Leitfaden zu Nergigante der Erzbischöfin Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Ein Leitfaden und Informationen zu Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer) Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft.

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Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer) auf RSL
Nachname Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)
Notiz  Lesen Sie die Meinung von Alucare über : Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)
Meisterschaften  Meisterschaften für : Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)
Gnaden Gnadengesuch für : Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)
 
Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer) auf RSL
Bild des Champions: Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: R. Nergigante Archer
FRAKTION: Barbaren
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: Defensive
AFFINITÄT: Seelen

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 18990
Angriff (ANG): 848
Defensive (DEF): 1465
Geschwindigkeit (GSW): 101
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Debuff-Widerstand (WID): 40
Debuff-Genauigkeit (GEN): 20

Kampf de

Kampagne :☆☆☆☆
Faction Crypte :?
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :☆☆☆
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :☆☆
Höhle der Spinne :
Burg des Feuerritters :☆☆
Die Höhle des Drachen :☆☆
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :
Nekropole des Dämons :☆☆☆
Shogunholz :☆☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :✔️
Frostspinne :👍
Spinne der Leere (Gift) :
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :✔️
Greif :
Bommal :
Dunkle Fee :👍
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =
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Fertigkeit des Champions : Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)

A1 = geladener Schuss

Greife einen Feind an. Platziert einen Buff [Anstieg des PREDiese Championin erhält 2 Runden lang "50%".

  • Schaden der Stufe 2 +5%
  • Schaden der Stufe 3 +5%
  • Schaden der Stufe 4 +5%
  • Schaden der Stufe 5 +5%

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 3

A2 = Drehschuss | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, einen Debuff zu platzieren [Betäuben] für 1 Umdrehung.

Wenn das Ziel ein Boss ist, hat es stattdessen eine Chance von 75%, einen Debuff zu setzen.Reduzierte VIT] von 30% für 2 Runden.

Verringert außerdem den Rundenzähler von Gegnern mit einem Debuff um 20% [.Betäuben] durch diese Fertigkeit platziert.

Füllt den Rundenzähler aller Verbündeten um 10% auf, wenn stattdessen ein Debuff [VIT-Reduktion] von 30% durch diese Fertigkeit platziert wird.

  • Schaden der Stufe 2 +10%
  • Stufe 3 Buff-/Debuff-Chancen +10%
  • Schaden der Stufe 4 +10%
  • Buff-/Debuff-Chance der Stufe 5 +15%
  • Abklingzeit der Stufe 6 -1

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 3.1

A3 = Schnellschuss | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an. Platziert einen Debuff [Fluch] für 2 Runden und einen Debuff [Provokation] für 1 Umdrehung.

Wenn das Ziel ein Boss ist, platziere stattdessen einen Debuff [.Fluch] für 3 Runden und einen Debuff [Provokation] für 2 Runden.

 

 

  • Schaden der Stufe 2 +10%
  • Schaden der Stufe 3 +10%
  • Stufe 4 Abklingzeit -1

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 3

[P] Nergigante Ambitionen

Heilt alle Verbündeten um 10% ihres MAX. Lebens, wenn sie Gegner mit Debuffs angreifen [Fluch]. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fähigkeit verfügen, wird nur eine davon aktiviert.

Erhöht die DEF dieses Champions um 5% jedes Mal, wenn er von einem Gegner mit Debuff getroffen wird [.Fluch] (sammelt sich bis zu 30%)

VERTEIDIGUNG Aura:


Erhöht die VERTEIDIGUNG in Dungeons um 30

Ausrüstungshandbuch / Artefakt / Build des Helden: Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für : Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, grausam, unerbittlich, wild, Steinhaut, tödlich

Welche Statistiken sind vorrangig zu suchen für : Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Bogenschütze)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, Krit-quote, Krit-schaden, DEF%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (Krit-quote, Krit-schaden)
    • Torso (DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (DEF)
    • Amulett (Krit-Shaden)
    • Banner (DEF, Genauigkeit)

Meisterschaftsführer Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)

Meisterschaften für: Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Nergigante den Bogenschützen ( (R. Nergigante Bogenschütze))

Fähigkeiten für: Arena

Meisterschaften RSL Array für Nergigante den Bogenschützen ( (R. Nergigante Bogenschütze)

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Gnadenleitfaden für Nergigante die Bogenschützin (R. Nergigante Archer), welche Gnade soll ich einsetzen?


Wir raten Ihnen :
  • Grausamkeit Grausamkeit
  • Zeitliche Ketten Zeitliche Ketten
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Die Geschichte von Nergigante dem Bogenschützen (R. Nergigante Archer)

Sayjida ist eine der erfahrensten Reiseführerinnen für diejenigen, die die Krokhan-Wüste durchqueren wollen. Auch Karawanenführer, die Waren von den Handelslagern in der Valdemarstraße in die geschäftigen Souks von Valzyr umsetzen, vertrauen ihr. Sie kennt sich mit Monstern wie den gefräßigen Ghul-a-Dard oder den vielzähnigen Dünenstürmern aus. An ihrem ersten Arbeitsplatz transportierte sie Fässer mit Pflaumenhalter-Melasse, die durch die Hügel der menschenfressenden Löwenameisen von Mali Fali Wein Hass gelangten, ohne auch nur einen Tropfen zurückzubekommen.

Dank dieser Erfahrung konnte Sayjida schnell einschätzen, ob die Monstergeschichten wahr waren oder von überdrehten Händlern stammten, deren Gemüter von der unerträglichen Hitze aufgebläht waren. Als jedoch mehrere Karawanen berichteten, dass sie Schwämme in den Wänden eines Tals gesehen hatten, wusste Sayjida, dass sie Nachforschungen anstellen musste.

Als ein Konvoi, den sie begleitete, in einer Oase in der Nähe des Tals eine Pause einlegte, nahm Sayjida ihren Bogen und erkundete die Gegend. Im gesamten Tal befanden sich, wie die Gerüchte besagten, riesige schwarze Schwämme, die in der Felswand des Tals eingebettet waren. Sie konnte sie nicht einmal mit ihrem Messer ankratzen. Sie waren so hart wie groß und fühlten sich rau an. Neugier zahlte sich normalerweise nicht aus, das wusste Sayjida, aber sie drang weiter in das Tal vor.

Als Sayjida mit einem eingekerbten Pfeil um die Ecke bog, erkannte sie etwas, das sie nicht erwartet hatte. Eine kleine, katzenartige Kreatur, die in Jägerkleidung gekleidet war und sich fleißig Notizen machte, untersuchte einen der Schwämme. Es erklärte, es sei ein Palico, der Assistent eines Jägers aus einer anderen Welt, der von einem Ort jenseits der Grenzen Telerias hierher gereist war.

Sayjida hatte kaum mit ihrer Antwort begonnen, als ein schrecklicher Schrei aus den Tiefen des Tals kam. Das musste sie sich nicht zweimal sagen lassen: Schnell winkte sie ihrem neuen Begleiter zu, ihr zu folgen, und schon rannten sie in rasantem Tempo aus dem Tal hinaus.

Als sie in Sicherheit waren, hörte sich Sayjida die Erzählung des Palico an. Wenn der Ruiner Nergigante nicht vernichtet würde, könnte er sich noch viel weiter draußen verkriechen, die Handelswege und Valzyrs Straßen durcheinander bringen und seine Profite erheblich schmälern. Sayjida schlug vor, das Monster zu besiegen, und der Palico freute sich und dachte sofort an Sayjida, was wie ein Tagebuch aussah, gefüllt mit Notizen von früheren Jagden, die für die Besiegung dieses Gegners entscheidend sein würden.

Sayjida führte den Palico zum Kletterpunkt ihrer Karawane in der nahe gelegenen Oase und sorgte dafür, dass ihr neuer Freund verborgen blieb. Wenn einer der Karawanenführer die sprechende Raubkatze entdeckte, würde er sie in einen Käfig sperren und noch vor Sonnenaufgang auf dem Weg zu einem Souk in Velzyr sein. Während der Palico schlief, arbeitete Sayjida im Mondlicht der Wüste und benutzte den Schmied, den sie auf den Wagen der Nicht-Wächter trug, um alle möglichen Fallen und Alarmanlagen herzustellen. In dieser Nacht schlich sie sich in das Tal des Nergigante und installierte ein Gantellet aus Fallen, von dem sie hoffte, dass es das Monster zumindest müde machen würde.

Am nächsten Morgen begab sich das Duo erneut in das Dornental, wobei sie den Abzugsdrähten von Sayjidas Fallen auswichen und sich in Richtung des Ortes bewegten, an dem sie sich getroffen hatten. Nachdem sie verschwörerisches Nicken ausgetauscht hatten, begannen sie zu brüllen und zu schreien, als wollten sie die gesamte Krokhan-Wüste aufwecken. Als das ohrenbetäubende Gebrüll des Nergigante in den Chor einstimmte, hätte es ihnen sogar gelingen können.

Er war ein anderes Monster als alle, die sie je gesehen hatte. Es war mit langen, fast zwei Meter langen schwarzen Stacheln gespickt und strahlte eine urtümliche Wut aus, die von jahrelangem Kampf angespannt war. Das riesige, wütende Tier raste auf Sayjida und den Palico zu, breitete seine spitzen Flügel aus und stützte sich mit der Genase seiner pechschwarzen Hörner ab. Das Duo rannte so schnell es konnte, um zu entkommen, und löste Fallen aus, die ihnen auf ihrer verzweifelten Flucht folgten. Der Nergigante stürmte durch jede von Sayjidas Fallen, doch keine hielt ihn auf. Von beiden Seiten des Tals fielen Steine, die von Sayjidas Fallen mitgerissen wurden, und der Nergigant sprang mühelos darüber hinweg. Bolas schossen aus dem Boden, um die Beine des Tieres zu fesseln, doch seine Dornen zerschnitten die Seile, bevor sie ihr Ziel erreichten. Die Verfolgung ging über die weite Ebene weiter, wo sich Sayjida schließlich umdrehte und ihrem Verfolger gegenüberstand.

Sayjida ließ einen Regen von Pfeilen, ihren eigenen Dornen, auf das Monster niedergehen.

Es heißt, dass Pfeile und Dornen das Tal nach der Jagd bedeckten. Die Karawanen begannen bald wieder, durch das Tal zu reisen, wobei ihr Weg von seltsamen Dornen aus schwarzem Stein markiert wurde, die nach den Behauptungen vieler Reisender Knochen waren. Sayjida trat ihren Dienst wieder an, nun in einer Rüstung, die mit einem Teil dieser Dornen gespickt war, und mit einem dazu passenden, furchterregenden Bogen.

Sein Erscheinungsdatum :

Anfang Januar

Wie man Nergigante den Bogenschützen (R. Nergigante Archer) erhält

Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter



Liste der Buffs und Debuffs des Champions Nergigante der Bogenschütze (R. Nergigante Archer)

Die Buff-Liste für sich selbst :

Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
  • +50% Präzision

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -30% Geschwindigkeit, Betäubung, Provokation, Zauberspruch/Fluch (Hex)



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2 Kommentare im Diskussionsforum für "Guide to Nergigante the Archere Artefakt und Meisterschaft".

  1. Hallo,

    Wenn du ein Set "Sterblich" empfiehlst, ist damit "Unsterblich" gemeint, da es kein Set "Sterblich" gibt?
    Vielen Dank für deine Antwort und für all die wertvolle Hilfe, die du uns gibst.

    Antworten

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