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Sinbad AFK Journey: Ratgeber, Präsentation und Fähigkeiten
Einführung
Sindbad ist ein elitärer Held, der der Fraktion der Lichtbringer angehört. Er ist vom Typ Schurke und hat daher eine Reichweite von 1. Sinbad markiert einen Gegner, um ihm mehr Schaden zuzufügen, und markiert einen anderen Gegner, um seinen verursachten Schaden zu verringern.
Mehrwert : Sindbad richtet Schaden an, der auf seiner Angriffsgeschwindigkeit basiert. Er setzt eine Markierung auf bestimmte Gegner, wodurch diese mehr Schaden erleiden.
Beschreibung:
Passiv: Sindbads Fähigkeiten verursachen normalen Angriffsschaden und seine Zaubergeschwindigkeit wird sowohl von seiner Angriffsgeschwindigkeit als auch von seiner Geschwindigkeit beeinflusst.
Aktiv: Sinbad fügt dem Gegner 3 Sekunden lang so viele Treffer wie möglich zu, wobei er pro Treffer 100% Schaden verursacht. Nach diesen aufeinanderfolgenden Angriffen teilt er einen letzten Schlag aus, der 240% Schaden verursacht.
Reichweite:
1
Aufladezeit:
0 Sekunden
Eben
Wirkung
51
Erhöht den Schaden jedes aufeinanderfolgenden Treffers auf 105% und des letzten Treffers auf 250%.
111
Erhöht den Schaden jedes aufeinanderfolgenden Treffers auf 110% und des letzten Treffers auf 260%.
171
Erhöht den Schaden jedes aufeinanderfolgenden Treffers auf 115% und des letzten Treffers auf 270%.
231
Erhöht den Schaden jedes aufeinanderfolgenden Treffers auf 120% und des letzten Treffers auf 280%.
Der Instinkt des Fährtenlesers
Beschreibung:
6 Sekunden nach Beginn einer Schlacht schleicht sich Sindbad hinter seine Verbündeten und beginnt, die Stärke der Gegner einzuschätzen. Er markiert den Gegner, der den meisten Schaden verursacht, als "Schläger" und den, der den meisten Schaden erleidet, als "Wächter". Diese Markierungen halten 30 Sekunden lang. Sindbad greift den "Klopfer" an, verursacht viermal 120% Schaden und verringert ihre ATQ um 45%. Dann greift er die "Wache" an, fügt ihr 4-mal denselben Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden um 25%. Beide Schwächungen verfallen zusammen mit ihren jeweiligen Markierungen. Wenn ein markierter Gegner besiegt wird oder die Markierungen ablaufen, beginnt Sindbad eine neue Bewertung und wird in dieser Zeit nicht mehr von den Kontrollen beeinflusst. Die Abschwächungen werden auf 20% des ursprünglichen Effekts reduziert, wenn sie gegen boss eingesetzt werden.
Reichweite:
Gesamt
Aufladezeit:
0 Sekunden
Eben
Wirkung
71
Verringert die ATQ des Schlagenden um 50% und erhöht den vom Wächter erlittenen Schaden um 30%.
131
Verringert die ATQ des Schlagenden um 55% und erhöht den vom Wächter erlittenen Schaden um 35%.
191
Verringert die ATQ des Schlagenden um 60% und erhöht den vom Wächter erlittenen Schaden um 40%.
Zweischneidig
Beschreibung:
Sindbad schwingt seine Klinge zweimal und fügt seinem Ziel 210% Schaden pro Schlag zu.
Reichweite:
1
Aufladezeit:
4 Sekunden
Eben
Wirkung
91
Erhöht den Schaden jedes Treffers auf 220%.
151
Erhöht den Schaden jedes Treffers auf 230%.
211
Erhöht den Schaden jedes Treffers auf 240%.
Heroischer Fokus (Legendär+)
Beschreibung:
Erhöht während des Kampfes die Angriffsgeschwindigkeit um 21.
Reichweite:
1
Eben
Wirkung
Ebene 2
Erhöht während des Kampfes die Angriffsgeschwindigkeit um 27.
Ebene 3
Erhöht während des Kampfes die Angriffsgeschwindigkeit um 33.
Martialische Flexibilität (Mythisch+)
Beschreibung:
Sinbad studiert die Kampfstile des "Schlägers" und des "Wächters", um die von ihm angewandten Schwächungen zu verstärken. Wenn der "Schläger" mehr normalen Angriffsschaden verursacht, verringert Sinbads Debuff seine Angriffsgeschwindigkeit um 60 Punkte. Wenn er mit seinen Fähigkeiten mehr Schaden verursacht, verringert Sinbad die Effektivität seiner Energiewiederherstellung um 60%.
Wenn das Überleben der "Wache" mehr von der Heilung abhängt, verringert Sinbads Schwächung seine Vitalität um 60; wenn sie sich mehr auf die Schadensminderung verlassen, verringert der Debuff seine physische und magische DEF um 30%.
Reichweite:
1
Eben
Wirkung
Stufe 5 der persönlichen Waffe
Wenn der "Schlagmann" mehr normalen Angriffsschaden verursacht, wird Sinbads Debuff seine Angriffsgeschwindigkeit um 80 Punkte verringern; wenn er mehr Schaden mit seinen Fähigkeiten verursacht, verringert Sinbad die Effektivität seiner Energiewiederherstellung um 80%.
Wenn das Überleben der "Wache" mehr von der Heilung abhängt, verringert Sinbads Schwächung seine Vitalität um 80; wenn sie sich mehr auf die Schadensminderung verlassen, verringert der Debuff seine physische und magische DEF um 40%.
Stufe 10 der persönlichen Waffe
Wenn ein Gegner in zwei aufeinanderfolgenden Bewertungen als Schlagmann oder Wache markiert wird, wird seine ATQ um weitere 10 % reduziert, wenn er als Schlagmann markiert wird, und er erleidet 5 % zusätzlichen Schaden, wenn er als Wache markiert wird.
Stufe 15 der persönlichen Waffe
Reduziert die ATQ des Schlagenden um zusätzliche 40%. Erhöht den vom Bewacher erlittenen Schaden um zusätzliche 20%.
Verzehnfachte Kraft (Supreme+)
Beschreibung:
Zweischneidig fügt Gegnern, die als Schlagender oder Bewacher markiert sind, 140% zusätzlichen Schaden zu.
Yo ich bin Alexandre, ich bin Redakteur und Videospieltester für Alucare.fr. Ich bin ein leidenschaftlicher Videospielfan, habe einen Abschluss in Videospieldesign und versuche, demnächst ein Spiel auf Steam zu veröffentlichen!
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