Schlüssel zum Tarkov-Turm: Questhilfe

Schlüssel zum Turm ist eine Quest in Flucht aus Tarkov gegeben von Le Mécano.
Diese Quest ist für KAPPA nicht verpflichtend.

Informationen zur Quest

Nachname : Turmschlüssel
Gebiet : Leuchtturm
Händler : Der Mechaniker
Nett : Beute
Vorherige Quest :
Nächste Quest :
Prioritäre Quest nach Alucare : 4/10
Schwierigkeitsgrad der Quest nach Alucare : 3/10



Wir werden auf dieser Seite sehen, wie du die Quest ganz einfach durchführen kannst. Vergiss nicht, die Seite ALUCARE.DE als Favorit zu speichern, damit du deine Lieblings-TARKOV-Führer wiederfindest!


Bedingungen, um Schlüssel zum Turm freizuschalten:

Um die Quest freizuschalten, musst du :

  • Man muss Level sein: Keine Level-Anforderungen
    • Wird 24 Stunden nach Abschluss von Bewertung - Teil 3 freigeschaltet.

Missionstext:




Missionsziel:




Missionsbelohnungen:




Anleitung, Tutorial und Hilfe zur Mission: Schlüssel zum Turm

 

Um diese Quest abzuschließen, müssen Sie den Körper des Funk-Transponderlesers im Bereich des Leuchtturms. Es gibt mehrere Spawnpunkte für den Radio-Transponder-Korps.


In Schlachtzügen zu findende Gegenstände :

  • Stück Plexiglas

Piece of plexiglass (Stück Plexiglas)

  • Isolierendes Klebeband

Isolierendes Klebeband

  • Militärische Leiterplatte

Military circuit board (Militärische Leiterplatte)

  • Drahtloser COFDM-Militärsender

Drahtloser COFDM-Militärsender

  • Funktionales LCD

Funktionales LCD

  • Körper des Funk-Transponderlesers

Körper des Funk-Transponderlesers


Erscheinungspunkte für das Korps des Funktransponders :

1. Versunkenes Gebäude am Ufer

Erster Auftrittsort

In dem versunkenen Gebäude, oben auf dem Boden neben Paletten.

Das auf der Karte angegebene versunkene Gebäude

Das auf der Karte angegebene versunkene Gebäude

Erster Auftritt im versunkenen Gebäude

Erster Auftritt im versunkenen Gebäude

2. Tennisplatz

Zweiter Erscheinungsort

Auf dem Tennisplatz in der Nähe der schwarzen Hütte (Süden), in der Hand des toten Scav, der sich an die Bleche gelehnt hat.

Der auf der Karte des Leuchtturms eingezeichnete Tennisplatz
Zweiter Auftritt auf dem Tennisplatz

Zweiter Auftritt auf dem Tennisplatz

3. Chalet noir (Süden)

Die auf der Karte des Leuchtturms angegebene Hütte

Die auf der Karte angegebene Südhütte

Unter dem dreieckigen Couchtisch

Unter dem dreieckigen Couchtisch

Dritter Erscheinungsort

Im Erdgeschoss unter dem dreieckigen Couchtisch in der Nähe des Kamins.

Im Erdgeschoss auf dem Boden zwischen dem Esstisch und dem Regal, das den Raum trennt.

Im Erdgeschoss auf dem Boden zwischen dem Esstisch und dem Regal, das den Raum trennt.

Vierter Erscheinungsort

Im Erdgeschoss auf dem Boden zwischen dem Esstisch und dem Regal, das den Raum trennt.

Auf dem Esstisch

Auf dem Esstisch

4. Chalet bleu (Norden)

Die auf der Karte eingezeichnete blaue Hütte

Die auf der Karte eingezeichnete blaue Hütte

Sechster Erscheinungsort

Im Erdgeschoss auf der Ablage des Kamins.

Auf der Kaminablage

Auf der Kaminablage

Siebter Erscheinungsort

Im Erdgeschoss, im Esszimmer, gegenüber dem Kamin, in einem Karton am Fuß des Regals.

Im Esszimmer

Im Esszimmer

Achter Erscheinungsort

Oben im nordwestlichen Schlafzimmer auf dem Boden zwischen dem Kleiderschrank und dem Safe.

Im nordwestlichen Zimmer

Im nordwestlichen Zimmer

5. Lebensmittelgeschäft

Auf der Karte angegebenes Lebensmittelgeschäft

Auf der Karte angegebenes Lebensmittelgeschäft

Neunter Erscheinungsort

Im Inneren des Ladens, im mittleren Fach der Kassentheke.

Im Inneren des Ladens

Im Inneren des Ladens

6. Kläranlage

Zehnter Erscheinungsort

Auf einem Tisch in der Militärzelt die sich im südöstlichen Becken befindet.

Militärzelt, das auf der Karte des Leuchtturms angegeben ist

Auf der Karte angegebenes Militärzelt

Auf einem Tisch im Inneren des Militärzelts

Auf einem Tisch im Inneren des Militärzelts

Elfter Erscheinungsort

Auf dem rechten Tank des Tanklasters im Südosten.

Auf der Karte des Leuchtturms angezeigter Lkw-Toupie

Auf der Karte angezeigter Dumpling-Lkw

Auf dem rechten Tank des Kreiselfahrzeugs

Auf dem rechten Tank des Kreiselfahrzeugs

Zwölfter Erscheinungsort

Auf dem Dach des №3-Gebäudes, auf einer Holzkiste in der Nähe des Zeltbereichs mit dem NSV-Maschinengewehr “Utyos” 12,7 x 108 mm.

Auf dem Dach des Gebäudes №3

Auf dem Dach des Gebäudes №3

Dreizehnter Erscheinungspunkt

Auf einem Tisch neben einem roten Container im Nordosten.

Der auf der Karte angegebene Tisch

Der auf der Karte angegebene Tisch

Auf einem Tisch neben einem roten Container

Auf einem Tisch neben einem roten Container

Vierzehnter Erscheinungspunkt

Das auf der Karte angegebene Zelt

Das auf der Karte angegebene Zelt

Auf einem Fass unter dem Zelt der Nordfahrzeuge zwischen dem BRDM und dem Pickup.

Auf einem Fass unter dem Zelt der Nordfahrzeuge

Auf einem Fass unter dem Zelt der Nordfahrzeuge

Fünfzehnter Erscheinungsort

In dem kleinen Wachturm im Norden, auf dem Boden, neben einer grünen Holzkiste.

Wachturm auf der Karte markiert

Wachturm auf der Karte markiert

Der Wachturm

Der Wachturm

In dem kleinen Wachturm im Norden

In dem kleinen Wachturm im Norden

Sechzehnter Erscheinungsort

Im Elektroraum im Nordwesten, auf einem Regal links von der Tür.

Der auf der Karte angegebene elektrische Raum

Der auf der Karte angegebene elektrische Raum

Der Elektrische Raum im Nordwesten

Der Elektrische Raum im Nordwesten

Im Elektroraum im Nordwesten

Im Elektroraum im Nordwesten

Siebzehnter Erscheinungspunkt

Auf dem Dach des Gebäudes №1, auf einer grünen Holzkiste, in dem Bereich unter dem Tarnnetz.

Auf dem Dach des Gebäudes №1

Auf dem Dach des Gebäudes №1

Achtzehnter Erscheinungspunkt

Der auf der Karte angezeigte rote Container

Der auf der Karte angezeigte rote Container

In einem Pappstapel neben einem roten Container im Nordwesten.

Der rote Container

Der rote Container

In einem Pappstapel neben einem roten Container

In einem Pappstapel neben einem roten Container

Neunzehnter Erscheinungsort

Auf der Rückseite des blauen Pick-ups, der neben dem weißen Gebäude mit der Aufschrift “3PY” steht, auf einem Karton.

Das weiße Gebäude, das auf der Karte markiert ist

Das weiße Gebäude, das auf der Karte markiert ist

Auf der Rückseite des blauen Pickups

Auf der Rückseite des blauen Pickups

Zwanzigster Erscheinungsort

Auf dem Dach des weißen Gebäudes mit der Aufschrift “3PY” auf einer Holzkiste.

Das weiße Gebäude mit der Aufschrift 3PY

Das weiße Gebäude mit der Aufschrift 3PY

Auf dem Dach des weißen Gebäudes mit der Aufschrift 3PY

Auf dem Dach des weißen Gebäudes mit der Aufschrift 3PY

 

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Flucht aus Tarkov

Veröffentlicht am : 27 Juli 2017

Entwickelt von: Battlestate Games

Herausgegeben von : Battlestate Games

Verfügbar auf : PC

Genres : FPS, Mehrspieler