Leitfaden zu Artefaktfechterin und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Leitfaden und Informationen zur Ausrüstung, Anmut und Beherrschung des Fechtens (Fechter).

(Zur Information: Die Seiten können aktualisiert werden, setzen Sie sie als Favoriten (STRG + D) auf Ihrem Browser, damit Sie schnell zurückkehren können, wenn Sie anfangen). Guide Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Fechterin (Fencer) auf RSL
Nachname Fechter (Fechter)
Notiz  Finden Sie Alucares Meinung zu: Fencer (Fencer)
Meisterschaften  Fähigkeiten für: Fechter (Fechter)
Gnaden Begnadigungen für: Fechter (Fechter)
 
Leiten Sie Meisterschaften, Anmut und Artefakte auf Fencer auf RSL
Bild des Champions: Fechter (Fencer) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Fechterin
FRAKTION: Hochelfen
KNAPPHEIT: Selten
ROLLE: Angriff
AFFINITÄT: Kraft

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 15360
Angriff (ANG): 1211
Defensive (DEF): 793
Geschwindigkeit (GSW): 793
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Debuff-Widerstand (WID): 30
Debuff-Genauigkeit (GEN): 10

Kampf de

Kampagne :☆☆
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :☆☆
Höhle der Spinne :☆☆☆☆
Burg des Feuerritters :
Die Höhle des Drachen :☆☆
Gipfel des Eisgolems :☆☆
Fort Eisenzwillinge :☆☆☆☆
Nekropole des Dämons :☆☆☆☆
Shogunholz :?

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :☆☆☆
Magma-Drache :
Frostspinne :
Spinne der Leere (Gift) :👍
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :
Greif :
Bommal :
Dunkle Fee :
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Alucares Rezension von: Fechter

Was ich dir zum Champion rate:

Nicht zu montieren


Ich werde es verwenden in: Nirgends
Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Control ATB (Reduction Atb, Reduktionsgeschwindigkeit), Nuker AOE, Nuker Single Target
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit):
Champion zum Reiten 6*:
Champion, den Sie buchen können:
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 5 und Anzahl der Books = 19
Priorität der Books (random books):
Champion, den du meistern kannst:
Darf ich füttern: Ja
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

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Championfähigkeiten: Fechter

A1 = Verzaubertes Rapier

Greife einen Feind zweimal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 15%, einen Debuff zu verursachen [Reduzierte VIT] von 15% für 2 Runden.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 5%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 6: Schaden + 5%
  • Stufe 7: Chance auf Buff/Debuff + 5%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 2x2,3

A2 = Apfelschlag | CD = 4 Runden

Greife einen Feind an. Bietet 75% die Chance, einen Debuff zu platzieren [Betäuben] für 1 Runde. Stiehlt 20% von der Zuganzeige des Ziels, wenn [Betäuben] ist nicht platziert.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 5%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 6: Schaden + 5%
  • Stufe 7: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 8: Chance auf Buff/Debuff + 10%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 5.9

A3 = Klingenrolle | CD = 4 Umdrehungen

Greife alle Feinde an. Bietet 75% die Chance, einen Debuff zu platzieren [DEF-Reduktion] von 30% für 2 Runden.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 10%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 6: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 7: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 3.5

ANGRIFF Aura:


Erhöht den ANGRIFF in Dungeons um 23

Heldenausrüstung / Artefakt / Bauanleitung: Fechter

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für: Fechterin (Fencer)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Genauigkeit, Lebensraub, Grausamkeit, Angriff

Welche Statistiken sind vorrangig zu suchen für: Fechterin (Fencer)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, Krit-Quote, Krit-Shaden, Angriff%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (Krit-Quote)
    • Rumpf (ANG%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (ANG)
    • Amulett (Krit-Shaden)
    • Banner (Genauigkeit)

Leitfaden für Fechterfähigkeiten

Fähigkeiten für: Arena, Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Fechterin ( (Fencer)

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Anleitung zu den Grazien für Fechterinnen (Fencer), welche Grazie soll man anziehen?


Wir raten Ihnen :
  • Phantom berühren Phantom berühren

Geschichte des Fechters (Fechter)

In der komplexen byzantinischen Hierarchie der Hochelfen kann der Aufstieg in einen hohen Rang Jahrhunderte dauern. Einer der schnellsten Schritte auf dem Weg zu einem höheren sozialen Rang ist die Erlangung des Amtes eines Magisters. Selbst niedergeborene Elfenkrieger, die bereit sind, 50 Jahre im Dienst der Heilmagie auf dem Schlachtfeld zu verbringen, können Anspruch auf diesen Titel erheben. Da Stolz, Eleganz und Subtilität die Haupttugenden ihrer Kultur sind, verachten die Hochelfen oft die menschliche Tradition ritterlicher Turniere. Das Flair des Ritterturniers, das brutale Aufeinanderprallen von Speeren und Schwertern spricht ihr Ehrgefühl weniger an als der wahre Test für Finesse und Können, das Fechtduell. Viele aravische Adlige bevorzugen Waffen mit dünner Klinge wie Degen und Säbel gegenüber den schwereren Schwertern ihrer menschlichen Verbündeten. Sie werden oft in die Tanzkünste der elbischen Schwertkampfschulen eingeführt, wo ein einzelner, präziser Schlag ins Herz weitaus mehr geschätzt wird, als ein übergroßes Schwert zu schwingen und mehreren Gegnern gleichzeitig die Köpfe abzureißen. Die Meister dieser Schulen sind der Inbegriff der Kampfkunst der Hochelfen: Sie tragen auffällige Gewänder, die mit Gold, Silber und Edelsteinen verziert sind, sie tragen perfekt ausbalancierte, verzauberte Degen und sind im Kampf absolut tödlich. Ihre Bewegungen sind wie fließendes Wasser, ihre Körper drehen und wenden sich mit unerschütterlicher Anmut, während elfische Schwertkämpfer den brutalen Schlägen ihrer Feinde ausweichen, und ihre Klingen schlagen wie ein Blitz, mit Präzision und ohne Verlust. Wir können sie aufhalten. Jeder Beschwörer würde davon profitieren, einen solchen Schwertkämpfer an seiner Seite zu haben. Glücklicherweise gibt es in Aravia keinen Mangel an jungen Adligen auf der Suche nach Abenteuern.



Liste der Fechter-Champion-Buffs und -Debuffs

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -30% Verteidigung, -15% Geschwindigkeit, Betäubung



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