Leitfaden zu Bär Eiszapfen Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Leitfaden und Informationen zur Ausrüstung, Anmut und Beherrschung des Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher).

(Zur Information: Die Seiten können aktualisiert werden, setzen Sie sie als Favoriten (STRG + D) auf Ihrem Browser, damit Sie schnell zurückkehren können, wenn Sie anfangen). Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Eisbär (Ursine Icecrusher) auf RSL
Nachname Eisbrecherbär (Ursine Icecrusher)
Notiz  Finden Sie die Meinung von Alucare zu: Ours Pile-Glace (Ursine Icecrusher)
Meisterschaften  Meisterschaften für: Ice Crusher Bear (Ursine Icecrusher)
Gnaden Gnaden für: Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)
 
Guide-Meisterschaften, Anmut und Artefakte auf Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher) auf RSL
Bild des Champions: Pile-Glace Bear (Ursine Icecrusher) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Bäriger Eisbrecher
FRAKTION: Skinwalker
KNAPPHEIT: Episch
ROLLE: Defensive
AFFINITÄT: Kraft

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 17340
Angriff (ANG): 738
Defensive (DEF): 1409
Geschwindigkeit (GSW): 93
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Debuff-Widerstand (WID): 40
Debuff-Genauigkeit (GEN): 0

Kampf de

Kampagne :☆☆
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :☆☆
Höhle der Spinne :☆☆☆☆
Burg des Feuerritters :☆☆☆☆
Die Höhle des Drachen :☆☆
Gipfel des Eisgolems :☆☆
Fort Eisenzwillinge :☆☆☆☆
Nekropole des Dämons :☆☆☆☆
Shogunholz :☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :☆☆
Magma-Drache :
Frostspinne :
Spinne der Leere (Gift) :
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :
Greif :
Bommal :
Dunkle Fee :
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Alucares Rezension zu: Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

Was ich dir zum Champion rate:

Nicht zu montieren


Ich werde es verwenden in: Fraktion Krypta
Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Boost ATB
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit):
Champion zum Reiten 6*:
Champion, den Sie buchen können:
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 2 und Anzahl der Books = 12
Priorität der Books (random books):
Champion, den du meistern kannst:
Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

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Championfähigkeiten: Bären-Eisbrecher (Bären-Eisbrecher)

A1 = Verheerende Pfote

Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 10%, einen Debuff zu platzieren [Aktive Fähigkeiten blockieren] für 1 Umdrehung.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 5%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 6: Schaden + 10%
  • Stufe 7: Chance auf Buff/Debuff + 10%

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 3

A2 = Vent Hurlant | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, einen Debuff zu platzieren [Reduzierung des Tarifs C.] von 30% für 2 Runden.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 5%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 6: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 7: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 3

[P] Wintersegeln

Reduziert den kritischen Trefferschaden aller Verbündeten um 15%. Füllt die Zuganzeige dieses Champions mit 5%, sobald ein Feind einen normalen, starken oder schwachen Schlag landet.

HP-Aura:


Erhöht HP in allen Kämpfen um 25

Heldenausrüstung / Artefakt / Bauanleitung: Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für: Eisbär Pile-Ice (Ursine Icecrusher)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Genauigkeit, Lebensraub, Defensive

Welche Statistiken sind in erster Linie zu suchen für: Eisbär (Ursine Icecrusher)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Rumpf (LP%, DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (Genauigkeit)

Leitfaden zur Beherrschung des Ursinen-Eisbrechers

Meisterschaften für: Arena, Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Eisbär Pile-Eis ( (Ursine Icecrusher))

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Anleitung zu Begnadigungen für Eisbär (Ursine Icecrusher), welche Begnadigung soll ich einsetzen?


Wir raten Ihnen :
  • Grausamkeit Grausamkeit
  • Imposante Präsenz (nur eine pro Team) Imposante Präsenz (nur eine pro Team)

Geschichte von Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

Die wilden Krieger von Norr sind Gegenstand vieler Geschichten. Ihr rücksichtsloser Mut und ihre Verachtung für den Tod sind auch heute noch legendär, da die meisten Clans sich längst in die großen telerianischen Königreiche integriert haben oder in die östlichen, trockenen Länder auf der anderen Seite der Straße von Valdemar verbannt wurden. Aber viele überleben noch in der arktischen Tundra, die die Küsten der Großen Nordsee bedeckt. Und diese zähen Menschen haben unzählige Helden vorzuweisen. Vor Jahrhunderten, als die Norr noch weite Teile der nördlichen Länder beherrschten, wurden zwei Brüder in einen isolierten Clan hineingeboren. Arne und Ulf wurden von ihrem Vater ernannt, der hoffte, ihnen die Tugenden des Adlers und des Wolfes zu verleihen. Obwohl nicht wohlhabend, war der Vater ein Kriegsmann und hatte seinen Brüdern alles beigebracht, was er über Schlachten wusste. Im Laufe der Jahre entwickelten sich Arne und Ulf zu mächtigen Kriegern. Aber wie so oft in Legenden kam es zu einer Tragödie, als man es am wenigsten erwartet hatte. Zuerst verschwanden ein paar Jäger, als sie das Clandorf verließen. Dann begannen auch die alten Männer, die Frauen und sogar die Kinder, die sich nach draußen wagten, zu verschwinden. Innerhalb eines Jahres verschwanden mindestens zwei Dutzend Menschen und der Clan geriet in Verzweiflung. Die Jägergruppen kehrten mit leeren Händen oder gar nicht zurück. Was noch schlimmer ist, war, dass viele dieser Verschwinden mit der Sichtung eines seltsamen Tieres und massiven Pfotenabdrücken auf den Waldwegen rund um das Dorf einhergingen. Auf den ersten Blick sahen die Spuren aus, als gehörten sie zu einem Bären, aber die Größe dieser Spuren erweckte den Eindruck, dass das Biest wirklich gigantisch war. Der ehrwürdige Clanschamane verschwand für mehrere Tage und kommunizierte mit den Geistern auf eine Weise, die nur er und sein Lehrling kannten. Als er zurückkam, verkündete der alte Mann, dass ein schrecklicher Fluch über das Dorf gekommen sei: Ein mächtiges Tier, verdorben von der Macht des Bösen, streifte durch die Wälder auf der Suche nach Menschenfleisch. Er behauptete, dass keine sterbliche Hand einen solchen Feind töten könne, doch die jungen, heißblütigen Krieger des Clans waren anderer Meinung. Arne und Ulf rücken an die Spitze dieser ehrgeizigen Gruppe. Inspiriert von den Sagen der großen Helden, wollten sie die Warnungen des Schamanen nicht länger hören – ihre eigene Legende war da und wartete darauf, geschmiedet zu werden, und ihr Clan würde nicht überleben, wenn das Monster nicht besiegt würde. So zogen die jungen Leute in die Wälder und bewaffneten sich mit allen Waffen, die sie im Dorf finden konnten. Fünfzehn Tage lang jagten die Krieger, aber ihre Beute erwies sich als gerissen. Der monströse Bär vermied es, die potenziellen Mörder direkt zur Rede zu stellen. Stattdessen griff er Krieger an, die von ihren Familien abgewichen waren, riss einige von ihnen mitten in die Nacht mit sich und verwickelte die Norr in eine tödliche Verfolgungsjagd durch den dichtesten Wald. Die Jagd schien zum Scheitern verurteilt und die Überlebenden hatten Glück, wenn es ihnen gelang, lebend aus dem Wald herauszukommen. Doch die Brüder ließen sich von den Widrigkeiten und den Schrecken, die ihr Feind ihrer Gruppe zufügte, nicht abschrecken. Sie setzten ihren Weg fort und nutzten alle Jagdfähigkeiten, die ihr Vater ihnen beigebracht hatte, um das Biest bis zu seinem Versteck aufzuspüren. Schließlich fanden sie sie mitten im Wald, wo die Bäume durch dunkle Magie knorrig und verdreht waren – dort hatte der Bär seine Höhle gebaut. Als er schließlich in die Enge getrieben wurde, griff er Norrs Jäger mit all seiner Wut an und tötete in den ersten brutalen Momenten der Schlacht mehrere. Doch die tapferen Krieger widerstanden diesem Ansturm und griffen das Tier mit Speer und Bogen an. Obwohl viele andere bald darauf fielen, litt auch der furchterregende Bär. Schließlich blieben nur Ulf und Arne stehen, blutend aus unzähligen Wunden, die ihnen Zähne und Klauen zugefügt hatten, aber sie trotzten dem Feind. Gemeinsam griffen sie das Biest an, und während Ulf es ablenkte, stieß Arne seinen Speer in das schwarze Herz des Bären. Mit einem letzten Wutschrei brach der Bär tot zu Boden. Dann ließen die beiden Brüder endlich ihre Verletzungen über sich ergehen und lehnten sich mit dem Rücken an eine mächtige alte Eiche. Sie wussten, dass sie nicht lange überleben würden, wenn ihre Lieben tot waren und ihnen das Blut ausging. Weder Arne noch Ulf sprachen sich gegen dieses Schicksal aus, denn mit dem Tod des Monsters war ihr Clan in Sicherheit. Sie wollten gerade ihre Seelen den Ahnen anvertrauen, als eine Frau in reinstem Weiß und Gold vor ihnen erschien und ihre Ankunft durch ein blendendes Licht angekündigt wurde. Die Schiedsrichterin, wie sich die Fremde nannte, enthüllte ihnen eine schreckliche Wahrheit. Während die Brüder glaubten, sie hätten ihr Leben geopfert, um das Tier zu töten, waren die ihnen zugefügten Verletzungen eher schwerwiegend als tödlich. Der Fluch der Bestie floss durch ihre Adern und nur eines Tages würden sie als blutrünstige Monster aufwachen. Die Schiedsrichterin behauptete, dass sie die Transformation nicht aufhalten könne, es aber in ihrer Macht liege, den Geist und die Seele der Brüder zu retten – im Austausch für ihre Dienste. Zuerst wütend und misstrauisch, hatten Arne und Ulf keine andere Wahl, als zuzuhören und zu erfahren, dass diese Frau die Dienerin von Lumaya war, der Göttin des Lichts, der Mutter aller Teleria. Ihr sollten die Brüder dienen, denn ihr Können und ihre Bereitschaft, ihr Leben für andere zu opfern, zeichneten sie als würdige Kämpfer aus. Für sie hatte der Schiedsrichter eine ganz besondere Mission im Sinn, da die Winterländer im Norden von Legionen der Untoten angegriffen wurden und dringend starke Verteidiger brauchten …

Wie man Eisbär Pile-Eis (Ursine Icecrusher) bekommt

Man kann den Champion haben: Antike Splitter, Heilige Splitter



Liste der Buffs und Debuffs für den Champion Pile-Ice Bear (Ursine Icecrusher)

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -30% Kritische Rate, Fähigkeitsblock aktiv



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