Neuer Doom Tower-Champion
Wir stellen gleich 6 neue Champions vor, die du mit den Fragmenten aus den geheimen Räumen des Tower of Woe beschwören kannst. 3 Champions für den normalen Schwierigkeitsgrad und 3 Champions für den schwierigen Schwierigkeitsgrad.
Hier sind sie also.
Zii Ixchi – Fähigkeiten
Freischneider:
Greife 1 Feind an. Bei 15% Chance auf einen Extratreffer.
Kronenbrecher | CD = 5 Runden
Greife 1 Feind an. Ignoriere die Buffs [Schild] und [Schadensblockade]. Gewährt diesem Champion für 1 Runde einen [Blockschaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Feind tötet.
Uralte Wut | CD = 6 Runden
Belegt diesen Champion 3 Runden lang mit einem 30% [C. DMG erhöhen]-Buff und einem 50% [Erhöhen ATK]-Buff und gewährt dann eine zusätzliche Runde.
Passiv = Attentäter der Könige
Jedes Mal, wenn dieser Champion einen Feind tötet, wird die Abklingzeit der Fertigkeit [Kronenbrecher] um 1 Runde verringert.
Liburga – Fähigkeiten
Das fließende Unglück:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 50%, 2 Runden lang einen 5% [Gift]-Debuff zu verursachen. Schwächungen
Brennen von innen | CD = 4 Runden
Greife 1 Feind an. Bei 75% Chance, zwei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25% [Gift]-Debuff zu verursachen
Empfindlichkeit] für 2 Umdrehungen.
Kraft Blume | CD = 6 Runden
Belegt alle Verbündeten 2 Runden lang mit einem 60% [Erhöht DEF]-Buff und einem 50% [Erhöht ATK]-Buff.
Passiv = Bestrahlung
Bei einem Angriff besteht eine Chance von 50%, die Dauer aller [Gift]-Debuffs des Angreifers um 1 Runde zu verlängern.
Ginro der Storch - Fähigkeiten
Tauchauslauf:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 50%, die Abklingzeit einer Fertigkeit des Ziels um 2 zufällige Runden zu erhöhen.
Nebel :
Greife 1 Feind an. Gewährt [Stun]-Debuffs für 2 Runden. Ignoriere die Buffs [Block-Debuffs] und [Block-Schaden].
Gatekeeper-Position | CD = 4 Runden
Gewährt diesem Champion 3 Runden lang einen 60%-Buff [Verteidigung erhöhen] und 2 Runden lang einen [Gegenangriff]-Buff.
Passiv = Lachende Möwe | CD = 7 Runden
- [Passiver Effekt] Erhöht die DEF dieses Champions bei jedem Gegenangriff. DEF wird jedes Mal zurückgesetzt
Champion hat eine Mitfahrgelegenheit.
Wenn er angreift, wandelt er die RES dieses Champions in zusätzliche Preci um. - [Aktiver Effekt] Am Ende des Zuges dieses Champions legt er einen [Provozieren]-Debuffs für 1 Runde auf alle Feinde, die unter [Angreifer erhöhen]-Buffs stehen.
Krakarth - Fähigkeiten
Prächtiges Zepter:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 30%, 1 zufälligen Debuff von einem zufälligen Verbündeten zu entfernen. Debuffs können von diesem Champion nicht entfernt werden.
Ewige Wiederkehr:
Greife 1 Feind an. Belegt diesen Champion für 2 Runden mit einem [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Göttliche Kraft | CD = 5 Runden
Gewährt allen Verbündeten 2 Runden lang einen 25%-Buff von [Verstärkung] und einen [Schild]-Buff in Höhe von 20% der MAX-HP dieses Champions.
Passiv = Große Säule | CD = 7 Runden
Erhöht den Wert aller [Schild]-Buffs aller Verbündeten um 15%, solange dieser Champion lebt.
Gronjarr - Fähigkeiten
Pyro Pummel:
Greife 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 30%, die Dauer der [HP Burn]-Debuffs um 1 Runde zu verlängern.
Sprenge die Lüge:
Greife 1 Feind 2 Mal an. Der erste Treffer hat eine Chance von 75%, alle Buffs von [Block Debuffs] zu entfernen.
Der zweite Treffer hat eine Chance von 75%, 1 zufälligen Buff zu entfernen, ausgenommen [Block-Debuffs]-Buffs.
Alte Brände | CD = 4 Runden
Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, 2 Runden lang einen Debuff vom Typ [HP Burn] zu verursachen. Füllt außerdem die Rundenanzeige dieses Champions um 5% für jeden [HP Burn]-Debuff, den das gegnerische Team vor diesem Angriff hatte.
Passiv = Hüter der Flamme | CD = 5 Runden
- [Passiver Effekt] Dieser Champion erleidet keinen Schaden durch [HP Burn]-Debuffs. Stattdessen heilen Debuffs vom Typ [HP Burn] diesen Champion jedes Mal um 5% von MAX HP, wenn der Debuff aktiviert wird.
- [Effekt aktiv] Wenn ein Feind versucht, diesem Champion einen [Einfrieren]-Debuff zuzufügen, entfernt er ihn sofort und legt ihn auf den Angreifer. Es fügt dem Angreifer außerdem für eine Runde [HP Burn]-Debuffs hinzu. Dem [HP Burn]-Effekt kann nicht widerstanden werden.
Cromax Moonblood - Fähigkeiten
Mondspeer:
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 60%, einen 50% [ATK Decrease]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Mondschein-Links | CD = 4 Runden
Greife 1 Feind an. Hat eine Chance von 75%, für 2 Runden einen Debuff vom Typ [Block Buff] zu verursachen. Füllt auch den Rundenzähler dieses 30%-Champions.
Blutmond | CD = 5 Runden
Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, einen Debuff vom Typ [Provokation] für 1 Runde zu verursachen, und eine Chance von 50%, einen Debuff vom Typ [Abnahme der Genauigkeit] für 2 Runden zu verursachen.
Passiv = Angst vor Geld
Bei einem Angriff besteht eine Chance von 35%, dem Angreifer nach jedem Treffer für 1 Runde einen [Hex]-Debuff zuzufügen.