Vanwyrm Palworld: Standort, Anleitung, Statistiken und Fähigkeiten

Vanwyrm

Vanwyrm

Knappheit: 4 (Gemeinsam)
Arten: Finsternis, Feuer

Stärken und Schwächen für Vanwyrm

Finsternis-Schwäche : Drachen
Dunkle Kraft : Normal
Schwäche Feuer : Wasser
Feuerkraft : AnlageEis

Statistiken

  • PV: 90
  • Verteidigung: 90
  • Crafting-Geschwindigkeit: 100
  • Knappheit:
  • CombiRank:
  • Gemischter Angriff: 100
  • Fernangriff: 115
  • Preis: 4360
  • Stamina: 150
  • Unterstützung: 100
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 700
  • Sprintgeschwindigkeit: 850
  • Laufgeschwindigkeit: 100

Es heißt, dass die Melodie einer Flöte, die aus dem Exoskelett eines Vogeldrachens hergestellt wurde, ganze Bergketten überqueren kann. Solche Flöten wurden früher verwendet, um einen bevorstehenden Angriff anzukündigen.

Nützliche Links zu Palworld :

Drop möglich

Material Menge Prozent
Knochen 1 – 2 100%
Rubin 1 – 2 1%
Goldmünze 10 – 40 10%

Arbeitsfähigkeit

Sammeln
Kühlung
Schlachten
Feuerentfachung lvl 1
Erzeugung von Energie
Handarbeiten
Bergbau
Bauernhof
Gewinnung von Erdöl
Apotheke
Saatgut
Transport
Berieselung lvl 3

Vanwyrms Partnerkompetenz

Nachname
Beschreibung
Marodeur aus der Luft
Der Spieler ist in der Lage, wie ein Reittier zu fliegen. Wenn er geritten wird, erhöht der Spieler den Schaden, den er an den Schwachstellen des Gegners verursacht.

Vanwyrms aktive Fähigkeiten

Luftkanone - Lv 1 - Normal
Lässt einen Luftstrahl mit hohem Druck schnell entweichen.
Cooldown: 25
Leistungsstark: 2
Abstand Min: 500
Entfernung Max: 4000
Ignis' Explosion - Lv 7 - Feuer
Lenkt einen Feuerball auf einen Gegner.
Cooldown: 30
Leistungsstark: 2
Abstand Min: 500
Entfernung Max: 5000
Geist des Feuers - Lev 15 - Feuer
Zielt mit Feuerbällen auf einen Gegner. Nach einer kurzen Distanz zerplatzen die Feuerbälle und erzeugen kleinere Feuerbälle, die sich vorwärts bewegen.
Cooldown: 45
Leistungsstark: 7
Abstand Min: 1000
Entfernung Max: 3000
Ignis' Atem - Lv 22 - Feuer
Fügt einem Feind kontinuierlich Schaden zu, indem er ihn mit Flammen bewirft.
Cooldown: 70
Leistungsstark: 15
Abstand Min: 500
Entfernung Max: 1500
Alptraumhafte Kugel - Lv 30 - Finsternis
Formt eine massive schwarze Kugel und schleudert sie in Richtung eines Gegners.
Cooldown: 100
Leistungsstark: 30
Abstand Min: 1000
Entfernung Max: 9999
Feuerball - Lv 40 - Feuer
Formt einen riesigen, brennenden Ball und schleudert ihn in Richtung eines Gegners. Beim Aufprall zerplatzt die Kugel über eine große Fläche.
Cooldown: 150
Leistungsstark: 55
Abstand Min: 500
Entfernung Max: 9999
Dunkler Laser - Lv 50 - Finsternis
Lädt dunkle Energie auf und schleudert dann einen Todesstrahl gegen Feinde.
Cooldown: 150
Leistungsstark: 55
Abstand Min: 500
Entfernung Max: 1800


Auf Vanwyrm zusammenfassen :

Zusammengefasst ist der Vanwyrm vom Typ Finsternis, Feuer und hat eine Seltenheit von 4 (Gemein). Er ist nützlich, um dir bei der Feuerentfachung lvl 1 und der Bewässerung lvl 3 zu helfen. Vorsicht im Kampf: Er ist schwach gegen Drachen und Wasser, aber stark gegen Normal, Pflanze und Eis.

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