Leitfaden zu Vergumkaar Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends
Leitfaden und Informationen über Vergumkaar-Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft.
(Zur Information: Die Seiten können aktualisiert werden, setzen Sie sie als Favoriten (STRG + D) auf Ihrem Browser, damit Sie schnell zurückkehren können, wenn Sie anfangen).
Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Vergumkaar auf RSL
e montieren Sie es nicht 6 *. Update: Neuausrichtung im Januar 2023, jetzt wird eine Bereichsverteidigungsunterbrechung eingeführt und ein weiterer Debuff entfernt. Ausnahmsweise ist es schon besser für die Wellen. Also fraktioniere Krypta und winke DT, wenn du es brauchst + Void-, Stärke- und Geist-Affinitäts-Dungeon.
Ich werde es verwenden in: Fraktion Krypta Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Area Break Def, Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Boost ATB, Support (Heilen, Debuff für Ihr Team, Buff) Wann man den Champion verwendet (Spielzeit): Spiel beenden Champion zum Reiten 6*: Nö Champion, den Sie buchen können: Nö
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 7 und Anzahl der Books = 13 Priorität der Books (random books): Champion, den du meistern kannst: Nö Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen:Glossar zu RSL
Um die Promocodes des Spiels direkt in Ihre Mailbox zu bekommen + als Bonus Spielanleitungen
Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 35%, einen Debuff zu platzieren [Betäuben] für 1 Runde. Die Chance erhöht sich um 15% für jeden Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +5%
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 5
A2 = Ancien Honoré | CD = 4 Umdrehungen
Entfernt alle Debuffs [Provokation] und ein zufälliger Debuff für alle Verbündeten. Platziere einen Buff [Def-Erhöhung] von 60% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Belegt auch alle Verbündeten mit einem Buff [Schild] entspricht 20% der MAX HP dieses Champions für 2 Runden.
Stufe 2: Schild + 5%
Stufe 3: Schild + 5%
Stufe 4: Schild + 10%
Stufe 5: Abklingzeit -1
A3 = Tritt in die Füße | CD = 5 Runden
Greife alle Feinde an. Entfernt 1 zufälligen Buff von jedem Feind. Hat eine Chance von 75%, 2 zufällige Buffs von jedem Feind zu entfernen. Außerdem hat 75% die Chance, einen Debuff zu platzieren [Heilungsreduktion] von 100% und einem [RabattAnzahl der Def] von 60% für 2 Runden.
Stufe 2: Schaden + 5%
Stufe 3: Schaden + 5%
Stufe 4: Schaden + 10%
Stufe 5: Abklingzeit -1
Stufe 6: Abklingzeit -1
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 4.85
[P] Stoischer Saurier
Immun gegen [Provokation]. Füllt die Rundenanzeige dieses Champions jedes Mal mit 20%, wenn ein Feind versucht, ein [ zu platzieren.Provokation] auf diesem Champion.
Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :
Welche Statistiken suchen Sie zuerst für : Vergumkaar
Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit
Waffe (Angriff)
Helm (LP)
Schild (Defensive)
Handschuhe (LP%, DEF%)
Rumpf (LP%, DEF%)
Stiefel (Geschwindigkeit)
Ring (LP, DEF)
Amulett (LP, DEF)
Banner (Genauigkeit)
Vergumkaar-Meisterschaftsführer
Meisterschaften für: Arena
Was man über Meisterschaften wissen sollte.
Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.
Begnadigungsleitfaden für Vergumkaar , welche Begnadigung soll ich setzen?
Wir raten Ihnen :
Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team)
Polymorph
Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)
Geschichte von Vergumkaar
Obwohl viele Vergumkaar – so exotisch es auch ist – als bloßes Arbeitstier betrachten, wäre es töricht, die Intelligenz zu unterschätzen, die unter dieser großartigen Masse steckt. Zwar kann er vielleicht nicht sprechen, aber wie die mächtigen Drachen, mit denen er verwandt ist, ist Vergumkaar bei vollem Bewusstsein und besitzt über Jahrhunderte erworbene Weisheit – man muss nur die Augen öffnen, um sie zu sehen. Seine Ursprünge liegen im Nordosten, wo Überreste einer einst großen Zivilisation den Dschungel jenseits von Godfrey's Crossing prägen. Hier wurde Vergumkaar geboren, der letzte Spross einer alten Kaste von Drachenkin-Kriegern. Diese edlen Verteidiger, die einst von Priestern der Echsenmenschen geschaffen wurden, haben sich im Laufe der Jahrtausende der Vernachlässigung und Grausamkeit, die der Untergang ihres Volksimperiums mit sich brachte, zu einem Halbbestienstaat entwickelt. Vergumkaar war nicht allein, als er in die gnadenlose Welt von Teleria schlüpfte. Ein Stamm seiner entfernten Vorfahren, primitiv und an Traditionen gebunden, die sie nicht mehr verstanden, verehrte ihn als Halbgott; Sie gingen auf jeden seiner Wünsche ein und sorgten dafür, dass der Drakeling zu einem mächtigen und robusten Geschöpf heranwuchs. Hunderte Jahre vergingen in großzügigem Glück, aber es konnte nicht ewig anhalten. Langsam starb der Stamm aus und Vergumkaar blieb allein inmitten der Ruinen zurück. Er blieb dort jahrelang, jagte und verteidigte die bröckelnden Mauern des Tempels gegen Eindringlinge und Schatzsucher. Die Zeit begann zu wirken, und Vergumkaar stellte bald fest, dass sein Verstand nachließ, seine Sensibilität schwächer wurde und blinden Instinkten Platz machte. Es würde einer bedeutsamen Begegnung bedürfen, um den ehemaligen Erpel aus diesem Schlamassel herauszuholen. Eines Tages wagte sich ein dreister Barbarenkrieger namens Ursuga auf der Suche nach Reichtum und Ruhm in den von Echsenmenschen heimgesuchten Dschungel. Während ihrer Abenteuer musste sie sich vielen Herausforderungen stellen und ließ sich nicht von einem uralten Drachen abschrecken, der ihr im Weg stand. Es war eine große Herausforderung! Und für Vergumkaar war es nur ein weiterer Eindringling, der sein Land beschmutzte. Und so haben sie gekämpft. Drei Morgendämmerungen und drei Sonnenuntergänge vergingen und erlebten den heldenhaften Kampf zwischen dem Barbaren und dem Drachen, bis beide vor Erschöpfung zusammenbrachen. In der Zwischenzeit erkannte Ursuga, dass es sich nicht um ein bloßes Biest handelte, dem sie gegenüberstand, und sie hatte einen neuen Respekt vor ihrer Gegnerin gewonnen – ähnlich wie Vergumkaar. Als Ursuga die Intelligenz in den Augen des Drachens sah, entschied er sich, zu kommunizieren, anstatt noch einmal anzugreifen, und zu seiner Überraschung erwies sich die Kreatur als mehr als fähig, ihn zu verstehen. Da ihn nichts wirklich zurückhielt, hatte Vergumkaar beschlossen, dem seltsamen Menschen zu folgen und so die Bindung zu stärken, die sie geknüpft hatten, indem sie ihre Kräfte gegeneinander testeten. Gemeinsam gingen sie viele Wege und überwanden viele Gefahren. Die Geschichten über Ursugas Ruhm vervielfachten sich, und Vergumkaar blieb an seiner Seite, seine stoische Entschlossenheit balancierte das wilde und ungeduldige Temperament des Barbaren aus. Weder die hochmütigen Hochelfenadligen von Aravia noch die dunkelherzigen Abtrünnigen, die in den verlassenen Krypten der Sturmwindlande umherwandern, konnten das Paar davon abhalten, Abenteuer in ihren Domänen zu unternehmen. Der Reichtum, den sie erlangten, und die Feinde, die sie besiegten, trugen zum illustren Ruf von Ursuga und Vergumkaar bei. Noch heute erzählen die Bewohner der aravischen Tavernen gerne von den seltsamen Abenteuern einer Barbarin aus dem Osten und ihres treuen Drachenrosses, dessen bernsteinfarbene Augen vor wilder Intelligenz brennen und dessen schuppige Masse die Früchte unzähliger erfolgreicher Unternehmungen trägt. Wenn Sie dieser Bergfrau und ihrem Echsenfreund jemals begegnen, tun Sie gut daran, ihnen den Respekt zu erweisen, der ihnen gebührt: Es ist besser, sie als Verbündete denn als Feinde zu haben.
Wie man Vergumkaar erhält
Man kann den Champion haben: Uralte Splitter, Primordiale Splitter, Heilige Splitter
Liste der Vergumkaar-Champion-Buffs und -Debuffs
Die Liste der Buffs für das Team :
Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
Ich bin Yann (richtiger Vorname Iante) und ich bin 34 Jahre alt. Ich bin ein leidenschaftlicher Fan von Motorsport und Videospielen. Ich arbeite seit April 2023 für alucare.fr.
Seit 2015 habe ich angefangen, im Internet an verschiedenen Themen zu arbeiten. Nun, da ich seit kurzem für Alucare arbeite, mache ich einen Teil meiner Leidenschaft zu meiner Arbeit und hoffe, dass ich meinen Teil zu diesem Abenteuer beitragen kann, indem ich das Beste mit Enthusiasten wie mir teile.