Leitfaden zu Opardin Clanführer Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Leitfaden und Informationen über Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft des Opardin Clanfather (Opardin Clanfather).

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Nachname Opardin-Clanvater
Notiz  Finden Sie Alucares Meinung zu: Opardin Clanfather
Meisterschaften  Meisterschaften für: Opardin-Clanvater
Gnaden Begnadigungen für: Opardin-Clanvater
 
Führe Meisterschaften, Anmut und Artefakte auf Opardin Clanfather auf RSL
Champion-Bild: Opardin Clanfather auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Opardin Clanvater
FRAKTION: Barbaren
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: LP
AFFINITÄT: Magie

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 22470
Angriff (ANG): 869
Defensive (DEF): 1211
Geschwindigkeit (GSW): 100
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Debuff-Widerstand (WID): 50
Debuff-Genauigkeit (GEN): 0

Kampf de

Kampagne :☆☆☆☆
Faction Crypte :☆☆
Arena-Verteidigung :☆☆
Arena-Angriff :☆☆
Clanboss :
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :☆☆
Höhle der Spinne :☆☆
Burg des Feuerritters :☆☆
Die Höhle des Drachen :☆☆
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :
Nekropole des Dämons :☆☆
Shogunholz :☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :☆☆
Magma-Drache :👍
Frostspinne :✔️
Spinne der Leere (Gift) :
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :👍
Greif :👍
Bommal :
Dunkle Fee :👍
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Alucares Rezension von: Opardin Clanfather

Was ich dir zum Champion rate:

Er ist nicht wirklich großartig, er ist keine großartige Fusion, er kann gut mit Wythir harmonieren, aber ich sehe nicht wirklich, wo er großartig sein wird.
Für sein A3, wenn er gut ist, kann er nicht schlecht für den BDC sein, aber er muss sein A1 berücksichtigen, was sein ATB so sehr langweilig macht + sein Passiv ...
Wie immer bin ich dabei, zu fusionieren, es wird wahrscheinlich in Zukunft noch eine Weile dauern.


Ich werde es verwenden in: Clan-Bosse
Verwenden für : Booste ATB, Tank, Support (Heile, Debuff dein Team, Buff)
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit): Spezieller Fall
Champion zum Reiten 6*: Wenn nichts anderes
Champion, den Sie buchen können: Keine Priorität
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 7.5 und Anzahl der Books = 11
Priorität der Books (random books): A1 = Bonus, A2 = Bonus, A3 = Empfohlen
Champion, den du meistern kannst: Ja, wenn es hilft
Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

Um die Promocodes des Spiels direkt in Ihre Mailbox zu bekommen + als Bonus Spielanleitungen

Championfähigkeiten: Opardin Clanvater

A1 = Zwillingshammer

Greife einen Feind zweimal an. Jeder Schlag hat eine Chance von 50 %, die Rundenanzeige des Ziels um 5 % zu reduzieren, und eine Chance von 50 %, die Rundenanzeige dieses Champions um 5% zu füllen

Stufe 2 Schaden +10%
Stufe 3 Schaden +10 %
Stufe 4 Buff/Debuff-Chance +5 %
Stufe 5 Buff/Debuff-Chance +10 %

Schaden basierend auf : PV
Multiplikator: 0.14

A2 = Dem Stamm beitreten | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an. Heile alle deine Verbündeten um 10% der MAX Lebenspunkte dieses Champions. Heile ansonsten alle Verbündeten unter Buffs um 15 % [.Kontinuierliche Pflege].

Stufe 2 Schaden +5 %
Stufe 3 Schaden +5 %
Stufe 4 Behandlungen +10%
Stufe 5 Abklingzeit -1

Schaden basierend auf : PV
Multiplikator: 0.27

A3 = Clan-Mentor | CD = 4 Runden

Entfernt alle Debuffs [Blockierende Buffs] und [Heilungsreduktionauf alle Verbündeten und setzt dann zwei Buffs [Kontinuierliche Pflege15% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Besitzt außerdem eine Chance von 75 %, 1 zufälligen Debuff von allen Verbündeten zu entfernen.

Stufe 2 Buff/Debuff-Chance +10 %
Stufe 3 Buff/Debuff-Chance +15%
Stufe 4 Abklingzeit -1

[P] Passiv = Väterlich

Jedes Mal, wenn ein Buff [Kontinuierliche Pflegeheilt einen Verbündeten, füllt den Rundenzähler dieses Verbündeten um 5%.

Wenn mehrere Champions im Team über diese Fähigkeit verfügen, wird nur einer aktiviert.

Heldenausrüstung / Artefakt / Bauanleitung: Opardin Klanvater

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für: Opardin Clanführer (Opardin Clanfather)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Göttliche Geschwindigkeit, Unsterblich, Lebhaftes Parieren, Hartnäckigkeit, Lebensraub, Regeneration, Immunität, Schild, Unerbittlich, Leben, Reflex

Welche Statistiken sind vorrangig zu suchen für: Opardin Clanfather (Opardin Clanführer)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, Widerstand, Lebenspunkte, DEF
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Rumpf (LP%, DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (HP, DEF, Widerstand)

Opardin Clanfather Masteries Guide

Meisterschaften für: Arena, Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Opardin Clanführer ( (Opardin Clanfather))
Warmaster + Unterstützung für kontinuierliche Heilung

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Anleitung zu den Grazien für Opardin Clanführer (Opardin Clanfather), welche Grazie soll man setzen?


Wir raten Ihnen :
  • Zeitliche Ketten Zeitliche Ketten
  • Pupille des Gefallenen Pupille des Gefallenen
  • Polymorph Polymorph

Geschichte des Clanvaters von Opardin

Viele Jahrhunderte sind vergangen, seit die Feenwesen Opardin aus Nebelwald vertrieben haben. Und da Opardin kaum über seine Vergangenheit spricht, kennen nur wenige Menschen in Frostheim seine Herkunft und noch weniger den Grund für seine Verbannung. Doch auch wenn der Grund rätselhaft bleibt, haben einige versucht, seinen Weg nach Frostheim zu dokumentieren. Die Geschichten erzählen, dass Opardin viele Wochen lang lässig umherwanderte, ohne sich um sein Wohlergehen zu kümmern, während er sich vom Rhythmus des Nebelwaldes entfernte, das Meer in östlicher Richtung bis zu den Ufern von Anhelt überquerte und von dort aus zu den Bergen des Rotgipfels wanderte. Von seinen Reisen geschwächt, wurde Opardin in einem Dorf in Norr empfangen, dessen Bewohner aus ihrer Heimat in den Winterlanden vertrieben worden waren. Opardins bleiche Haut, sein gehörnter Kopf und seine monströse Größe weckten das Misstrauen seiner Gastgeber, doch ihre gastfreundliche Natur zwang sie, ihn aufzunehmen. Dankbar arbeitete Opardin hart daran, ihnen diese Freundlichkeit zurückzuzahlen.

Bald darauf überzeugten Opardins Fähigkeiten im Kampf auch die Skeptiker. Er konnte einem Mann mit bloßen Händen den Schädel einschlagen und Gruppen von Feinden mit mächtigen Schlägen seiner schweren goldenen Hämmer Steinbock und Widder, Waffen, die mit magischen Zaubern getränkt waren, sodass sie nie zerbrochen werden konnten, wegfegen. Der Klang seiner Hämmer, die auf seine unglücklichen Opfer einschlugen, war über das Schlachtgetümmel hinaus zu hören, und er wurde bald von den Feinden seiner Wahlheimat gefürchtet und von denen, die an seiner Seite kämpften, bewundert.

Obwohl Opardin viele Wunden erlitt, trug er keine Narben, denn seine wahre Macht ist die Verjüngung, und mit ein paar magischen Worten in seiner Feenwesen-Sprache konnte er die Wunden und Krankheiten anderer heilen. Einige Mitglieder seines Adoptivvolkes wagten die Vermutung, dass er ein Lichtbringer war, ein Geschenk Lumayas, um die Norr zu schützen, nachdem sie aus den Winterlanden geflohen waren. Eine Handvoll Seelen, die fast ausschließlich aus Feinden bestanden, behaupteten, er sei ein dämonischer Rejet von Siroth, aber niemand konnte dies zu diesem Zeitpunkt je beweisen, und nur die bittersten und bösartigsten Seelen versuchten dies in den folgenden Jahrhunderten.

Opardin war eine wortkarge Kreatur und unterhielt sich nur selten mit seinen Mitbürgern. Diese Eigenschaft und seine unglaubliche Stärke führten dazu, dass die Leute ihn für hirnlos hielten, obwohl er treu und zärtlich war. Doch im Laufe der Zeit bemerkten die Norr, dass er zwar wenig redete, aber seine Worte immer von willkommener Weisheit geprägt waren, und die Anführer des Clans begannen, seinen Rat in wichtigen Fragen einzuholen. Er freundete sich schließlich mit Skarg dem Älteren an und diente ihm. Als der legendäre Mann starb, wurde Opardin zu seinem Nachfolger gekrönt. Das Feenwesen wurde als Freund von ganz Frostheim anerkannt und fand einen Lebensinhalt, von dem er nie gedacht hatte, dass er ihn nach seiner Verbannung aus dem Nebelwald wiederfinden würde. Jahrhundertelang war er ein wachsamer Ratgeber für die sechs Könige von Frostheim, bis zu jenem schicksalhaften Tag, an dem der Eisgolem das Winterhaus stürmte und sie alle tötete. Opardin war an diesem Tag nicht anwesend, weil er geschickt worden war, um mehrere ihrer Söhne zu retten, die verloren gegangen waren, nachdem ihre Jagdpartie von einer Lawine verschüttet worden war. Danach, als die Konföderation durch ein Königreich ersetzt wurde, schwor er, dem König und der Königin für immer zu dienen. Dies tut er bis heute und trägt dabei den Titel Clanführer.

Wenn Opardin spricht, wird sein Rat fast immer befolgt. Das Vertrauen in ihn ist so groß, dass er die Macht erhalten hat, jedem Frostheimer Monarchen die Krone abzunehmen, wenn er es für nötig hält: In den vielen Jahrhunderten, die er als Clanführer verbracht hat, hat er diese Macht nur bei drei Gelegenheiten genutzt. Der regierende Monarch reist selten ohne ihn an seiner Seite und das bedrohliche Feenwesen befindet sich ständig hinter dem Thron am Hof. Doch das schreckt die Bewohner Frostheims bei weitem nicht ab, denn sie können sich nicht vorstellen, wie das Königreich ohne den Clanführer aussehen würde. Was ihn betrifft, so wacht er nicht nur über den Monarchen, sondern auch über sie. Seine Mäßigung und seine Diplomatie führen die Herrscher von Frostheim mit einer Stabilität, die das Königreich wohlhabend und das Volk sicher bleiben lässt. Trotz seines hohen Alters hat die Zeit ihm nichts von seinen Fähigkeiten genommen: Sein Körper ist noch genauso stark wie an dem Tag, als er den Nebelwald verließ, und seine Heilkräfte sind genauso wirksam. Auch seine Hingabe zu seinem Volk ist ungebrochen.

Sein Erscheinungsdatum :

Champion veröffentlicht am: 17.01.2022
Für: Seine eigene Fusion

Wie man Opardin Clanführer (Opardin Clanfather) bekommt

Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter, Temporäre Fusion



Opardin Clanfather Champion Buffs und Debuffs Liste

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • Kontinuierliche Pflege 15%

Bonus auf den Clanvater-Champion von Opardin

Zum Zusammenführen:

Bildliche Illustration des Zeitplans für die Fusion
Bildillustration für unseren Artikel: "Leitfaden zu Opardin Clanführer Artefakt und Meisterschaft
 ", die Ihnen alles, was Sie über Opardin wissen müssen, im Detail erklärt.



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