Leitfaden zu Ruel Meister-Jäger Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Ein Leitfaden und Informationen zu Ruel the Huntmaster (Ruel Meisterjäger) Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft.

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Nachname Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)
Notiz  Lesen Sie Alucares Meinung zu : Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)
Meisterschaften  Meisterschaften für : Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)
Gnaden Begnadigungen für : Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)
 
Meisterschaften, Gnade und Artefaktführer zu Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster) auf RSL
Bild des Champions: Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Waidmann Ruel
FRAKTION: Dunkelelfen
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: Angriff
AFFINITÄT: Seelen

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 13545
Angriff (ANG): 1696
Defensive (DEF): 980
Geschwindigkeit (GSW): 97
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 63%
Debuff-Widerstand (WID): 30
Debuff-Genauigkeit (GEN): 10

Kampf de

Kampagne :
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :☆☆
Arena-Angriff :
Clanboss :☆☆
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :
Höhle der Spinne :
Burg des Feuerritters :
Die Höhle des Drachen :
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :☆☆☆
Nekropole des Dämons :☆☆☆
Shogunholz :☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :
Frostspinne :👍
Spinne der Leere (Gift) :
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :✔️
Greif :👍
Bommal :
Dunkle Fee :✔️
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Meinung von Alucare zu : Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

Was ich dir zum Champion rate:

Mounten Sie es und führen Sie die Zusammenführung durch, wenn Sie dazu in der Lage sind.


Ich werde es verwenden in: Arena, Drache, Spinne, Eisgolem, Feuerritter, Geschmolzener Drache, Skarabäus, Frostspinne, Netherspinne (Gift), Ewiger Drache, Greif, Bommal, Dunkle Fee
Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Control ATB (Reduction Atb, Reduktionsgeschwindigkeit), Nuker AOE, Nuker Single Target, Support (Heilen, Ihr Team schwächen, stärken)
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit):
Champion zum Reiten 6*: Ja
Champion, den Sie buchen können: Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 7 und Anzahl der Books = 11
Priorität der Books (random books):
Champion, den du meistern kannst: Ja
Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

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Champion-Fähigkeiten: Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

A1 = Ignorante Pfeile

Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 50%, einen Debuff zu platzieren [Verteidigungsreduzierung] von 60% für 2 Runden. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion auf das Ziel, wenn dieses unter einem Debuff steht [Fluch].

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 10%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 10%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 3.2

A2 = Jagd auslösen | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an. Verursacht einen zusätzlichen Treffer bei Gegnern mit Debuffs [Fluch]. Ignoriert 25% der Verteidigung jedes Ziels, wenn 4 oder mehr Feinde unter Debuffs stehen [Fluch].

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 10%
  • Stufe 5: Schaden + 10%
  • Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 3 * ANG, 3 * ANG

A3 = Beute aufspüren | CD = 6 Runden

Platziert einen Buff [Genauigkeitssteigerung] von 50% auf alle Verbündeten für 2 Runden und platziert dann einen [Fluch] auf alle Feinde für 2 Runden. Platziert außerdem ein [Perfekter Schleier] auf diesen Champion für 2 Runden und füllt dann seine Rundenanzeige mit 50%.

  • Stufe 2: Abklingzeit -1 Runde
  • Stufe 3: Abklingzeit -1 Runde

[P] Markiertes Wild

Reduziert die SPD von Feinden unter Debuffs um 5% [Fluch] und verringert die RES dieser Feinde um 10%. Erhöht außerdem den Schaden, den Feinde unter Debuffs erleiden, um 10% [Fluch] und verringert den Wert der Heilung, die sie erhalten, um 30%. Diese Effekte sind nicht stapelbar, wenn mehrere Ruel im selben Team sind.

KRITISCHE RATE Aura:


Erhöht die KRITISCHE RATE in allen Schlachten um 20

Ausrüstungshandbuch / Artefakt / Build des Helden: Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für : Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Lebensraub, Unerbittlich, Wild, Angriff

Welche Statistiken suchen Sie zuerst für : Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, Krit-Quote, Krit-Shaden, Angriff%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (Krit-Quote)
    • Rumpf (ANG%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (ANG)
    • Amulett (Krit-Shaden)
    • Banner (Genauigkeit)

Meisterschaftsführer Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

Meisterschaften für: Arena, Dungeon

Meisterschaften RSL Array für Ruel Meisterjäger ( (Ruel the Huntmaster))

Meisterschaften für: Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Ruel Meisterjäger ( (Ruel the Huntmaster))

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Anleitung zu den Grazien für Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster), welche Grazie soll ich setzen?


Wir raten Ihnen :
  • Leuchtender Käfig Leuchtender Käfig
  • Grausamkeit Grausamkeit
  • Seelenfresser Seelenfresser

Die Geschichte von Ruel the Huntmaster (Ruel der Jäger)

Selbst in der narzisstischen und pompösen Elite der Dunkelelfen galt Ruel immer als Exzentriker. Ohne seine maßgeschneiderte Insektenrüstung sieht man ihn selten, er zeigt ein wildes Auftreten und eine Verachtung für den edlen Anstand, an dem viele seiner Verwandten noch immer festhalten. Doch nur wenige können ihm in der Kunst des Jagens und Schießens gleichkommen, und diejenigen, die dumm genug sind, Ruel herauszufordern, stellen bald fest, dass sie weder fliehen noch sich in den dunkelsten Teilen des Durham Forest verstecken können. Sobald der Jagdmeister den Geruch seiner Beute gefunden hat, gibt es kein Entrinnen mehr. Im Gegensatz zu den meisten berüchtigten Kriegern seiner Art wurde Ruel als einfacher Bürger geboren und genoss keine edle, verwöhnte Kindheit mit Lehrern und Dienern, die sich um alle seine Bedürfnisse kümmerten. Sein Vater war ein finsterer und grausamer Mann, der wusste, dass sein Sohn sich auszeichnen musste, wenn er nicht nur eine weitere Schachfigur sein wollte, die die Adligen in ihren Machenschaften opfern würden. Tag für Tag wurde Ruel an seine letzten Grenzen gebracht: Er musste auf sich allein gestellt gegen gefährliche Raubtiere kämpfen, sobald er wusste, wie man einen Bogen und einen Speer benutzt, und wurde in den Tiefen des Waldes zurückgelassen, nur mit seiner Intelligenz und seinem Wissen über die Natur Feld. So hart und gefährlich diese Vormundschaft auch gewesen sein mag, sie machte Ruel auch zu einem beispiellosen Killer. Als er das Erwachsenenalter erreichte, hatte der zukünftige Jagdmeister bereits seinen ersten Beschützer gefunden. Ikoras von den Cindered Blades, einer bekannten Söldnergruppe, erkannte das Potenzial des jungen Ruel und nahm ihn als Schützling auf. Es war eine Wette, die sich auszahlte, solange der gute Wille zwischen den beiden Männern anhielt, die aber auch den Verlust von Ikoras ankündigte. Ruel diente jahrelang im Schatten seines Wohltäters und verfeinerte seine ohnehin schon beachtlichen Fähigkeiten, bis er sich seinen Platz als rechte Hand von Ikoras verdiente. Aber Ruel wusste nur zu gut, dass man in der grausamen Welt der Dunkelelfen entweder der Spitzenprädator oder ein entbehrlicher Diener war. Er forderte schließlich Ikoras heraus und tötete ihn im Zweikampf. Niemand wagte es, Ruels Behauptungen anzufechten, und er übernahm für die kommenden Jahre die Führung der Cindered Blades. Geld floss, wurde für Waffen, magische Schmuckstücke und Ausschweifungen ausgegeben, sobald es verdient wurde. Aber dieses Leben gefiel Ruel nicht. Eines Tages ließ er seine Kameraden wortlos zurück und machte sich auf den Weg ins Zentrum von Durham. Dort verschwand er für ein langes Jahrzehnt. Als Ruel schließlich nach Hause zurückkehrte, war er voller Narben, so wild wie ein großer Wolf und genauso instinktiv. Er versuchte nicht länger, sich durch die Lösung der Probleme eines wohlhabenden Narren zu bereichern – seine einzige Sorge bestand darin, Beute zu finden, die seinem Talent würdig war. Viele berühmte Monster und Krieger starben ungesehen und ungehört, bis es zu spät war und die Legende vom Meister der Jagd wuchs. Verrückte Geschichten verbreiteten sich über einen alten Schamanen, der Ruel beigebracht hatte, sich in jede Kreatur zu verwandeln, die er wollte. Deshalb, so behaupteten diese Narren, sei er in der Lage, seine Opfer selbst im hellsten Tageslicht ungesehen zu verfolgen. Die Wahrheit war natürlich viel einfacher: Ruels Talent war durch Blut und Tränen erworben worden und durch Jahrzehnte brutalen Lebens, das ihn gelehrt hatte, zu gewinnen oder zu sterben. Dennoch nahm der Jagdmeister dies mit sardonischem Humor auf. Noch einmal wagte er sich in den dunklen Bereich des Waldes, wo der Strom geheimnisvoller Winde sowohl schreckliche als auch majestätische Kreaturen hervorbrachte. Aber dieses Mal war Ruel nicht hinter bösartigen Schwarzbären oder tödlichen Schattenpirschern her. Stattdessen erbeutete er Käfer und verdrehte Fliegen, die zu gigantischen Größen heranwuchsen und mit ihren Stacheln problemlos einen gepanzerten Ritter durchschneiden konnten. Ihr Chitin war nahezu unempfindlich gegen Stahl, aber selbst das reichte nicht aus, um die Kreaturen vor Ruels tödlichem Ziel zu retten. Nach seiner Rückkehr bat der Jagdmeister die besten Schmiede der Dunkelelfen, ihm eine Rüstung und einen Langbogen aus Panzern anzufertigen, die mit magischer Kraft erfüllt waren. In seiner Eitelkeit tötete Ruel die Meister, sobald sie seine Bitte erfüllt hatten, damit niemand sonst das Geheimnis seiner Schöpfung erfuhr. So geht die Geschichte des Jagdmeisters weiter. Vielleicht gelingt es Ihnen endlich, seine Loyalität zu gewinnen und seine bösen Kräfte für eine größere Sache einzusetzen. Aber Vorsicht ! Ruel bedient nur seine eigenen Wünsche; er ist ein Todfeind und ein beständiger Verbündeter.

Wie man Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster) erhält

Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter



Liste der Buffs und Debuffs des Champions Ruel Meisterjäger (Ruel the Huntmaster)

Die Buff-Liste für sich selbst :

Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
  • Perfekter Schleier

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • +50% Präzision

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -60% Verteidigung, Zauber/Fluch (Hex)



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