Anleitung zu Pierrepine Arbais (Form 1: Unterstützung) Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Anleitung und Informationen zu Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn) Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft.

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Mythischer Champion! Die andere Form ist unter diesem Link verfügbar : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn) zweite Form.
Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn) auf RSL
Nachname Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)
Notiz  Lesen Sie die Meinung von Alucare über : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)
Meisterschaften  Meisterschaften für : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)
Gnaden Gnadengesuch für : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)
 
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Bild des Champions: Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Arbais Felsdorn
FRAKTION: Waldwächter
KNAPPHEIT: Mythisch
ROLLE: Unterstütz
AFFINITÄT: Kraft

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 22305
Angriff (ANG): 980
Defensive (DEF): 1387
Geschwindigkeit (GSW): 115
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Debuff-Widerstand (WID): 30
Debuff-Genauigkeit (GEN): 20

Kampf de

Kampagne :☆☆☆☆
Faction Crypte :?
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :
Höhle der Spinne :
Burg des Feuerritters :☆☆
Die Höhle des Drachen :
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :
Nekropole des Dämons :☆☆
Shogunholz :

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :
Frostspinne :✔️
Spinne der Leere (Gift) :
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :👍
Greif :
Bommal :
Dunkle Fee :✔️
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =
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Champion-Fähigkeiten : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

A1 = Klingen-Ouragan

Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 40%, einen Debuff zu verursachen [Aktive Fähigkeiten blockieren] für 1 Umdrehung.

  • Schaden der Stufe 2 +10%
  • Ebene 3 RES ignorieren +20%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 3.75

A2 = Grüne Renaissance | CD = 4 Umdrehungen

Entfernt alle Buffs, über die alle Feinde verfügen. Erhöht die Dauer aller verbündeten Buffs um 1 Runde.

Setze dann einen Buff [nach dem Tod wieder aufleben] auf alle Verbündeten für 2 Runden.

  • Ebene 2 Ignorieren der RES+20%
  • Abklingzeit der Stufe 3 -1

A3 = Harmonisches Flüstern | CD = 5 Runden

Füllt den Rundenzähler aller Verbündeten um 30% auf und setzt einen Buff [ATK-Erhöhung] von 50% und ein Buff [Anstieg des PRE] von 50% auf alle Verbündeten für 2 Runden.

  • Abklingzeit der Stufe 2 -1

A4 = Metamorph | CD = 4 Runden

Lässt diese Championesse in ihre alternative Form übergehen. Gewährt dann eine zusätzliche Runde.

[P] Umarmung von Pierrepine[P]

Sobald ein Verbündeter mit einem Buff [?nach dem Tod wieder aufleben], der von dieser Championesse platziert wurde, angegriffen wird, hat eine Chance von 30%, einen Debuff [ zu platzieren.Versteinerung] auf den Angreifer für 1 Runde.

Aura der GESCHWINDIGKEIT:


Erhöht die/die GESCHWINDIGKEIT in allen Kämpfen um 25

Ausrüstungshandbuch / Artefakt / Heldenbuild: Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Regeneration, Schild, Unerbittlich

Welche Statistiken sind vorrangig zu suchen für : Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, PV%, Genauigkeit, Widerstand
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Rumpf (LP%, DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (LP, DEF)

Meisterschaftsführer Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

Meisterschaften für: Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Arbais Pierrépine ( (Arbais the Stonethorn))

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Gnadenführer für Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn), welche Gnade soll ich einsetzen?


Wir raten Ihnen :
  • Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team) Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team)
  • Polymorph Polymorph
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Geschichte von Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

Die Legenden der Wälder berichten von Arbais dem Einhorn, einer ebenso schönen wie schrecklichen Fae, die in den dunkelsten Hainen und an den gefährlichen Grenzen des Nebelwaldes lauert. Bevor sie zum teilweise versteinerten und verbitterten Schatten ihres früheren Selbst wurde, begann sie ihr Dasein als weitaus friedlichere und harmonischere Entität.

Die Chrysalide von Arbais wuchs neben dem alten Herzbaum nahe dem Zentrum des Nebelwaldes auf und teilte den Boden und das Sonnenlicht mit dem mächtigen Wächter. Als sie alt genug war, riss sie ihre Wurzeln aus und ging zum ersten Mal zu Fuß. Sie durchstreifte den Wald, lernte seine Bräuche und ihren Platz darin kennen und kommunizierte mit den Vögeln und Tieren, den Ästen und der Rinde. Obwohl sie den ganzen großen Wald zu ihrem Zuhause gemacht hatte, kehrte sie oft an die Seite des Herzbaums zurück, schlug ihre Wurzeln dort, wo sie zuerst gewachsen war, und verwoben sie mit denen des anderen. Der Herzbaum war wie eine Mutter, ein weiser und schützender Geist, dessen Rhythmus Arbais sang, bis sie einschlief.

Wenn sie schlief, tat Arbais dies viele Jahre lang, und in einer dieser Perioden änderten sich die Dinge. Eine Finsternis, die von Siroths Dienern verbreitet wurde, strömte aus dem Herzbaum. Nach und nach begannen sie, das alte Herz des Waldes zu verdrehen und zu unterwandern und den Rhythmus zu verzerren. Arbais' Schlaf wurde immer unregelmäßiger und störender. Als sich ihre Träume in Alpträume verwandelten, wachte sie auf und stellte zu ihrem Entsetzen fest, dass es sich nicht nur um ihre Einbildung handelte.

Der Baum des Herzens war verdorben worden. Das Böse war in seine Rinde eingedrungen und hatte seine Blätter verfault. Schlimmer noch, der Schmutz hatte sich in Arbais' Körper ausgebreitet, dessen Holz nun von Siroths Finsternis durchdrungen war. Krank und abgestoßen versuchte sie zunächst, mit dem Herzbaum zu kommunizieren, ihn zu warnen und dem ein Ende zu setzen, doch er zeigte keinerlei Dankbarkeit. In ihrer Verzweiflung rief sie die umliegenden Bäume an, doch auch sie waren infiziert.
In Panik versuchte sie, die Verderbnis des Herzbaums physisch zu beseitigen, fand sich aber dabei wieder, Teile des Baumes abzubrechen und zu zertrümmern, was ihr nicht gelang - der Schmutz war zu tief eingedrungen. Als ihre Qualen immer stärker wurden und sie spürte, wie sich die Ansteckung in ihr ausbreitete, erkannte Arbais, dass es nur einen Weg gab, sich vor der Befleckung zu schützen: Sie musste sich physisch von dem Baum trennen, den sie einst über alles verehrt hatte.

Mit großer Mühe riss Arbais ihre Wurzeln aus denen des Herzbaums, weinte vor Schmerz und Kummer und zitterte am ganzen Körper. Als sie sich befreite, riss sie einen Teil des ältesten Baumes aus und ließ dabei einen Teil von sich selbst zurück.

Arbais taumelte in einem Nebel aus Angst und Agonie davon, sein Klagelied ließ ganze Waldstücke erschauern.
Sein Überleben blieb ungewiss, denn der Akt der Trennung war fast zu spät gekommen. Da sie von der Nahrung des Herzbaums abgeschnitten war, begann ihre Rinde zu versteinern. Nur durch die Verbindung mit dem Wald konnte sie sich an das Leben klammern - sie pflanzte sich für eine Weile in die Flüsterlichtung und küsste das Sonnenlicht, und ihre Wurzeln tränkten sich mit dem frischen, erneuerten Wasser des Grünen Laufbachs. Nach und nach wurde seine Lebenskraft wieder konstant und gleichmäßig.

Während sie sich erholte, entdeckte Arbais das Fragment des Herzensbaums, das von seinen Wurzeln abgerissen worden war. Anstatt es zu beschädigen, behielt sie es, denn ihre zuhörende Natur sagte ihr, dass es zwar für immer beschädigt sein würde, dass aber das Böse, das es einst getragen hatte, zurückgelassen worden war, als sie es herausgerissen hatte. Der Rhythmus ging noch immer von ihm aus, wenn auch unzusammenhängend, und erinnerte an eine glücklichere Vergangenheit und eine erschreckende Gegenwart.
Ganz Nebelwald war von der Korruption des Herzbaums bedroht, und als die Streitkräfte der Sylvanisten und ihre Verbündeten, die Zwerge von Skyiron und die Shadowkin-Rebellen von Yakai, sich zum letzten Mal versammelten, um ihn ein für alle Mal aufzuhalten, schloss sich ihnen eine schöne, maskierte Frau an, deren Fleisch so smaragdgrün war wie das Blätterdach des Waldes, die in einen Stoff aus Moos gehüllt war und mit einer Stimme sprach, die dem Rauschen des Windes in den Dachvorsprüngen ähnelte. Arbais konnte ihre Gestalt wechseln, und als sie sich den Waldelfen anschloss, die die Vorhut der Armee bildeten, nahm sie eine Gestalt an, mit der sie sich besser einfühlen konnten.

In den folgenden Kämpfen kämpfte Arbais wie keine andere. Der Anblick des Herzbaums, der nach Jahrzehnten weiterer Korruption bis zur Unkenntlichkeit entstellt war, erfüllte sie mit einer Wut, die sie noch nie zuvor erlebt hatte. Sie führte den Angriff auf die korrupten Fae, die Demonspawn und die Streitkräfte der Mikage-Autokratie an, die den Baum als Locus nutzten,

Sie bohrte ihre Wurzeln in ihre Körper und saugte ihnen das Leben aus, während ihre peitschenartigen Ranken Köpfe und Gliedmaßen abtrennten. Sie begann, die wütenden und beschmutzten Fae, die sie angriffen, abzuschlachten, riss ihnen die Flügel aus und stach mit ihren heulenden Zügen auf sie ein. Sie vergoss bittere Tränen aus bernsteinfarbenem Saft und nahm im Laufe des Kampfes ihre ursprüngliche Baumgestalt wieder an. Ihre steinerne Rinde war undurchdringlich für die Schläge der Wesen, die sie einst als ihre Familie betrachtet hatte und die sie nun entwurzelte, um sich einen Weg zum Herzbaum selbst zu bahnen. Der Kampf, die Dunkelheit von ihm zu reinigen, war noch schmerzhafter als der Kampf, den sie um Arbais führte, doch am Ende war das Böse aus Siroth vertrieben worden.

Auch wenn die Überreste des Herzbaums nicht mehr vom Schattengott befleckt waren, konnte die Befleckung nicht mehr rückgängig gemacht werden. Arbais konnte sich nie wieder friedlich zwischen seinen Wurzeln niederlassen, die nun gekerbt und verkohlt waren, oder aus einem Boden trinken, auf dem die verrotteten Überreste unzähliger gefallener Krieger lagen.
von unzähligen Kriegern, die in der Schlacht gefallen waren. Ihre Seele fühlte sich so leer wie die toten Hüllen der Bäume am Ort der Schlacht. Eine Zeit lang wanderte sie durch den Wald und spürte die Überreste der dunklen Mächte auf. Heute ist sie als Arbais der Kormoran bekannt und verbringt ganze Jahre damit, an abgelegenen Orten entlang der Grenze zu stehen und immer nach Eindringlingen Ausschau zu halten.

Sein Erscheinungsdatum :

Beginn September 2023

Wie man Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn) erhält

Man kann den Champion haben: Primordiale Splitter



Liste der Buffs und Debuffs des Champions Arbais Pierrépine (Arbais the Stonethorn)

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • Nach dem Tod wiederbeleben, +50% Präzision, +50% Angriff

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • Skillblocker Aktiv, Versteinerung



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