Escapar de Tarkov cuenta 11 cartas jugables en julio de 2026. Si eres principiante, empieza por Costumbres y Bosque : son los dos mapas con más misiones para principiantes.
En las fichas que aparecen a continuación se enumeran las publicaciones traducidas FR/EN, las condiciones de extracción y el boss presente, en el orden recomendado para avanzar.
Consejos para sacar el máximo partido a nuestra página sobre los mapas de Escape from Tarkov
A continuación te explicamos cómo sacar el máximo partido a esta página para aprenderte cada carta más rápido:
- Ampliar una imagen : haz clic con el botón derecho y, a continuación, abre la imagen en una nueva pestaña si se ve demasiado pequeña en la pantalla.
- Jugar con la página en una segunda pantalla : el objetivo es que memorices tus aparecimientos y tus salidas. Juega unas cuantas partidas en modo sin conexión o con tu Scav para orientarte (atención: las extracciones Scav son diferentes).
- Ver a los streamers : observar a jugadores experimentados te da consejos muy útiles sobre cómo moverte en cada zona.
Para avanzar más rápido en todos estos mapas, echa un vistazo a nuestros Los 10 mejores consejos para Escape From Tarkov.
Tarjeta aduanera
Aduanas es la tarjeta imprescindible cuando empiezas en Fuga de Tarkov. La mayoría de tus primeras Misiones «Prapor» y «Therapist» se desarrollan allí, así que tienes que memorizarlo rápido. Es un mapa grande con mucho PVP en los dormitorios, y el boss Reshala Puede aparecer cerca de la gasolinera o de los dormitorios.
En el vídeo que aparece a continuación, descubrirás la tarjeta de Aduanas en su totalidad: los aparecimientos esenciales, los salidas y los puntos de referencia para que nunca te pierdas durante una incursión.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Todas las extracciones A continuación se resumen las misiones de Customs, con su nombre en francés y en inglés, la facción correspondiente y las condiciones para desbloquearlas.
| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|
| Antigua gasolinera | Antigua gasolinera | PMC y SCAV | No | Humo verde = abierto |
| Presa RUAF | Obstáculo de la RUAF | PMC y SCAV | No | Proyector encendido = abierto |
| Aluvión de francotiradores | Francotirador de bloqueo de carretera | SCAV | Sí | Ninguna |
| Barco del barquero | Barco de contrabandista | PMC | No | Hay que encender la hoguera para que funcione la extracción |
| choza de trabajadores del patio de remolques | Choza de los trabajadores del parque de casas rodantes | SCAV | Sí | Ninguna |
| Cruce | Cruce | PMC y SCAV | Sí | Ninguna |
| Esquina de la planta aislada | Rincón lejano de la fábrica | SCAV | Sí | Ninguna |
| Almacén 4 | Almacén 4 | SCAV | Sí | Ninguna |
| Almacén 17 | Almacén 17 | SCAV | Sí | Ninguna |
| parque de remolques | parque de remolques | PMC | Sí | Ninguna |
| Pasaje entre las rocas | Pasaje entre rocas | SCAV | Sí | Ninguna |
| base militar CP | Base militar CP | SCAV | Sí | Ninguna |
| portal administrativo | Puerta de administración | SCAV | Sí | Ninguna |
| Portal del Camino Viejo | Puerta del Camino Viejo | SCAV | Sí | Ninguna |
| carroñeros de punto de control | Punto de control Scav | SCAV | Sí | Ninguna |
| Prefabricados de fábrica | Cabañas de fábrica | SCAV | Sí | Ninguna |
| Carriles a la base militar | Ferrocarril a la base militar | SCAV | Sí | Ninguna |
| Rieles al puerto | Ferrocarril al puerto | SCAV | Sí | Ninguna |
| Rieles a Tarkov | Ferrocarril a Tarkov | SCAV | Sí | Ninguna |
| vehículo dormitorio | Dormitorios V-Ex | PMC | No | Vehículo presente, 5.000 rublos por jugador (menos con reputación «scav»), máximo 4 jugadores |
| ZB-1011 | ZB-1011 | PMC | Sí | Ninguna |
| ZB-1012 | ZB-1012 | PMC | No | Proyector encendido = abierto |
| ZB-1013 | ZB-1013 | PMC | Sí | En el sótano, encienda la energía en el almacén 4 + llave de fábrica |
Callejero de Tarkov
Streets of Tarkov, a finales de septiembre de 2024, es el mapa urbano más grande del juego. Te mueves por plena ciudad: un centro comercial, hoteles, bancos y coches abandonados salpican las calles. Es un mapa fase final Con mucho PVP y un montón de botín valioso. Espera a tener tu equipo a punto antes de aventurarte allí.
Aquí están las dos versiones del mapa, una en Francés y el otro en Inglés.


Él salidas Las condiciones de extracción se pueden consultar directamente en los dos mapas anteriores.
Tarjeta de fábrica
Factory es la más tarjetita de Escape from Tarkov. Es breve, brutal y está totalmente centrada en el Combate cuerpo a cuerpo. Los enfrentamientos se producen rápidamente, a menudo ya desde los primeros segundos de la incursión. El boss Tagilla te persigue con su maza, lo que hace que cada ángulo sea crítico.


Aquí están los extracciones de Factory, con su nombre traducido al francés y al inglés, y las condiciones de uso.
| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|
| Cámara de puerta de búnker (subterránea) | Puerta de la cámara del búnker (subterránea) | SCAV | Sí | Ninguna |
| Bodegas (subterráneas) | Bodegas (subterráneas) | PMC | No | Clave de fábrica |
| ventana del escritorio | ventana de la oficina | SCAV | Sí | Ninguna |
| Puerta de carpa médica | Puerta de la tienda Med | PMC | Sí | Clave de fábrica |
| Puerta 0 | Puerta 0 | PMC y SCAV | No | Clave de fábrica |
| puerta 3 | puerta 3 | PMC y SCAV | Sí | Ninguna |
Tarjeta Woods
Woods Es uno de los mapas más grandes de Escape from Tarkov, cubierto de bosques y con un relieve variado. Es bastante tranquilo si juegas con calma, caminando y prestando atención a los ruidos de los pasos. No obstante, ten cuidado con la aserradero, donde se concentra el PVP, y de francotiradores de borde que pueden eliminarte a más de 100 metros. Es un terreno excelente para saquear los escondites con tranquilidad y completa tus misiones iniciales.


Aquí están los extracciones disponibles, con su nombre traducido al francés.
| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Imagen | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|---|
| antigua estación de tren | vieja estacion | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Presa norte de la ONU | Bloqueo de carreteras del norte de la ONU | PMC | Sí | Ninguna | |
| Presa RUAF | Puerta RUAF | PMC y SCAV | No | Humo verde = abierto | |
| carroñero de búnker | Búnker Scav | SCAV | Sí | Ninguna | |
| barricada de la ONU | bloqueo de carretera de la ONU | PMC y SCAV | Sí | Ninguna | |
| caché de montaña | alijo de montaña | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Choza de carroñeros | Casa Scav | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Extracción de puente | Puente V-Ex | PMC | Sí | Vehículo presente, 5.000 rublos por jugador (menos con reputación «scav»), máximo 4 jugadores | |
| El barco | Barco | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Plaza del hombre muerto | Lugar del hombre muerto | SCAV | Sí | Ninguna | |
| puerta de la fábrica | Factory Gate (cooperativo) | PMC y SCAV | Sí | ||
| Periferia | Afueras | PMC y SCAV | Sí | Ninguna | |
| barrido de cubierta | Puente Scav | SCAV | Sí | Ninguna | |
| rocas del este | rocas orientales | SCAV | Sí | Ninguna | |
| ZB-014 | ZB-014 | PMC y SCAV | No | Humo verde = abierto + llave | |
| ZB-016 | ZB-016 | PMC | No | Humo verde = abierto |
Tarjeta de intercambio
La tarjeta Intercambio gira en torno a un inmenso centro comercial. Es el lugar ideal para conseguir material electrónico y completar tus misiones de progresión intermedia. El boss Killa merodea sobre todo por los zonas centrales del centro comercial, en torno a las grandes cadenas como Goshan, OLI y Idea. Evita merodear por esos pasillos sin una armadura resistente.


| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|
| Central eléctrica | Estación de energía V-Ex | PMC | No | Vehículo presente, 5.000 rublos por jugador (menos si tiene reputación Scav), máx. 4 jugadores |
| búsqueda de campamento | Campamento Scav (Cooperativo) | PMC y SCAV | Sí | Se necesita un SCAV y un PMC para la partida (partida cooperativa). |
| Extracción del ferrocarril | Salida ferroviaria | PMC y SCAV | Sí | Ninguna |
| puesto de control de emergencias | Punto de control de emergencias | PMC y SCAV | Sí | Ninguna |
| habitación segura | Saferoom Exfil | PMC | Sí | Ninguna |
| agujero en la valla | Agujero en la cerca | PMC y SCAV | Sí | Ninguna |
Mapa del litoral
Shoreline es un mapa grande centrado en misiones, con muchas muertes de Scavs y de jugadores que hay que conseguir. El centro neurálgico sigue siendo el SPA (el complejo termal): ahí es donde se concentran los botín médico, el PVP y la mayoría de los claves necesarias para abrir las habitaciones. Ten cuidado con el francotirador de borde y los campos minados que aparecen en el mapa.


| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Imagen | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|---|
| Cerca de la casa destruida | Cerca de la casa en ruinas | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Calle sin salida Svetliy | Svetliy callejón sin salida | SCAV | Sí | Ninguna | |
| gimnasio de derecha | Entrada al gimnasio del ala este | SCAV | Sí | Ninguna | |
| muelle | barco de muelle | PMC | No | Ninguna | |
| PCC temporal | CCP Temporal | PMC | No | Proyector encendido = extracción abierta | |
| Faro | casa ligera | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Paso de la barrera norte | Pasaje de la valla norte | SCAV | Sí | Ninguna | |
| camino al faro | camino al faro | PMC | Sí | Ninguna | |
| camino a la aduana | camino a la aduana | PMC y SCAV | Sí | Ninguna | |
| Camino hacia el puente del ferrocarril | puente ferroviario | PMC | Sí | Ninguna | |
| camino en ruinas | Camino en ruinas | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Camino en ruinas (túnel) | Túnel | PMC | Sí | Ninguna | |
| Sótano de administración | Administrador base | SCAV | Sí | Ninguna |
Tarjeta de reserva (Base militar)
Él Reserva es una base militar compacta pero densa, conocida por su botín de calidad y sus combates cuerpo a cuerpo. El sótano y la red de búnkeres forman un auténtico laberinto: memoriza los puntos de referencia antes de sumergirte. Muchas misiones te obligan a recorrer todo el mapa, lo que te expone a Carroñeros y para Raiders muy agresivos.


A continuación se muestran las salidas de extracción de la Reserva, traducidas al francés y al inglés, junto con la facción correspondiente y la disponibilidad:
| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|
| tapa de alcantarilla | Boca de alcantarillado | PMC y SCAV | Sí | Ninguna |
| Valla de PC | valla de control | SCAV | Sí | Ninguna |
| D-2 | D-2 | PMC | No | |
| Acantilado | descenso del acantilado | PMC | Sí | |
| La tubería de calefacción | tubería de calefacción | SCAV | Sí | Ninguna |
| Puerta de búnker hermética | Puerta Hermética Búnker | PMC y SCAV | No | |
| Puerta hermética del depósito | Puerta Hermética Depósito | SCAV | Sí | Ninguna |
| Territorios Scav | Scav Lands (cooperativo) | PMC y SCAV | Sí | |
| tren blindado | tren blindado | PMC y SCAV | No | |
| Agujero en la valla que da a las montañas | Agujero en la pared por las montañas | SCAV | Sí | Ninguna |
Tarjeta Faro
casa ligera Es uno de los mapas más complejos de Escape from Tarkov cuando lo descubres jugando en solitario. Se juega sobre todo a lo largo, con grandes espacios abiertos que atravesar y numerosos campos minados que hay que evitar. También hay que tener cuidado con los Rogues, esas PMC hostiles que están en el agua: son agresivas a corta distancia, pero es mucho más fácil eliminarlas desde lejos una vez que conoces sus posiciones.


| Nombre Es | Nombre ES | Facción | Imagen | Disponible h24? | Términos |
|---|---|---|---|---|---|
| Colapso de carretera sur | Deslizamiento de la Carretera Sur | SCAV | Sí | ||
| El cuello | Puerto de montaña | PMC | Sí | Ninguna | |
| puesto de control norte | Puesto de control del norte | PMC | Sí | Ninguna | |
| Escondite bajo el embarcadero | Escondite bajo el escenario de aterrizaje | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Escondite Scav en la cueva | Escondite Scav en la Gruta | SCAV | Sí | ||
| Portal Zona Industrial | Puertas Zona Industrial | SCAV | Sí | Ninguna | |
| Carretera Sur | camino del sur | PMC | Sí | Ninguna | |
| Camino hacia la costa | Camino a la costa | PMC | Sí | Ninguna | |
| tren blindado | tren blindado | PMC y SCAV | Sí | ||
| Anexo del túnel | Túnel lateral (cooperativo) | PMC y SCAV | Sí | Ninguna | |
| Vehículo a base militar | Camino a la base militar V-Ex | PMC | No | Vehículo presente, 5.000 rublos por jugador (menos con reputación «scav»), máximo 4 jugadores |
La tarjeta Lab
la Lab (Donde TerraGroup Labs) es el complejo subterráneo secreto de TerraGroup. Es una de las rutas más exigentes del juego, no recomendada para principiantes. No hay un boss clásico, sino Raiders Patrullas fuertemente armadas recorren todas partes.
El acceso es pago : necesitas una keycard de acceso a Lab, a la venta en la Therapist o que se puede conseguir de los Scavs. Una vez dentro, el PVP es inmediato y los claves las que se estrenan en las mejores salas cuestan varios millones de rublos. Para financiar tu kit sin arruinarte, consulta esta guía para comprar rublos en EFT.
El mapa sigue siendo difícil de entender durante los Entre 20 y 25 teloneros, y entonces empiezas a orientarte. Si tienes una llave LABS, también puedes abrir el mapa en modo sin conexión para que practiques cómo matar a los Raiders sin poner en peligro tus cosas.


| Nombre (FR) | Nombre ES | Disponible h24? |
|---|---|---|
| ascensor de servicio | Ascensor de carga | Sí |
| ascensor principal | Ascensor principal | Sí |
| Ascensor de bloque médico | Ascensor de bloque médico | Sí |
| Ducto de ventilación | Ducto de ventilación | Sí |
| tubería de aguas residuales | alcantarillado led | Sí |
| puerta de la cochera | Puerta de estacionamiento | No |
| puerta del hangar | Puerta de cobertizo | No |
Tarjeta Ground Zero en Escape From Tarkov (EFT)
Ground Zero es la tarjeta de introducción a Escape from Tarkov, reservada a los jugadores de nivel 1 a 20. Aquí es donde empiezas tus primeras incursiones y donde consigues los misiones iniciales.
El mapa se parece a un una pequeña ración de Streets of Tarkov : una zona urbana densamente poblada con rascacielos de los que solo una o dos plantas son accesibles, perfectas para entender los combates cuerpo a cuerpo sin correr demasiados riesgos.
Las primeras misiones son sencillas: encontrar tres productos de cuidado personal, recoger algunos objetos concretos antes de la extracción. Estas misiones sientan las bases de tu progreso. Una vez que subas de nivel, nuestro Wikia Escape From Tarkov te permite profundizar más en cada mapa, en tus misiones y en los objetos que debes recoger.









