Leitfaden zu Ba Satha Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Leitfaden und Informationen zu Ba Satha-Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft.

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Nachname Ba Satha
Notiz  Finden Sie die Meinung von Alucare zu: Ba Satha
Meisterschaften  Meisterschaften für: Ba Satha
Gnaden Gnaden für: Ba Satha
 
Führe Meisterschaften, Anmut und Artefakte auf Ba Satha auf RSL
Bild des Champions: Ba Satha auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Ba Satha
FRAKTION: Salamandermen
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: LP
AFFINITÄT: Magie

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 20310
Angriff (ANG): 837
Defensive (DEF): 1387
Geschwindigkeit (GSW): 101
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Debuff-Widerstand (WID): 50
Debuff-Genauigkeit (GEN): 10

Kampf de

Kampagne :
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :
Hydra :☆☆

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :
Höhle der Spinne :
Burg des Feuerritters :
Die Höhle des Drachen :
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :
Nekropole des Dämons :☆☆☆
Shogunholz :☆☆☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :✔️
Frostspinne :✔️
Spinne der Leere (Gift) :👍
Skarabäus :👍

(Doom Tower)

Ewiger Drache :✔️
Greif :✔️
Bommal :👍
Dunkle Fee :✔️
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Alucares Rezension von: Ba Satha

Was ich dir zum Champion rate:

Zur Montage 6*. Hervorragend mit seinem Passiv. Er wird für die Arena sehr stark sein


Ich werde es verwenden in: Arena, Drache, Spinne, Eisgolem, Wave Doom Tower, Frostspinne, Ewiger Drache, Dunkle Fee
Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Präzision usw.), Debuff-Kontrolle (Stun, Freeze usw.), ATB-Kontrolle (Atb-Reduzierung, Geschwindigkeitsreduzierung), Unterstützung (Heilung, Debuff Ihres Teams, polieren)
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit):
Champion zum Reiten 6*: Ja
Champion, den Sie buchen können: Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 10 und Anzahl der Books = 13
Priorität der Books (random books):
Champion, den du meistern kannst: Ja
Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

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Championfähigkeiten: Ba Satha

A1 = Tödliche Rolle

Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 40%, ein [ zu platzierenATK-Reduzierung] von 50% für 2 Runden.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 5%
  • Stufe 4: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 10%

Schaden basierend auf : PV
Multiplikator: 0.24

A2 = Segen des Gottes der Tiere | CD = 3 Runden

Platziert einen Buff [Zur Stärkung] von 25% und ein Buff von [Kontinuierliche Pflege] von 15% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Platziert außerdem ein [Schild] von 2 Runden entspricht 25% der HP dieses Champions bei Verbündeten unter Debuffs von [Furcht], [Absolute Angst], [Einfrieren], [Provokation], [Schlafen] Oder [Betäuben].

  • Stufe 2: Schild + 10%
  • Stufe 3: Schild + 10%

A3 = Siding Weight | CD = 5 Runden

Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, ein [ zu platzierenBetäuben] für 1 Runde so eingestellt, dass die Rundenanzeige jedes Gegners um 30% reduziert wird.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 10%
  • Stufe 4: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 5: Chance auf Buff/Debuff + 15%
  • Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : PV
Multiplikator: 0.27

[P] Seelenwächter

Wenn ein Feind wiederbelebt wird, besteht eine Chance von 75%, einen [Betäuben] für 1 Runde. Es ist unmöglich, diesem Effekt zu widerstehen oder ihn zu blockieren.

HP-Aura:


Erhöht die HP in allen Schlachten um 31

Heldenausrüstung / Artefakt / Bauanleitung: Ba Satha

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für : Ba Satha

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Lebensraub

Welche Statistiken suchen Sie zuerst für : Ba Satha

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Rumpf (LP%, DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (Genauigkeit)

Ba Satha Masteries Guide

Meisterschaften für: Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Ba Satha ()

Fähigkeiten für: Arena

Meisterschaften RSL Array für Ba Satha (

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Begnadigungsleitfaden für Ba Satha , welche Begnadigung setzen?


Wir raten Ihnen :
  • Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team) Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team)
  • Ernte des Lebens Ernte des Lebens
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Geschichte von Ba Satha

Ba Satha wurde in den großen Drake-Zuchtgehegen der Stadt der Träume in den Seen des Kummers geboren und seine Kindheit mit seinem Rudel war reich an Freuden. Ausgebildet, um sowohl widerstandsfähige Arbeitstiere als auch wilde Kriegsbestien zu sein, wurden Ba Satha und seine Artgenossen von ihren Trainern, den Echsenmenschen, gut behandelt, und ihre Bindungen waren sehr stark. Ba Satha würde alles tun, um seine Meister und Freunde zu schützen, und sie würden dasselbe für ihn tun. Der Beginn des Gaelischen Krieges zerstörte dieses idyllische Leben, da er und seine Kameraden in den blutigen Konflikt geworfen wurden. Ausbilder und Mitglieder der Meute wurden vom Stahl der telegrinischen Liga niedergemetzelt und Ba Satha überlebte Schlacht um Schlacht durch puren Zufall.

Während eines schrecklichen Kampfes, bei dem er seinen Meister verteidigte, wurde Ba Satha von einem Vorschlaghammer getroffen und betäubt. Stunden später kam er wieder zu sich und stellte fest, dass er allein inmitten eines Feldes voller Leichen war. Er stand auf, weinte um seine Freunde und wanderte durch den Schlamm, die Leichen und das Blut, in der Hoffnung, dass wenigstens einer seiner Nistkameraden oder Trainer noch am Leben war. Er fand niemanden: nur die grausamen Revenant Knights und ihre Fleischsammler, die die Schlachtfelder auf der Suche nach frischen Körpern durchkämmten, die sie für ihre Rituale verwenden konnten. Ba Satha war erschöpft und verängstigt. Er konnte leicht gefangen genommen werden.

Nachdem man Ba Satha in Ketten gelegt und zu einem versteckten Außenposten in den Ödlanden von Sturmwind gezogen hatte, wurde er einer schrecklichen Behandlung unterzogen. Ihm wurden Gebräue injiziert, er wurde mit alptraumhafter Ausrüstung gefoltert und gezwungen, das Fleisch seiner Artgenossen zu essen. Seine Leiden schienen endlos zu sein. Dennoch rief Ba Satha immer wieder seine Freunde an und hoffte, dass endlich jemand kommen würde, um ihn nach Hause zu bringen. Da Ba Sathas Peiniger glaubten, dass sie seine Moral endlich gebrochen hatten, führten sie eine Tat durch, die selbst für andere Ritter der Rückkehr barbarisch gewesen wäre, wenn sie davon gewusst hätten. Sie implantierten eine Seele in die müde Gestalt des Drake, in der Hoffnung, dass er seinen Körper an sie abtreten würde. Doch es war nicht irgendeine Seele: Die Ritterlichen Rückkehrer hatten einen dämonischen Rejet gefangen und waren gespannt, wie sich das auf Ba Sathas gequältes Wesen auswirken würde.

Ba Satha krümmte sich vor Schmerzen und schrie, während seine Seele und die des Dämonenrejekts darum kämpften, die Kontrolle zu übernehmen. Während ihres Kampfes verwandelten sich ihre Körper und Ba Satha wurde zu einer Monstrosität, die halb Dämon, halb Drake war. Seine undeutlichen Schreie wurden zu kehligem Schluchzen, seine Hilferufe zerrissen die Trommelfelle derer, die dieses höllische Experiment beobachteten. Zur Überraschung von Ba Sathas Entführern dominierte keine Seele die andere. Stattdessen verschmolzen sie miteinander und vereinten sich hinter demselben tiefen Wunsch: eine völlig einzigartige Kreatur auf der Welt, ausgestattet mit der Stärke eines Drake und der Magie und List eines dämonischen Rejets. Als seine Agonie endlich nachließ und er sich an seine neue Form gewöhnte, hob Ba Satha sein Hinterteil hoch und griff seine Entführer an.

Die Revenant Knights flohen nicht ausreichend.

Als Ba Satha aus seinem Gefängnis auftauchte, war er hin- und hergerissen, welchen Weg er einschlagen sollte. Er wusste, dass sich in den Ödlanden von Sturmwind weitere dämonische Rejekte versteckten, aber er wusste nicht, wie er aufgenommen werden würde. Stattdessen machte er sich auf den Weg nach Norden zu den Seen des Kummers, da der Teil von Ba Satha, der noch ein Drake war, hoffte, dort Freunde und auch Sicherheit zu finden. Durch trockene Felder, Staubwüsten und verfallene Furten drang Ba Satha vor und humpelte an verwüsteten Nachschubkonvois, verfallenen Feldlazaretten und Stapeln von Toten vorbei. Er nutzte seine Kräfte als dämonischer Rejet, um sich Kraft zu verleihen, und verbrannte Magie, um weiter voranzukommen. Der Teil, der einst ein Demon Rejeton war, konnte nicht aufhören, an den Horror zu denken, der ihn erwarten könnte, aber der Drake in Ba Satha wollte so sehr nach Hause, dass es ihm unmöglich war, umzukehren.

Als Ba Satha endlich ankam, fand er seine Freunde nicht. Er fand seine Feinde nicht. Er fand nur eine rauchende Ruine, ein Meer von Leichen und kleine Taschen von Gaelen, die in all dem herumstochern; die Überreste der einst großartigen Stadt der Träume.

Ba Satha schleppte sich zu den Überresten seines Geburtsgeheges und setzte sich in die Trümmer. Er stieß einen herzzerreißenden Schrei aus und hoffte, dass einige, zumindest einer, seiner Wurfkameraden oder Meister auftauchen würden. Doch niemand kam. Selbst die Gaelen in den Ruinen waren zu traurig, zu niedergeschlagen vom Anblick der zerstörten Stadt, um zu ihm zu kommen. Erschöpft, geprellt und zerschunden ließ Ba Satha seinen Körper zusammenbrechen. Er schloss die Augen in der Hoffnung auf friedliche Träume. Das war nicht der Fall, aber er erwachte entschlossen, nicht aufzugeben, und so machte er sich auf den Weg zu den weiten Seen des Kummers, um nach der Familie zu suchen, die der Drake verloren hatte. Wie lange das dauern würde oder wie lange der Dämonenabkömmling diese Suche tolerieren würde, wusste er nicht.

Wie man Ba Satha erhält

Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter



Liste der Ba-Satha-Champion-Buffs und -Debuffs

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • Kontinuierliche Heilung 15%, Ermächtigung 25%, Schild

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -50% Angriff, Betäubung



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