald einer davon überlastet ist.
Dieser Ansatz ist effektiv, erfordert vom Benutzer jedoch manchmal, dass er den gewünschten Spielserver manuell auswählen für ein optimales Ergebnis, während GearUP eher auf einen automatisierten Ansatz setzt, der so konzipiert ist, dass keine Einstellungen erforderlich sind.
| GearUP Booster | ExitLag | |
|---|---|---|
| Name der Technologie | AIR (Adaptive Intelligent Routing) | Multipath-Verbindung (Multi-Route-Technologie) |
| Prinzip | KI-basierte Diagnose, die die Route dynamisch an das Spiel und den Zielserver anpasst | Verteilung des Datenverkehrs auf bis zu 5 parallele Routen, sofortige Umschaltung auf die beste Route |
| Einstellung erforderlich | Automatisch, keine Einstellung erforderlich | Für ein optimales Ergebnis wird die manuelle Serverauswahl empfohlen |
| Bonusfunktion | Server-Sperre (Server Lock), um eine bestimmte Region zu erzwingen | Dynamische Umleitung bei Verkehrsstau auf einer Straße |
GearUP hat also eine ein stärker automatisierter Ansatz, das so konzipiert ist, dass du keinerlei Einstellungen vornehmen musst, während ExitLag dir die Möglichkeit bietet, etwas mehr Mitspracherecht bei der Wahl des Servers.
Um sich mit den technischen Details der einzelnen Lösungen vertraut zu machen, siehe: Wie funktioniert ExitLag?
Ihre Stärken und ihre Grenzen
Jedes Tool hat seine eigenen Stärken, aber auch seine Schwächen. Hier sind die wichtigsten Punkte, die du beachten solltest, bevor du deine Entscheidung triffst.
| GearUP Booster | ExitLag | |
|---|---|---|
| Starke Punkte |
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| Limits |
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Plattformen und Konsolenkompatibilität
Das ist der deutlichste Unterschied zwischen den beiden, vor allem, wenn du auf einer Konsole spielst.
| Plattformen | GearUP Booster | ExitLag |
|---|---|---|
| Windows | Ja | Ja |
| macOS | Nö | Nö |
| Android/iOS | Ja | Ja |
| PlayStation | Ja, über eine Internetfreigabe, einen kompatiblen Router oder eine HYPEREV-Box | Nur über die PC-Internetfreigabe (aufwändigere Einrichtung) |
| Xbox | Ja, dieselben Methoden wie bei der PlayStation | Nur über die PC-Internetfreigabe |
| Nintendo-Schalter | Ja, dieselben Methoden wie bei der PlayStation | Nur über die PC-Internetfreigabe |
Kurz gesagt: Wenn du ausschließlich auf dem PC spielst, spielt dieser Unterschied keine Rolle. Wenn du auf der Konsole oder auf mehreren Plattformen spielst, hat GearUP einen deutlichen Vorsprung.
Die Leistungen
Abgesehen von den Marketingversprechen sind es Die Zahlen, auf die es ankommt.
Unabhängige Tests zeigen Folgendes – wobei zu beachten ist, dass die Gewinne stark von der Qualität der Routing-Leistung deines Internetanbieters und der Entfernung zum Zielserver.
| GearUP Booster | ExitLag | |
|---|---|---|
| Beobachtete Verringerung der Ping-Zeit | 18 bis 45 % auf Verbindungen zwischen den Regionen | Je nach Region etwa 20 bis 50 ms weniger |
| Bericht über einen Extremfall | Die Ping-Zeit auf einem Remote-Server ist von etwa 110 ms auf 68 ms gesunken | Deutliche Zuwächse bei „Valorant“ aus unterversorgten Regionen hin zu den Servern von Riot Games |
| Auswirkungen auf Paketverluste | In den eingesehenen Tests nicht genau beziffert | In mehreren Tests festgestellte Verringerung |
| Verbesserung bei ohnehin schon niedrigen Ping-Werten (<30 ms) | Gering bis null | Gering bis null |
In beiden Fällen ist die Verbesserung minimal oder gar nicht vorhanden, wenn dein Ping auf dem Zielserver bereits niedrig ist oder wenn dein Internetanbieter bereits über eine gute Vereinbarung verfügt. Peering mit den Netzwerken des Spiels.
In der Praxis wird GearUP oft wegen seiner Stabilität auf entfernten Servern (regionsübergreifende Spiele, asiatische MMOs), während ExitLag regelmäßig auf den Wettkampf-FPS wie „Valorant“ oder „CS2“.
Allerdings hängt die tatsächliche Verzögerung stark von deinem Internetanbieter und dem Zielserver ab. Am besten probierst du es einfach selbst aus.
Was können diese Tools nicht?
Bevor du dich anmeldest, solltest du realistische Erwartungen daran haben, was diese Accelerator-Programme tatsächlich bewirken können.
Weder GearUP noch ExitLag können die durch die räumliche Entfernung zwischen dir und dem Server verursachte Latenz nicht verringern (Das Spielen in Australien auf einem europäischen Server wird immer mit Einbußen verbunden sein, selbst wenn dieser optimiert ist), noch kann es einen überlasteten Spielserver oder ein schlechtes WLAN zu Hause ausgleichen.
Diese Werkzeuge beheben eine suboptimale Netzwerkweiterleitung. Sie ändern weder die Physik noch die Spielbedingungen selbst.
Die Raten
Der Preis ist oft ein entscheidendes Kriterium. Hier sehen Sie einen Vergleich der beiden Angebote.
⚠️ Die kostenlosen Testversionen sind nicht IMMER verfügbar. Du kannst das Angebot über den Link im Artikel nutzen; du musst darauf klicken, bevor du es in Anspruch nehmen kannst (nicht ständig verfügbar).
| Formel | GearUP Booster | ExitLag |
|---|---|---|
| Kostenlose Probe | 3 Tage (ohne Kreditkarte auf dem PC; Kreditkarte auf dem Handy erforderlich, automatische Verlängerung) | 3 Tage PC / 7 Tage Mobil, ohne Kreditkarte |
| Monatliches Abo | Je nach Angebot etwa 6,99 $ bis 9,99 $ US pro Monat | Etwa 7,50 $ US pro Monat und Spieler |
| Jahresabonnement | Etwa 79,99 $ US, d. h. etwa 6,67 $ US pro Monat | Etwa 4,48 $ US/Monat im Shared-Modus |
| Unterstützte Spiele | etwa 1.000 bis 2.500+ je nach Quelle | etwa 400 bis 2000+ |
| Plattformen, die durch ein einziges Abonnement abgedeckt sind | PC, Mobilgerät, Spielkonsole (über Router/HYPEREV) | PC + Mobilgeräte (Android/iOS) |
Für weitere Informationen schau dir gerne das folgende Video an:
Erklärendes Video in Englisch von Alucare (aus dem Französischen übersetzt), eine ideale Ergänzung zur Seite. Video ansehen
- Was GearUP betrifft, haben wir das genauer Monatstarif und Was wirklich kostenlos ist und was nicht in speziellen Leitfäden.
- Was ExitLag betrifft, so decken wir die Kostenlosigkeit des Tools und das Verfügbare Gutscheincodes.
Fazit
Keines der beiden Werkzeuge kann bei einer bereits hervorragende Verbindung oder auf einer zu großer physischer Abstand zwischen dir und dem Server. Die Wahl hängt vor allem von deinem Profil ab.
- Wenn du auf einer Konsole (PS5, Xbox, Switch) oder plattformübergreifend mit einer Konsole und auf einem eine große Anzahl verschiedener Titel, GearUP Booster hat dank seiner größeren Kompatibilität und seiner auf dem Markt einzigartigen Konsolenunterstützung die Nase vorn.
- Wenn du spielst hauptsächlich auf dem PC, dass das Budget ein wichtiges Kriterium ist und dass du Ein Abonnement mit Freunden teilen, ExitLag ist wahrscheinlich die kostengünstigste Wahl.
In beiden Fällen ist die’kostenlose 3-Tage-Testversion ermöglicht es dir, den tatsächlichen Gewinn bei deiner eigenen Internetverbindung und deinen Lieblingsspielen zu messen, bevor du dich festlegst – das ist immer noch der beste Weg, um eine Entscheidung zu treffen.
Möchten Sie sich näher mit einem bestimmten Tool befassen? Hier finden Sie unsere ausführlichen Tests:
- Unser Bewertung zu GearUP Booster.
- Unser Bewertung zu ExitLag.
Häufig gestellte Fragen
Läuft man Gefahr, gesperrt zu werden, wenn man GearUP oder ExitLag bei einem Wettkampfspiel wie „Valorant“ oder „League of Legends“ verwendet?
Nein.
Diese Werkzeuge ändern weder das Spiel noch dessen Dateien : Sie ändern sich ausschließlich den Netzwerkpfad, den die Pakete durchlaufen, so ähnlich wie wenn man auf einem Navigationsgerät eine andere Route auswählt.
Das ist also nicht mit einer Cheat-Software vergleichbar, die von einem Anti-Cheat-System erkannt wird. Im Zweifelsfall ist es immer ratsam, die Nutzungsbedingungen des jeweiligen Spiels zu überprüfen.
Ist die Verbesserung der Ping-Zeit anders, wenn man über WLAN statt über Ethernet spielt?
Beides funktioniert, aber das WLAN trägt zusätzlich zur Instabilität bei (Störungen, Entfernung zum Router), was einen Teil der durch die Routing-Optimierung erzielten Leistungssteigerung zunichte machen kann.
Um die Wirksamkeit von GearUP oder ExitLag objektiv zu beurteilen, ist eine Kabelverbindung liefert ein zuverlässigeres und gleichmäßigeres Messergebnis.
Beschleunigen GearUP oder ExitLag auch Steam-Downloads oder das Streaming auf Twitch/Netflix?
Nein. Sie sind so konzipiert, speziell für den Echtzeit-Datenverkehr bei Online-Spielen : kleine Pakete, hohe Latenzempfindlichkeit.
Sie bieten keinerlei Vorteile, wenn es darum geht, eine Datei schneller herunterzuladen oder die Qualität eines Videostreams zu verbessern – was im Übrigen auch nicht ihr Zweck ist.
Funktionieren GearUP Booster oder ExitLag bei Spielen von Riot, EA und Blizzard, ohne dass es zu Konflikten mit deren Anti-Cheat-Systemen kommt?
Ja, Bislang sind keine Konflikte bekannt, sie wirken auf der Ebene des Netzwerk-Routings und nicht auf der Ebene des Spiel-Clients.






