Escape From Tarkov Konto 11 spielbare Karten im September 2026. Wenn du gerade erst anfängst, fang am besten mit Zoll und Wald : Das sind die beiden Karten mit den meisten Quests für Anfänger.
In den folgenden Einträgen sind die übersetzten Veröffentlichungen aufgeführt FR/EN, die Förderbedingungen und der vorhandene boss, in der empfohlenen Reihenfolge, um voranzukommen.
Tipps zur optimalen Nutzung unserer Seite zu den „Escape from Tarkov“-Karten
So nutzt du diese Seite optimal, um jede Karte schneller zu lernen:
- Ein Bild vergrößern : Klicke mit der rechten Maustaste darauf und öffne das Bild in einem neuen Tab, falls es auf dem Bildschirm zu klein ist.
- Mit der Seite auf einem zweiten Bildschirm spielen : Das Ziel ist es, dir deine Spawns und deine Ausflüge. Spiel doch mal ein paar Runden Offline-Modus oder mit deinem Scav um dich zu orten (Achtung, die Scav-Extraktionen sind anders).
- Streamern zuschauen : Wenn du erfahrenen Spielern zusiehst, bekommst du echte Tipps zur Bewegung in den einzelnen Zonen.
Um auf all diesen Karten schneller voranzukommen, wirf doch mal einen Blick auf unsere 10 beste Tipps für Escape From Tarkov.
Customs Card (Zoll)
Zoll ist die Karte, auf die du nicht verzichten kannst, wenn du bei Flucht aus Tarkov. Die meisten deiner ersten Prapor- und Therapist-Quests dort stattfinden, also musst du sie dir schnell einprägen. Es ist eine große Karte mit viel PvP rund um die Schlafsäle und dem boss Reshala kann auf der Seite der Tankstelle oder der Schlafsäle erscheinen.
Im folgenden Video erfährst du mehr über die Zollkarte vollständig: die Spawns wesentliche, die Ausflüge und die Orientierungspunkte, damit du dich während eines Raids nie verirrst.
Erklärendes Video in Französisch von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video ansehen (you can use YouTube's automatic translation)

All die Entnahmen Die „Customs“-Fraktionen sind im Folgenden mit ihrem deutschen und englischen Namen, der jeweiligen Fraktion und den Bedingungen für den Beitritt zusammengefasst.
| Name En | Name EN | Fraktion | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|
| Alte Tankstelle | Alte Tankstelle | PMCs und SCAVs | Nö | Grüner Rauch = geöffnet |
| RUAF-Damm | RUAF-Straßensperre | PMCs und SCAVs | Nö | Projektor an = offen |
| Scharfschützenfeuer | Straßensperren-Scharfschütze | SCAV | Ja | Keiner |
| Fährmanns Boot | Schmugglerboot | PMC | Nö | Das Lagerfeuer muss brennen, damit die Absaugung funktioniert. |
| Trailer Yard Arbeiterhütte | Trailer Park Arbeiterhütte | SCAV | Ja | Keiner |
| Kreuzung | Kreuzung | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner |
| Pflanzenecke isoliert | Fabrik entfernte Ecke | SCAV | Ja | Keiner |
| Lager 4 | Lager 4 | SCAV | Ja | Keiner |
| Lager 17 | Lager 17 | SCAV | Ja | Keiner |
| Wohnwagensiedlung | Wohnwagensiedlung | PMC | Ja | Keiner |
| Passage zwischen den Felsen | Durchgang zwischen Felsen | SCAV | Ja | Keiner |
| Militärstützpunkt CP | CP der Militärbasis | SCAV | Ja | Keiner |
| Verwaltungsportal | Verwaltungstor | SCAV | Ja | Keiner |
| Altes Straßenportal | Altes Straßentor | SCAV | Ja | Keiner |
| Checkpoint-Scavs | Scav-Kontrollpunkt | SCAV | Ja | Keiner |
| Fabrikfertigteile | Fabrikhütten | SCAV | Ja | Keiner |
| Schienen zur Militärbasis | Eisenbahn zum Militärstützpunkt | SCAV | Ja | Keiner |
| Schienen zum Hafen | Eisenbahn zum Hafen | SCAV | Ja | Keiner |
| Schienen nach Tarkov | Eisenbahn nach Tarkov | SCAV | Ja | Keiner |
| Wohnwagen | Schlafsäle V-Ex | PMC | Nö | Fahrzeug vorhanden, 5.000 Rubel pro Spieler (weniger bei Scav-Ruf), max. 4 Spieler |
| ZB-1011 | ZB-1011 | PMC | Ja | Keiner |
| ZB-1012 | ZB-1012 | PMC | Nö | Projektor an = offen |
| ZB-1013 | ZB-1013 | PMC | Ja | Im Keller den Strom im Lagerhaus einschalten 4 + Werksschlüssel |
Landkarte Street of Tarkov (Straße von Tarkov)
Streets of Tarkov, erscheint Ende September 2024, ist die größte Stadtkarte des Spiels. Du bewegst dich mitten in der Stadt: eine Einkaufszentrum, Hotels, Banken und verlassene Autos säumen die Straßen. Es ist eine Karte Endspiel mit intensivem PvP und vielen wertvollen Beutegegenständen. Warte, bis du deine Ausrüstung aufgerüstet hast, bevor du dich dorthin wagst.
Hier sind die beiden Versionen der Karte, eine in Französisch und das andere in Englisch.


Das Ausflüge Die Fördermengen und -bedingungen sind auf den beiden obenstehenden Karten direkt ersichtlich.
Factory-Karte (Fabrik)
Factory ist die kleine Karte von „Escape from Tarkov“. Sie ist kurz, brutal und ganz auf das Nahkampf-PvP. Es kommt schnell zu Kämpfen, oft schon in den ersten Sekunden des Raids. Der boss Tagilla jagt dir mit seiner Keule hinterher, was jeden Winkel zu einer kritischen Situation macht.


Hier sind die Entnahmen von Factory, mit der Übersetzung ihres Namens ins Französische und Englische sowie den Nutzungsbedingungen.
| Name En | Name EN | Fraktion | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|
| Bunkertürkamera (unterirdisch) | Kamera an der Bunkertür (unterirdisch) | SCAV | Ja | Keiner |
| Keller (unterirdisch) | Keller (unterirdisch) | PMC | Nö | Werksschlüssel |
| Desktop-Fenster | Bürofenster | SCAV | Ja | Keiner |
| Medizinische Zelttür | Med Zelttor | PMC | Ja | Werksschlüssel |
| Tor 0 | Tor 0 | PMCs und SCAVs | Nö | Werksschlüssel |
| Tor 3 | Tor 3 | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner |
Woods (Holz)-Karte
Woods ist eine der größten Karten in „Escape from Tarkov“, die von Wäldern und abwechslungsreichem Gelände geprägt ist. Sie bleibt relativ ruhig, wenn du langsam vorgehst, zu Fuß unterwegs bist und auf Schrittgeräusche achtest. Sei dennoch auf der Hut vor der Sägewerk, in dem sich der PVP konzentriert, und einige Randschützen die dich bei einer Entfernung von mehr als 100 Meter. Das ist ein hervorragender Boden für die Verstecke plündern in aller Ruhe und schließe deine Quests zu Beginn des Spiels ab.


Hier sind die Entnahmen verfügbar, wobei ihre Namen ins Französische übersetzt wurden.
| Name En | Name EN | Fraktion | Bild | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Alter Bahnhof | Alter Bahnhof | SCAV | Ja | Keiner | |
| Nördlicher UN-Staudamm | Nördliche UN-Straßensperre | PMC | Ja | Keiner | |
| RUAF-Damm | RUAF-Tor | PMCs und SCAVs | Nö | Grüner Rauch = geöffnet | |
| Bunkerräuber | Scav-Bunker | SCAV | Ja | Keiner | |
| UN-Straßensperre | UN-Straßensperre | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner | |
| Berg-Cache | MountainStash | SCAV | Ja | Keiner | |
| Scav-Hütte | Scav-Haus | SCAV | Ja | Keiner | |
| Brückenextraktion | Brücke V-Ex | PMC | Ja | Fahrzeug vorhanden, 5.000 Rubel pro Spieler (weniger bei Scav-Ruf), max. 4 Spieler | |
| Das Boot | Boot | SCAV | Ja | Keiner | |
| Der Platz der Toten | Platz des toten Mannes | SCAV | Ja | Keiner | |
| Fabriktor | Fabriktor (Koop) | PMCs und SCAVs | Ja | ||
| Peripherie | Stadtrand | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner | |
| Deck scav | Scav-Brücke | SCAV | Ja | Keiner | |
| Osten schaukelt | Östliche Felsen | SCAV | Ja | Keiner | |
| ZB-014 | ZB-014 | PMCs und SCAVs | Nö | Grüner Rauch = offen + Schlüssel | |
| ZB-016 | ZB-016 | PMC | Nö | Grüner Rauch = geöffnet |
Interchange Card (Austauschkarte)
Die Karte Interchange dreht sich um einen riesigen Einkaufszentrum. Das ist der ideale Ort, um Elektronik zu plündern und deine Quests in der mittleren Spielphase zu erfüllen. Der boss Killa treibt vor allem in den zentrale Bereiche des Einkaufszentrums, rund um die großen Handelsketten wie Goshan, OLI und Idee. Halte dich besser nicht ohne solide Rüstung in diesen Gängen auf.


| Name En | Name EN | Fraktion | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|
| Kraftwerk | Kraftwerk V-Ex | PMC | Nö | Fahrzeug vorhanden, 5.000 Rubel pro Spieler (weniger bei Scav-Ruf), max. 4 Spieler |
| Lager | Scav-Camp (Koop) | PMCs und SCAVs | Ja | Für den Durchgang (Koop-Modus) sind ein SCAV und ein PMC erforderlich. |
| Extraktion von der Eisenbahn | Eisenbahn-Exfil | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner |
| Emercom-Checkpoint | Emercom-Checkpoint | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner |
| Sicheres Zimmer | Saferoom Exfil | PMC | Ja | Keiner |
| Loch im Zaun | Loch im Zaun | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner |
Shoreline-Karte (Küste)
Shoreline ist eine große, auf Quests ausgerichtete Karte, auf der es viele Scavs und Spieler zu besiegen gilt. Das Zentrum bleibt das SPA (der Kurkomplex): Dort befinden sich die medizinische Ausrüstung, PVP und die meisten Schlüssel die zum Öffnen der Zimmer benötigt werden. Hüte dich vor dem Randschütze und Minenfelder die auf der Karte verzeichnet sind.


| Name En | Name EN | Fraktion | Bild | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Zerstörter Hauszaun | Zerstörter Hauszaun | SCAV | Ja | Keiner | |
| Sackgasse Svetliy | Svetliy Sackgasse | SCAV | Ja | Keiner | |
| Rechtsflügeliges Gymnasium | Eingang zum Fitnessstudio im Ostflügel | SCAV | Ja | Keiner | |
| Seebrücke | Pier-Boot | PMC | Nö | Keiner | |
| vorübergehende KPCh | CCP vorübergehend | PMC | Nö | Projektor an = Absaugung offen | |
| Leuchtturm | Leuchtturm | SCAV | Ja | Keiner | |
| Überquerung der nördlichen Schranke | Nordzaunpassage | SCAV | Ja | Keiner | |
| Weg zum Leuchtturm | Weg zum Leuchtturm | PMC | Ja | Keiner | |
| Weg zum Zoll | Weg zum Zoll | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner | |
| Weg zur Eisenbahnbrücke | Eisenbahnbrücke | PMC | Ja | Keiner | |
| zerstörte Straße | Ruinierte Straße | SCAV | Ja | Keiner | |
| Ruinierte Straße (Tunnel) | Tunnel | PMC | Ja | Keiner | |
| Keller der Verwaltung | Basis-Admin | SCAV | Ja | Keiner |
Karte Reserve (Militärbasis)
Das Reserve ist ein kompakter, aber dicht bebauter Militärstützpunkt, der bekannt ist für seine hochwertige Beute und seine Nahkämpfe. Der Keller und das Netzwerk von Bunker bilden ein wahres Labyrinth: Merke dir deine Orientierungspunkte, bevor du eintauchst. Bei vielen Quests musst du die gesamte Karte durchqueren, wodurch du den Gefahren ausgesetzt bist, Scavs und zu Raiders sehr aggressiv.


Hier sind die Entnahmeangaben aus der Reserve, übersetzt ins Französische und Englische, mit Angabe der jeweiligen Fraktion und der Verfügbarkeit:
| Name En | Name EN | Fraktion | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|
| Schachtabdeckung | Kanalschacht | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner |
| PC-Zaun | Checkpoint-Zaun | SCAV | Ja | Keiner |
| D-2 | D-2 | PMC | Nö | |
| Cliff | Klippenabstieg | PMC | Ja | |
| Das Heizungsrohr | Heizungsrohr | SCAV | Ja | Keiner |
| Luftdichte Bunkertür | Hermetische Bunkertür | PMCs und SCAVs | Nö | |
| Hermetische Tür der Ablagerung | Hermetische Depottür | SCAV | Ja | Keiner |
| Scav-Gebiete | Scav Lands (Koop) | PMCs und SCAVs | Ja | |
| gepanzerter Zug | Gepanzerter Zug | PMCs und SCAVs | Nö | |
| Lücke im Zaun in Richtung Berge | Loch in der Wand durch die Berge | SCAV | Ja | Keiner |
Lighthouse (Leuchtturm)-Karte
Leuchtturm ist eine der komplexesten Karten in „Escape from Tarkov“, wenn man sie im Solo-Modus zum ersten Mal spielt. Sie wird vor allem in der Länge, mit großen, offenen Flächen, die es zu durchqueren gilt, und zahlreichen Minenfelder zu vermeiden. Achten Sie auch auf Rogues, diese feindlichen PMCs auf der Wasserseite: Im Nahkampf sind sie aggressiv, lassen sich aber aus der Ferne viel leichter ausschalten, sobald man ihre Positionen kennt.


| Name En | Name EN | Fraktion | Bild | Verfügbar rund um die Uhr? | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Einsturz der Südstraße | Erdrutsch an der Südstraße | SCAV | Ja | ||
| Der Hals | Bergpass | PMC | Ja | Keiner | |
| Kontrollpunkt Nord | Nördlicher Kontrollpunkt | PMC | Ja | Keiner | |
| Versteck unter dem Bootssteg | Versteck unter dem Bootssteg | SCAV | Ja | Keiner | |
| Scav-Versteck in der Höhle | Scav-Versteck bei der Grotte | SCAV | Ja | ||
| Industriezonen-Portal | Industriezonentore | SCAV | Ja | Keiner | |
| Südstraße | Südliche Straße | PMC | Ja | Keiner | |
| Weg zur Küste | Pfad zur Küstenlinie | PMC | Ja | Keiner | |
| gepanzerter Zug | gepanzerter Zug | PMCs und SCAVs | Ja | ||
| Tunnelanbau | Seitentunnel (Koop) | PMCs und SCAVs | Ja | Keiner | |
| Fahrzeug zum Militärstützpunkt | Straße zur Militärbasis V-Ex | PMC | Nö | Fahrzeug vorhanden, 5.000 Rubel pro Spieler (weniger bei Scav-Ruf), max. 4 Spieler |
The Lab (Labor) Karte
das Lab (Wo TerraGroup Labs) ist der geheime unterirdische Komplex von TerraGroup. Dies ist eine der anspruchsvollsten Karten im Spiel, die für Anfänger nicht zu empfehlen ist. Es gibt kein klassisches boss, sondern Raiders Schwer bewaffnete Einheiten patrouillieren überall.
Der Zugang ist zahlen : Du brauchst eine keycard Zugang zum Lab, erhältlich bei der Therapist oder von Scavs zu erbeuten. Sobald man drinnen ist, geht es sofort los mit dem PvP, und die Schlüssel die in den besten Kinos laufen, kosten mehrere Millionen Rubel. Um dein Set zu finanzieren, ohne dich dabei zu ruinieren, schau dir diesen Leitfaden an, um Rubel auf EFT kaufen.
Die Karte ist während der 20 bis 25 Vorgruppen, dann fängst du an, dich darin zurechtzufinden. Wenn du einen Schlüssel hast LABS, du kannst die Karte auch in Offline-Modus um zu üben, die zu töten Raiders ohne dein Zeug zu gefährden.


| Name (FR) | Name EN | Verfügbar rund um die Uhr? |
|---|---|---|
| Servicelift | Lastenaufzug | Ja |
| Hauptaufzug | Hauptaufzug | Ja |
| Medizinischer Blockaufzug | Medizinischer Blockaufzug | Ja |
| Lüftungskanal | Lüftungsschacht | Ja |
| Abwasserrohr | Geführtes Abwasser | Ja |
| Garagentor | Parktor | Nö |
| Hangartür | Schuppentor | Nö |
Ground Zero (Nullpunkt)-Karte auf Escape From Tarkov (EFT)
Ground Zero ist die Einstiegskarte von „Escape from Tarkov“, die ausschließlich für Spieler der Stufen 1 bis 20. Hier startest du deine allerersten Raids und sammelst die Anfangsquests.
Die Karte sieht aus wie eine eine kleine Portion von Streets of Tarkov : ein dicht bebautes Stadtgebiet mit Wolkenkratzern, von denen nur ein oder zwei Stockwerke sind leicht zugänglich und eignen sich perfekt, um Nahkämpfe ohne allzu großes Risiko zu verstehen.
Die ersten Quests sind noch einfach: drei Pflegeprodukte finden, vor der Evakuierung bestimmte Gegenstände zu bergen. Diese Missionen bilden die Grundlage für deinen Fortschritt. Sobald du ein höheres Level erreichst, wird unser Wiki Escape From Tarkov ermöglicht es dir, auf jeder Karte, bei deinen Quests und beim Sammeln von Gegenständen noch weiter zu kommen.










Vielen Dank für die übersetzten Karten! Das hilft mir ungemein!
Hallo,
Bis bald. Viel Spaß beim Spielen!