Leitfaden zu Matriarchin Zarguna Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

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Nachname Matriarchin Zarguna auf Englisch = (Matriarch Zarguna)
Notiz  Lesen Sie die Meinung von Alucare über : Matriarchin Zarguna
Meisterschaften  Meisterschaften für: Matriarchin Zarguna
Gnaden Danksagung für: Matriarchin Zarguna
 
Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Matriarchin Zarguna (Matriarch Zarguna) auf RSL
Bild des Champions: Matriarchin Zarguna (Matriarch Zarguna) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Matriarchin Zarguna
FRAKTION: Orks
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: LP
AFFINITÄT: Kraft

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 22797
Angriff (ANG): 968
Defensive (DEF): 1089
Geschwindigkeit (GSW): 104
Krit-Quote (K.-QUOTE): 14%
Krit-Shaden (K.-DMG): 49%
Widerstand (RÉSIST): 48
Genauigkeit (PRÉ): 0

Kampf de

Kampagne :?
Faction Crypte :?
Arena-Verteidigung :?
Arena-Angriff :?
Clanboss :☆☆
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :?
Höhle der Spinne :
Burg des Feuerritters :☆☆☆
Die Höhle des Drachen :☆☆
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :☆☆
Nekropole des Dämons :?
Shogunholz :

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :☆☆
Magma-Drache :👍
Frostspinne :👍
Spinne der Leere (Gift) :
Skarabäus :👍

(Doom Tower)

Ewiger Drache :
Greif :
Bommal :?
Dunkle Fee :
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =
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Community-Bewertungen

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Die Fähigkeiten von : Matriarchin Zarguna

A1 = Kriegstrommel

Greift einen Gegner zweimal an. Heile diesen Champion nach jedem Treffer um 5% seiner MAX.

Jeder Treffer hat außerdem eine Chance von 25%, einen Debuff zu platzieren. [Provokation] auf das Ziel für 1 Runde.

  • Ebene 2: Pflege +5%
  • Ebene 3: Pflege +10%
  • Level 4: Chance auf Buff/Debuff +5%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff +10%

Schaden basierend auf : PV
Multiplikator: 0.13

A2 = Clanmutter | CD = 5 Runden

Verringert die Dauer aller Debuffs von Verbündeten um 1 Runde.

Platziere einen Buff [Weitere Pflege] von 15% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Setzt außerdem einen Buff [Spott] und ein Buff [Unsichtbar] auf diesen Champion für 2 Runden.

  • Stufe 2: Abklingzeit -1

A3 = Mütterliche Kraft | CD = 5 Umdrehungen

Greife alle Feinde an.

Verleiht allen Verbündeten einen Buff [Schild] entspricht 25% der MAX HP dieses Champions für 2 Runden.

Sobald ein Buff [Schild] Wenn ein von dieser Championin platzierter Zauber abläuft oder durch Schaden entfernt wird, heilt sie den betroffenen Verbündeten um 15% seiner maximalen HP und gewährt ihm einen Buff. [Verstärken] von 25% für 1 Runde.

  • Stufe 2: Schaden +10%
  • Stufe 3: Abklingzeit -1
  • Stufe 4: Abklingzeit -1

Schaden basierend auf : PV
Multiplikator: 0.27

[P] Schmerzfreie Zuflucht

Verbündete unter Buff [Schild] erhalten 10% weniger Schaden.

HP-Aura:


Erhöht HP in allen Kämpfen um 30

Berechne den Schaden deiner Matriarchin Zarguna (Matriarch Zarguna)

Mit diesem Formular kannst du deinen Schaden berechnen. Fülle die Felder aus, um zu sehen, ob dein Champion mehr Schaden anrichtet, indem er Angriff hinzufügt oder den kritischen Schaden erhöht.

Schau dir dieses Videotutorial zur Schadensoptimierung an, indem du hier klickst : Videoanleitung alucare (Denk daran, dich zu abonnieren, es unterstützt kostenlos!)











Was soll verbessert werden, PV oder Verteidigung des Champions?

Denke daran, die perfekte Optimierung hier zu berechnen :

Welche Artefakte / Sets für: Matriarchin Zarguna (Matriarch Zarguna)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für: Matriarchin Zarguna

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
Lesen Sie unten, was ich zu jedem Artefakt rate, und hören Sie sich das Video an, um es zu verstehen.
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Wildnis, Schutz, Wächter

Erklärendes Video in Französisch von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video ansehen (you can use YouTube's automatic translation)

Welche Statistiken sollen zuerst durchsucht werden für: Matriarchin Zarguna

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit, Widerstand
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Rumpf (LP%, DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (Genauigkeit, Widerstand)

Welche Meisterschaften für Matriarchin Zarguna (Matriarch Zarguna)?


Erklärendes Video in Französisch von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video ansehen (you can use YouTube's automatic translation)

Meisterschaften für : Dungeon, Clanboss

Meisterschaften RSL Dungeon, Clanboss für Matriarchin Zarguna ( (Matriarch Zarguna))

Meisterschaften in : Arena

Meisterschaften RSL Arena für Matriarchin Zarguna ( (Matriarch Zarguna))

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Welche Gnade wurde Matriarchin Zarguna (Matriarch Zarguna) zuteil?


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Wir raten Ihnen :
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Geschichte von Matriarchin Zarguna

Matriarchin Zarguna wurde in den zerklüfteten Ausläufern des Rotgipfelgebirges als Nachfahrin der Überlebenden des Gaelischen Krieges geboren. Sie heiratete zweimal und gebar Kinder, doch ihre Ehemänner kamen jung ums Leben.

Um ihre Trauer zu überwinden, begann Zarguna mit dem Kampftraining, da sie der Meinung war, dass sie stark werden müsse, um ihre Kinder und sich selbst vor weiteren Unglücksfällen zu schützen. Sie kümmerte sich auch um die Führungsaufgaben des Clans, wodurch ihr Status und ihr Ansehen wuchsen, während sie gleichzeitig ihre Kinder alleine großzog. Es dauerte viele Jahre, bis sie sich wieder mit dem Gedanken anfreunden konnte, erneut Ehefrau und Mutter zu werden.

Derjenige, der Zargunas Widerwillen überwinden konnte, war Karnthan, Anführer einer Ork-Söldnertruppe namens „die Usurpatoren“. Das unbeschwerte Leben von Karnthan zog sie an, und sein Charme gewann ihre Zuneigung.

Da ihre Kinder nun älter waren, verkündete sie, dass sie seine Gefährtin werden und mit ihm reisen würde, und obwohl ihr Rat ihrem Clan schmerzlich fehlen würde, respektierten seine Mitglieder ihren Wunsch, ihrem Herzen zu folgen. Doch ihr Kreislauf der Tragödien war noch nicht zu Ende.

Zarguna und Karnthan bekamen eine Tochter, Zargala, das letzte von Zargunas Kindern. Es folgten etwa zwanzig Jahre voller Reisen, Kämpfe und Abenteuer. Doch nach dieser langen Remission brach das Unglück erneut über Zarguna herein, als aufgrund eines verhängnisvollen Vertrags mit dem Herrn der Flamme Sire Marston die Usurpatoren vernichtet wurden.

Die Ritter spießten Karnthan mit ihren Lanzen auf, während Zarguna und Zargala entsetzt zusahen. Als das Massaker weiterging, wurde Zargala niedergeschlagen. Ihr Freund Grengar verteidigte sie, bis auch er fiel und Zarguna zu einer unbedachten Flucht veranlasste. Die überlebenden Ritter erzählten von einem massiven Ork, dessen Kriegsbemalung mit Blut gewaschen war, der einen riesigen, mit Tierzähnen genagelten Axthammer schwang und mit jedem Schlag gepanzerte Menschen durch die Luft schleuderte.

Als sie wieder zu sich kam, stellte sie fest, dass sie an den Rand des Schlachtfelds gedrängt worden war und Dutzende von offenen Wunden erlitten hatte, während Marstons Truppen das Gelände durchkämmten, die Toten plünderten und die verwundeten Orks töteten. Die Angreifer hatten schwere Verluste erlitten, doch die Usurpatoren waren fast ausgerottet und Zarguna hatte keine andere Wahl, als die Leichen ihrer Familie und Freunde dort zu lassen, wo sie lagen.

Sie entfernte sich mit schweren Schritten. Ihre Glieder waren wie aus Blei, ihr Magen drehte sich um, Tränen liefen über ihre Wangen und ihr Herz pochte hinter ihren Augen. Sie konnte niemanden beschützen, nicht einmal ihren Mann und ihr Kind. Während sie ihre Wunden versorgte und Kaerok verließ, fragte sie sich, ob es verrückt gewesen war, ihren Clan und ihre Kinder zurückzulassen, und ob sie sie dafür hassten.

Es gab nur einen Weg, das herauszufinden, den einzigen Ort, an dem sie überhaupt versuchen konnte, ihr Leben wieder aufzubauen. Sie kehrte zu ihrem alten Clan zurück und wurde herzlich empfangen. Aber es war offensichtlich, dass die Tragödie eine Leere in ihr hinterlassen hatte, und die Feierlichkeiten zur Rückkehr von Zarguna hatten einen etwas düsteren Beigeschmack.

Sie versöhnte sich mit ihren Kindern, die inzwischen selbst Kinder hatten. Der Anblick zweier Generationen ihrer Familie, die nun größer war als je zuvor, bestärkte sie in ihrer Entschlossenheit. Sie würde eher sterben, als einen weiteren ihrer Lieben aufzugeben, und sie würde sie nie wieder im Stich lassen.

Einige Tage später hörte Zarguna, dass der Ork-Kriegsherr Artak zu einer großen Versammlung aufgerufen hatte. Dort schlug er einen Krieg gegen Kaerok vor, um sich für dessen zahlreiche Missetaten gegenüber den Orks zu rächen. Zarguna weigerte sich, dabei zu helfen, aber genug andere stimmten zu. Artak begann seinen Krieg.

Die Festung von Zarguna wurde zu einem Zufluchtsort für verwundete Ork-Veteranen und Deserteure aus Artaks Armee. Sie nahm sie alle auf und hielt ihr Gebiet als neutralen Boden für alle, die vor der Zerstörung Zuflucht suchten. Ihr oberstes Prinzip war, dass die Stärke der Orks in der Verteidigung der Schwachen lag.

Die Lords of the Banner und die Artak-Koalition empfanden seine Toleranz und seine Neutralität als Affront und versuchten, seine Festung zu erobern. Zarguna schlug diese Angriffe zurück, stürzte die Angreifer von den Mauern und hielt die Tore gegen die Wellen von Körpern, die gegen sie geworfen wurden.

Zwischen den Verhören von Gefangenen und den Nachrichten von Neuankömmlingen erfuhr Zarguna, dass Zargala überlebt und sogar ihren Vater gerächt hatte. Schuld und Freude, Angst und Sehnsucht, Bestürzung über die verlorenen Jahre, gemildert durch Hoffnung auf die kommenden, trafen sie. Sie schickte Kuriere los, um ihre Tochter zu finden. Tage und Wochen vergingen.

Jedes Mal, wenn es an ihrer Tür klopfte oder sie sah, wie sich die Portale öffneten, fragte sie sich, ob es Zargala war, der erscheinen würde, oder Boten mit dunklen Nachrichten. Die Fragen nagten an ihrem Verstand. Hatte sich Zargala verlassen und entfremdet gefühlt? Würde sie gezwungen sein, sich zwischen der Familienloyalität und dem Leben, das sie sich selbst geschaffen hatte, zu entscheiden?

Würde sie eine Beziehung zu ihrer Mutter haben wollen? Da sich das Alter langsam bemerkbar machte, dachte Zarguna über die Zukunft und ihre Nachfolge nach und wollte Zargala einen rechtmäßigen Platz unter ihren Erben anbieten. Zarguna wusste nur, dass sie ihrer Tochter alle Daten zur Verfügung stellen musste, um sie über ihre Pläne zu informieren.

Sein Erscheinungsdatum :

20. September 2024

Wie man Matriarchin Zarguna bekommt

Wir können den Champion haben:

  • Antike Splitter
  • Heilige Splitter


Liste der Buffs und Debuffs von : Matriarchin Zarguna

Die Buff-Liste für sich selbst :

Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
  • Fortlaufende Pflege 7,5%, Unbesiegbar, Spott

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • Weiterpflege 15%, Stärkung 25%

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • Provokation



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1 Kommentare im Diskussionsforum für "Leitfaden zu Matriarchin Zarguna Artefakt und Meisterschaft".

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RAID: Shadow Legends

Veröffentlicht am : 28. Februar 2019

Entwickelt von: Plarium

Herausgegeben von : Plarium

Verfügbar auf : PC, Android, iOS

Genres : RPG