Leitfaden zu Varl der Artefaktzerstörer und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

Leitfaden und Informationen zur Ausrüstung, Anmut und Beherrschung von Varl dem Zerstörer (Varl der Zerstörer).

(Zur Information: Die Seiten können aktualisiert werden, setzen Sie sie als Favoriten (STRG + D) auf Ihrem Browser, damit Sie schnell zurückkehren können, wenn Sie anfangen). Guide Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Varl der Zerstörer (Varl the destroyer) auf RSL
Nachname Varl der Zerstörer
Notiz  Finden Sie die Meinung von Alucare zu: Varl der Zerstörer (Varl der Zerstörer)
Meisterschaften  Meisterschaften für: Varl der Zerstörer
Gnaden Begnadigungen für: Varl der Zerstörer
 
Varl der Zerstörer-Leitfaden zu Meisterschaften, Anmut und Artefakten auf RSL
Championbild: Varl der Zerstörer auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Varl der Zerstörer
FRAKTION: Orks
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: Angriff
AFFINITÄT: Seelen

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 15030
Angriff (ANG): 1476
Defensive (DEF): 1101
Geschwindigkeit (GSW): 98
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 63%
Debuff-Widerstand (WID): 30
Debuff-Genauigkeit (GEN): 10

Kampf de

Kampagne :☆☆
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :☆☆
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :
Höhle der Spinne :☆☆
Burg des Feuerritters :☆☆
Die Höhle des Drachen :☆☆
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :☆☆
Nekropole des Dämons :☆☆☆☆
Shogunholz :

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :
Frostspinne :✔️
Spinne der Leere (Gift) :👍
Skarabäus :

(Doom Tower)

Ewiger Drache :✔️
Greif :👍
Bommal :👍
Dunkle Fee :
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Alucares Rezension von: Varl der Zerstörer

Was ich dir zum Champion rate:

Zur Montage 6*. Er wird stärker und stärker in den Kämpfen sein, wenn er seine A2 und A3 einsetzt.


Ich werde es verwenden in: Arena, Eisgolem, Wave Doom Tower, Ewiger Drache
Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Präzision usw.), Nuker AOE, Nuker Single Target, Support (Heilen, Debuff für Ihr Team, Buff)
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit):
Champion zum Reiten 6*: Ja
Champion, den Sie buchen können: Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 7 und Anzahl der Books = 13
Priorität der Books (random books):
Champion, den du meistern kannst: Ja
Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

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Championfähigkeiten: Varl der Zerstörer

A1 = Fressender Blutegel

Greife einen Feind an. Heilt diesen Champion um 30% des zugefügten Schadens.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 5%
  • Stufe 5: Schaden + 5%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 3,8*ATK, HEILUNG 0,3*DEALT_DMG

A2 = Verwüstung | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 75%, ein [ zu platzierenSchwächung] von 25% für 2 Runden. Verursacht außerdem einen Debuff von [ATK-Reduzierung] von 50% für 2 Runden gegen Gegner, die einen Debuff von [ erhalten habenSchwächung].

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 10%
  • Stufe 4: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 5: Chance auf Buff/Debuff + 15%
  • Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 4

A3 = Flut der Kalamitäten | CD = 4 Runden

Greife einen Feind an. ignoriert 30% der DEF des Ziels. Reduziert die MAX HP des Ziels um 50% des verursachten Schadens. Platziert ein [Schadensblockierung]auf diesen Champion für 1 Runde, wenn dieser Angriff einen Feind tötet.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 10%
  • Stufe 4: Schaden + 10%
  • Stufe 5: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 5.6

[P] Töten

Erhöht die ATK dieses Champions jedes Mal um 10%, wenn er eine aktive Fertigkeit nutzt (bis zu 100% stapelbar). Wird in jeder Runde zurückgesetzt.

Heldenausrüstung / Artefakt / Bauanleitung: Varl der Zerstörer

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für : Varl der Zerstörer (Varl the destroyer)

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Lebensraub, Angriff

Welche Statistiken suchen Sie zuerst für : Varl der Zerstörer (Varl the destroyer)

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, Krit-Quote, Krit-Shaden, Angriff%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (Krit-Quote)
    • Rumpf (ANG%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (ANG)
    • Amulett (Krit-Shaden)
    • Banner (Genauigkeit)

Varl der Zerstörer-Meisterführer

Meisterschaften für: Arena

Meisterschaften RSL Array für Varl der Zerstörer ( (Varl the destroyer))

Meisterschaften für: Dungeon, Clan-Boss

Meisterschaften RSL Array für Varl the destroyer ( (Varl der Zerstörer)

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Gnadenleitfaden für Varl the destroyer (Varl der Zerstörer), welche Gnade soll ich einsetzen?


Wir raten Ihnen :
  • Phantom berühren Phantom berühren
  • Seelenfresser Seelenfresser
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Geschichte von Varl dem Zerstörer

Die für ihre Grausamkeit bekannten Orkklans, die am Rande des Durham-Waldes umherziehen, haben sich seit langem den Ruf erworben, eine Bedrohung für jeden zu sein, der ihnen begegnet. Sie überfallen Reisende als Räuber oder kämpfen als Söldner für diejenigen, die sich ihre Dienste leisten können. Unter den Banditenkompanien befand sich auch die eines bösartigen Orks namens Varl. Als Anführer einer Allianz aus Orks und Hautläufern wuchs seine Schande mit jedem Dorf, das er in Schutt und Asche legte, und mit jedem Händlerzug, den er mit seinen brennenden Klingen vernichtete.

Viele Jahre lang schien Varls Autorität über seine Kompanie unerschütterlich zu sein, bis er zufällig einen rätselhaften Magier der Dunkelelfen traf. Der Dunkelelf verführte Varl mit Gold und Informationen über Handelskarawanen, die sich zwischen Kaerok und Aravia bewegten, und gewann das Vertrauen des Orkhäuptlings, bevor er es zerbrach. Er bezirzte die Hautläufer, die Varl befehligte, damit sie seinem Willen gehorchten und seine Sklaven wurden, und befahl ihnen dann, zu meutern. In einem Anfall bestialischer Wut verließen sie ihre Posten und eilten mit ihm in den Durham Forest. Vor lauter Wut über diese Täuschung befahl Varl dem Rest seiner Bande, sie zu verfolgen. Sie tauchten tief in die ungesunden Wälder ein und waren fest entschlossen, den Elfen und die Verräter zu töten.

Varl folgte ihrer Spur wie ein hungriger Wolf. Es war, als hätte sich ein roter Nebel über ihn gelegt, als er durch Dickicht und Brombeerwälder rannte. Doch seine Wut wurde durch seine Intelligenz gedämpft, sein Verlangen, diejenigen zu töten, die ihn verraten hatten, wurde durch seinen scharfen taktischen Verstand ausgeglichen. Als seine Bande die Verräter überholte, ließ Varl sie vom Pfad abweichen, um sie und ihren Puppenspieler zu überholen, während er sich weiterhin verbarg. Sie umzingelten ihre Beute in etwas, das wie ein verlassenes Haus aus Dornengestrüpp der Dunkelelfen aussah. Umzingelt und verzweifelt sprach der Elfenmagier einen dunklen Segen und durchdrang seine hypnotisierten Hautläufer mit unnatürlicher Geschwindigkeit, Stärke und Wildheit. Es folgte ein erschöpfender und blutiger Kampf. Mit ihren neuen übernatürlichen Gaben machten die Hautläufer ihre ehemaligen Verbündeten zu Aas und der Elb sprach einen Zauber nach dem anderen aus, um die Wunden zu regenerieren, die die Orks ihnen zufügten. Varl erkannte, dass seine verbliebenen Krieger vernichtet werden würden, wenn er nicht schnell handelte.

Seine brennenden Waffen in die Luft hebend, zündete Varl die umliegenden Bäume an und hoffte, dass das Feuer seine Feinde erfassen würde, wenn es sich ausbreitete. Die Flammen fraßen sich durch den Wald und vergrößerten das Chaos beträchtlich. In dem rasenden Getümmel, das sich schnell in eine bösartige Panik verwandelte, zerhackte Varl in kurzen Abständen ein paar schäumende Hautläufer, bevor er den Dunkelelfen angriff, wobei seine Wut die Kontrolle über seinen Geist übernahm, während das wachsende Inferno um ihn herumwirbelte. Gegen seine Wildheit und Muskelmasse war der Magier machtlos und wurde schnell geköpft. Der abgetrennte Kopf rollte in die Flammen und seine blasse Haut wurde schnell versengt. Varl sammelte ihn ein, hielt den verkohlten Kopf des Elben in die Luft und stieß einen fürchterlichen Kampfschrei aus, bevor er seinen verbliebenen, schwer verwundeten Kriegern befahl, sich zurückzuziehen.

Die Ergebnisse des Brandes gingen weit über das hinaus, was Varl erwartet hatte. Während das Brombeerhaus verlassen gewirkt hatte, lebten in den Bäumen über ihm viele Dunkelelfen. Als die Flammen hochschlugen, flohen die Dunkelelfen aus ihren brennenden Häusern, wütend über die Zerstörung und das Eindringen in ihr Territorium. Als Varl und seine Bande flohen, griffen die Dunkelelfen sie an, wobei ihre Bögen mit Gift beschichtete Pfeile verschossen und sie lange, tödliche Schwerter führten. Innerhalb weniger Minuten töteten sie Dutzende der erschöpften und völlig überraschten Orks. Da Varl wusste, dass ein Sieg unmöglich war, rannte er weiter und verlangsamte nicht, bis er den Wald verlassen und die Ebenen erreicht hatte, auf denen er und seine Bande einst umhergezogen waren. Erst jetzt blickte er zurück, während das Blut aus seinen zahlreichen Wunden floss. Nur eine Handvoll humpelnder Orks und Hautläufer tauchte aus den Bäumen auf, und er sah mehrere von ihnen fallen, getroffen von schwarz gespickten Pfeilen, als sie sich endlich in Sicherheit wähnten. Während Rauchwolken in den sich verdunkelnden Himmel stiegen, beobachtete Varl, wie sich die abgeschossenen Überlebenden seiner Kompanie verstreuten. Er war zu erschöpft und zu beschämt, um sie zu rufen.

Erst dann verdiente sich Varl den Namen "Zerstörer", weil er nicht nur einen Teil des Durham Forests, sondern auch die Bande, die er befehligte, vernichtete.

Wie man Varl the destroyer (Varl der Zerstörer) erhält

Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter



Liste der Champion-Buffs und -Debuffs Varl der Zerstörer

Die Buff-Liste für sich selbst :

Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
  • Blockieren von Schäden

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -50% Angriff, Zerfall 30%



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