Leitfaden zu Brakus dem Gestaltwandler Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends
Leitfaden und Informationen über die Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft von Brakus the Shifter (Brakus the Shifter).
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Meisterschafts-, Gnaden- und Artefaktführer zu Brakus der Wandler (Brakus the Shifter) auf RSL
Zur Montage 6*. Sehr nützlich für die Arena, da sie wiederbelebt werden kann, wenn man einen Feind erschießt. Und im Ritter des Feuers, weil du viele Male tippst. Aber zu Beginn des Spiels bin ich mir nicht sicher, ob ich ihn wirklich beraten kann, abgesehen von seinen absoluten Ängsten.
Ich werde es verwenden in: Arena, Fraktionskrypta, Feuerritter Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Single Target Nuker, Rez, Support (Heilen, Debuff für Ihr Team, Buff) Wann man den Champion verwendet (Spielzeit): Champion zum Reiten 6*: Ja Champion, den Sie buchen können: Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 7 und Anzahl der Books = 16 Priorität der Books (random books): Champion, den du meistern kannst: Ja Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen:Glossar zu RSL
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Greife einen Feind an. Heilt diesen Champion um 15% des zugefügten Schadens.
Stufe 2: Schaden + 5%
Stufe 3: Schaden + 5%
Stufe 4: Schaden + 5%
Stufe 5: Schaden + 5%
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 3,75*ATK, HEILUNG 0,15*DEALT_DMG
A2 = Fureur de Pleine Lune | CD = 5 Runden
Greife einen Feind 6 Mal an. Der erste Schlag hat eine Chance von 75%, ein [ zu platzieren.Schwächung] von 25% für 3 Runden. Heilt diesen Champion um 25% des verursachten Schadens. Heilt diesen Champion stattdessen um 50% verursachten Schaden, wenn das Ziel unter [Furcht] Oder [Absolute Angst].
Stufe 2: Schaden + 10%
Stufe 3: Schaden + 15%
Stufe 4: Chance auf Buff/Debuff + 10%
Stufe 5: Chance auf Buff/Debuff + 15%
Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde
Stufe 7: Abklingzeit -1 Runde
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 0.97*ATK,5x 0.97*ATKHEAL 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
A3 = Heulen des Jägers | CD = 5 Runden
Verleiht 3 Runden lang einen Buff [ATK-Erhöhung] von 50% auf alle Verbündeten und greift dann einen Feind dreimal an. Jeder Treffer hat 50%, um einen Debuff [Absolute Angst] um 1 Runde. Hat eine Chance von 50%, einen Debuff zu platzieren [Furcht] um 1 alle auf 2 zufällige Feinde, wenn der Debuff [Absolute Angst] ist plaziert.
Stufe 2: Schaden + 10%
Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 10%
Level 4: Chance auf Buff/Debuff + 15%
Stufe 5: Abklingzeit -1 Runde
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 3x2,3
[P] Bestialischer Modus
[Passiver Effekt]: Der Schaden wird um 40% erhöht, wenn die HP dieses Champions unter 40% sinken. [Wirkung Aktiv]: Belebt diesen Champion mit 20% HP wieder, wenn er getötet wird. Gewährt sofort einen Extrazug.
Heldenausrüstung / Artefakt / Bauanleitung: Brakus der Gestaltwandler
Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :
Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.
Anleitung zu den Grazien für Brakus den Wandler (Brakus the Shifter), welche Grazie soll ich anziehen?
Wir raten Ihnen :
Leuchtender Käfig
Phantom berühren
Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)
Geschichte von Brakus dem Gestaltwandler (Brakus the Shifter)
Eines der hartnäckigsten Missverständnisse über die Skinwalker ist, dass sie sich ständig verwandeln. Manchmal erscheinen sie in menschlicher Gestalt, um unter Menschengemeinschaften zu leben, und nur unter bestimmten Bedingungen nehmen sie die Gestalt einer Hybridbestie an. Ein archetypischer Mythos erzählt, dass die Skinwalker gezwungen sind, sich mit der Ankunft des Vollmonds zu verwandeln. Andere Legenden beschreiben Totems oder Rituale, die es ihnen ermöglichen, von einer Form in die andere zu wechseln. Historisch gesehen verehrten viele Bewohner Frostheims die "Beta-Morphs" als von den Gottheiten gesegnete Wesen und riefen sie zu Kriegszwecken herbei. Es heißt, dass diese Berseker verzauberte Umhänge trugen, mit denen sie sich in Bären, Wölfe und andere Bestien verwandeln konnten. Brakus, ein junger Mann aus dem Königreich Frostheim, wuchs mit einer Leidenschaft für diese Erzählungen auf.
Einige Teile der lumayanischen Kirche, die in Frostheim tätig sind, nehmen aufgrund dieser Geschichte immer eine tolerantere Haltung gegenüber den Hautläufern ein. Zu ihren abgelegenen Hütten ging Brakus zunächst, um seine Neugierde über die früheren Berseker zu stillen. Er erfuhr jedoch, dass das Zeitalter der Berseker vorbei war und dass die archaischen Rituale, mit denen sie ihre einzigartigen Kräfte erzeugten, nicht mehr praktiziert wurden, da das meiste Wissen über ihre Besonderheiten während des Roten Kreuzzugs verloren gegangen war. Die Priester ermutigten ihn, nach dem Vorbild seiner früheren Helden zu leben, aber nicht so wörtlich. Und sie warnten ihn eindringlich davor, leichtfertig mit den Hautläufern umzugehen. Ihr Glaube mochte sie respektieren und hoffte, sie auf den richtigen Weg zu führen, aber dennoch stellte jeder von ihnen eine ernsthafte potenzielle Gefahr dar, und das ist eine Tatsache, der die Bewohner Frostheims und sogar die Norr von einst zustimmen würden.
Brakus weigerte sich, diese Antwort zu akzeptieren. Er war vollkommen davon überzeugt, dass die Berseker von einst echte Gestaltwandler waren, die ihre edle Seele bewahrten, und ebenso überzeugt, dass ihre glorreichen Tage im gegenwärtigen Zeitalter wiederkehren könnten. Er gab die Theologie auf und wandte sich anderen Wissensquellen zu. Folklore und Gerüchte, alte Balladen und Legendenzyklen, zerbröckelnde Texte und das Gemurmel verfallener Ältester: Keine Quelle war Brakus zu dunkel oder zu unglaublich. Er ließ alles andere stehen und liegen und reiste durch ganz Anhelt, verfolgte eine Spur nach der anderen, bis er schließlich in den Tiefen des Durham-Waldes einen Einsiedler-Dunkelelfen fand, der behauptete, der Hüter eines uralten Wolfsgeistes zu sein. Der Einsiedler, Khadarak, erzählte Brakus, dass die Kreatur einst seine Gefährtin gewesen sei, nun aber zu wild sei und weder gezähmt noch wieder beruhigt werden könne. Khadarak behauptete, der Wolf sei ein Nachkomme der Wölfe, mit denen die Alten Norr die Berseker erschaffen hatten, und Träger einer noch immer reinen magischen Linie. Er forderte Brakus auf, den Wolfsgeist zu töten, und dies, so versicherte er dem sturen Frostheimer, würde Brakus in den reinen und edlen Gestaltwandler von einst zurückverwandeln.
Brakus zögerte keine Sekunde, sondern bereitete sich vor und machte sich auf den Weg, um seine Beute zu finden. Da er glaubte, vom Schicksal geführt zu werden, um seinen Vorfahren neue Ehre und Ruhm zu bringen, nutzte er seine geschärften Sinne und Instinkte, die ein Leben auf der Suche in ihm entwickelt hatte, und fand schnell die Höhle der Kreatur. Er schlug im Licht des Vollmonds zu und überrumpelte die riesige, seltsam leuchtende Kreatur, und obwohl diese sich zu wehren versuchte, erholte sie sich nicht von Brakus' wildem ersten Schlag. Brakus stand über der blutverschmierten Gestalt des leuchtenden Geisterwolfs und mit einem tödlichen Schlag seiner Axt begann sein Traum Wirklichkeit zu werden. Doch auf eine Weise, die er überhaupt nicht geplant hatte, wurde daraus eine Prüfung und ein Albtraum.
Wie der Einsiedler versprochen hatte, löste der Wolf den Fluch der Hautläufer in Braku aus, als wäre er dafür geboren und erzogen worden. Doch obwohl der wiederkehrende Geist des Wolfes angeblich ziemlich rein war, war er dennoch unrein genug, um in den Geist des jungen und naiven Brakus einzudringen. Er hatte erwartet, mit Ruhm überhäuft zu werden, doch stattdessen wurde seine Seele angegriffen und er war gezwungen, einen inneren Kampf zu führen, der weitaus intensiver war als alles, was sein eigener Körper je erlebt hatte. Dieser Wolf hatte Jahrhunderte des Hungers in seinem verfluchten Wesen angesammelt, und Brakus fühlte jede seiner Erinnerungen und jede seiner Facetten gehäutet, wie von Tausenden von Kiefern angegriffen. Brakus, der Metamorph, war geboren und ein grausamer Affront gegen Teleria geschaffen. Eine tragische Bestie, die die Ausnahme von einer Regel der Hautwanderer war.
Brakus verwandelt sich tatsächlich für sehr kurze Momente, in Nächten mit dichten Wolken oder wenn ein Sturm tobt. Nackt, frierend und verängstigt fühlt er sich nur einen Moment lang wieder als Mensch und verflucht sein altes Ich, seinen Stolz, lange genug, um sich an seine endlose Not zu erinnern. Dann fallen wieder einmal die Wölfe des Wahnsinns über ihn her und dieser kurze Moment der Schwäche hat ein Ende. Brakus der Wandler wird wieder zu einer furchterregenden Bestie, deren Gewalt legendär ist.
Wie man Brakus den Wandler (Brakus the Shifter) bekommt
Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter
Liste der Buffs und Debuffs des Champions von Brakus der Gestaltwandler
Die Liste der Buffs für das Team :
Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
Ich bin Yann (richtiger Vorname Iante) und ich bin 34 Jahre alt. Ich bin ein leidenschaftlicher Fan von Motorsport und Videospielen. Ich arbeite seit April 2023 für alucare.fr.
Seit 2015 habe ich angefangen, im Internet an verschiedenen Themen zu arbeiten. Nun, da ich seit kurzem für Alucare arbeite, mache ich einen Teil meiner Leidenschaft zu meiner Arbeit und hoffe, dass ich meinen Teil zu diesem Abenteuer beitragen kann, indem ich das Beste mit Enthusiasten wie mir teile.