Neuer Doom Tower-Champion
Wir stellen gleich 6 neue Champions vor, die du mit den Fragmenten aus den geheimen Räumen des Tower of Woe beschwören kannst. 3 Champions für den normalen Schwierigkeitsgrad und 3 Champions für den schwierigen Schwierigkeitsgrad.
Hier sind sie also.
Zii Ixchi – Fähigkeiten
Freischneider:
Greife 1 Feind an. Bei 15% Chance auf einen Extratreffer.
Kronenbrecher | CD = 5 Runden
Greife 1 Feind an. Ignoriere die Buffs [Schild] und [Schadensblockade]. Gewährt diesem Champion für 1 Runde einen [Blockschaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Feind tötet.
Uralte Wut | CD = 6 Runden
Belegt diesen Champion 3 Runden lang mit einem 30% [C. DMG erhöhen]-Buff und einem 50% [Erhöhen ATK]-Buff und gewährt dann eine zusätzliche Runde.
Passiv = Attentäter der Könige
Jedes Mal, wenn dieser Champion einen Feind tötet, wird die Abklingzeit der Fertigkeit [Kronenbrecher] um 1 Runde verringert.

Liburga – Fähigkeiten
Das fließende Unglück:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 50%, 2 Runden lang einen 5% [Gift]-Debuff zuzufügen. Schwächungen
Brennen von innen | CD = 4 Runden
Greife 1 Feind an. Bei 75% Chance, zwei 5% [Poison]-Debuffs und einen 25% [Poison]-Debuff zuzufügen
Empfindlichkeit] für 2 Umdrehungen.
Kraft Blume | CD = 6 Runden
Belegt alle Verbündeten 2 Runden lang mit einem 60% [Erhöht DEF]-Buff und einem 50% [Erhöht ATK]-Buff.
Passiv = Bestrahlung
Hat bei einem Angriff eine Chance von 50%, die Dauer aller [Gift]-Debuffs des Angreifers um 1 Runde zu erhöhen.

Ginro der Storch - Fähigkeiten
Tauchauslauf:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 50%, die Abklingzeit einer der Fähigkeiten des Ziels um 2 zufällige Runden zu erhöhen.
Nebel :
Greife 1 Feind an. Gewährt [Stun]-Debuffs für 2 Runden. Ignoriere die Buffs [Block-Debuffs] und [Block-Schaden].
Gatekeeper-Position | CD = 4 Runden
Gewährt diesem Champion 3 Runden lang einen 60%-Buff [Verteidigung erhöhen] und 2 Runden lang einen [Gegenangriff]-Buff.
Passiv = Lachende Möwe | CD = 7 Runden
- [Passiver Effekt]
Erhöht die DEF dieses Champions jedes Mal, wenn er einen Gegenangriff ausführt. Die DEF wird jedes Mal zurückgesetzt, wenn dieser
Champion hat eine Mitfahrgelegenheit.
Wenn er angreift, wandelt er die RES dieses Champions in zusätzliche Preci um. - [Effekt aktiv]
Lege am Ende des Zuges dieses Champions 1 Runde lang einen [Provokation]-Debuff auf alle Gegner unter [ATK]-Buffs.

Krakarth - Fähigkeiten
Prächtiges Zepter:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 30%, 1 zufälligen Debuff von einem zufälligen Verbündeten zu entfernen. Debuffs können von diesem Champion nicht entfernt werden.
Ewige Wiederkehr:
Greife 1 Feind an. Belegt diesen Champion für 2 Runden mit einem [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Göttliche Kraft | CD = 5 Runden
Gewährt allen Verbündeten 2 Runden lang einen 25%-Buff von [Verstärkung] und einen [Schild]-Buff in Höhe von 20% der MAX-HP dieses Champions.
Passiv = Große Säule | CD = 7 Runden
Erhöht den Wert aller [Schild]-Buffs aller Verbündeten um 15%, solange dieser Champion lebt.

Gronjarr - Fähigkeiten
Pyro Pummel:
Greife 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 30%, die Dauer von [HP Burn]-Debuffs um 1 Runde zu verlängern.
Sprenge die Lüge:
Greife 1 Feind 2 Mal an. Der erste Treffer hat eine Chance von 75%, alle Buffs von [Block Debuffs] zu entfernen.
Der zweite Treffer hat eine Chance von 75%, 1 zufälligen Buff zu entfernen, ausgenommen [Block Debuffs] Buffs.
Auld-Feuer | CD = 4 Runden
Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, 2 Runden lang einen Debuff vom Typ [HP Burn] zuzufügen. Füllt außerdem die Rundenanzeige dieses Champions um 5% für jeden [HP Burn]-Debuff, den das gegnerische Team vor diesem Angriff hatte.
Passiv = Hüter der Flamme | CD = 5 Runden
- [Passiver Effekt]
Dieser Champion erhält keinen Schaden von Debuffs des Typs [HP Burn]. Stattdessen heilen Debuffs vom Typ [HP Burn] diesen Champion von 5% von HP MAX jedes Mal, wenn der Debuff aktiviert wird. - [Effekt aktiv]
Wenn ein Gegner versucht, diesem Champion einen Debuff [Frieren] zuzufügen, entfernt er diesen sofort und fügt ihn stattdessen dem Angreifer zu. Außerdem fügt er dem Angreifer für 1 Runde einen Debuff [HP Burn] zu. Der Effekt [HP Burn] kann nicht abgewehrt werden.

Cromax Moonblood - Fähigkeiten
Mondspeer:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 60%, einen 50% [ATK Decrease]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Mondschein-Links | CD = 4 Runden
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 75%, 2 Runden lang einen Debuff vom Typ [Block-Buff] zuzufügen. Füllt auch den Rundenzähler dieses 30%-Champions auf.
Blutmond | CD = 5 Runden
Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, 1 Runde lang einen Debuff vom Typ [Provokation] zuzufügen, und eine Chance von 50%, 2 Runden lang einen Debuff vom Typ [Präzisionsreduktion] zuzufügen.
Passiv = Angst vor Geld
Hat bei einem Angriff eine Chance von 35%, nach jedem Treffer für 1 Runde einen [Hex]-Debuff auf den Angreifer zu legen.








