Doom Tower: Besiege die boss-Spinne aus dem Jenseits


Doom tower, Beat the boss: Agreth die Spinne aus dem Jenseits

Ein Leitfaden, um Ihnen einige Tipps zu geben, wie Sie : Agreth die Spinne aus dem Jenseits

Die Fähigkeiten von Agreth, der Spinne aus dem Jenseits.

Agreth die Spinne aus dem Jenseits

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A1: Envenimierte Söhne

Greift alle Gegner an. Platziert 4 Runden lang einen Debuff [Gift] von 5% auf allen Gegnern.

Wiederholt den Angriff einmal für jede Babyspinne ohne aktiven Buff. Es ist nicht möglich, [Gift]-Debuffs zu widerstehen oder sie zu blocken.

A2: Festmahl der Brut

Spinne zeugt 4 Spinnenbabys und legt 3 Runden lang einen Buff von [Gegenangriff] auf alle Spinnenbabys.

Wird sich mit allen Spinnenbabys verbünden, um alle Feinde anzugreifen, wenn ein Spinnenbaby durch diese Fähigkeit gezeugt wird.
[Agreth kann im Kampf maximal Baby 4 haben]

Passiv: Ältere Waldläuferin

Kontert jedes Mal, wenn ein Gegner Agreths Rundenzähler verringert. Der verursachte Schaden entspricht der Menge des verlorenen Rundenzählers. Ignoriert die Verteidigung von 100%.

Passiv: Toxinwelle

Greift alle Gegner zu Beginn jeder Runde an. Fügt sofort Schaden von allen [Gift]-Debuffs zu, die sich auf jedem Gegner befinden.

Wenn sie von einem Gegner mit dem Debuff [Gift] angegriffen wird, erhöht sie die Dauer aller Debuffs auf dem Angreifer um 1 Runde und fügt ihm dann 3 Runden lang einen Debuff von [Giftempfindlichkeit] in Höhe von 25% zu.

Wenn sie von einem Gegner angegriffen wird, der keinen [Gift]-Debuff hat, platziert sie 4 Runden lang einen [Gift]-Debuff von 5% auf den Angreifer. Es ist nicht möglich, einem [Gift]-Debuff zu widerstehen oder ihn zu blockieren.

Passiv: Allmächtige Immunität

Immun gegen die Debuffs [Betäubung], [Einfrieren], [Schlaf], [Provokation], [Abklingzeit von Fertigkeiten blockieren], [Angst] und [Absolute Angst]. Ebenfalls immun gegen Lebenstausch- und Lebensausgleichseffekte sowie Effekte, die die Abklingzeit erhöhen.

Passiv: Schreckliche Kraft

Der Schaden von Fähigkeiten, die auf den MAX Lebenspunkten des Gegners basieren, kann bei einem Angriff von boss nicht mehr als 10% der MAX Lebenspunkte des boss betragen.

Passiv: Schreckliche Zähigkeit

Alle Reduktionseffekte von Rundenzähler werden um 50% reduziert, wenn sie gegen boss eingesetzt werden.

 

Tipps und Tricks, um Agreth zu schlagen:

Für mich ist es am besten, wenn du mit Drexthar spielst und dein Team mit viel kontinuierlicher Heilung, Debuff-Entfernung und passivem Healing wie bei Scyl hältst. Und ein paar Leute, die für den Fall der Fälle zurückgehen.

Du kannst kleine Spinnen auch stunten, zum Beispiel mit einem Astralon. Aber Vorsicht beim Gegenangriff, du solltest auch darauf achten, dass du keine Gegenangriffsbuffs entfernst, sonst wird die große Spinne mehrmals auf dich einschlagen und ziemlich weh tun.

Debuffs zu entfernen ist das Beste! Das Blocken von Debuffs funktioniert nicht :(.

Sie können die kleinen Spinnen verbrennen, damit die große Spinne Schaden nimmt, also Drexthar Bloodtwin ist wirklich toll.

Es wird also wieder ein Kampf sein, der lange dauern sollte.

 

 

Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht, sie zu stellen.

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