Antandra AFK Journey : Guía, presentación y competencias
Introducción
Antandra es un héroe de Élite que pertenece a la facción Pugilista. Es de tipo Tanque y por lo tanto tiene 1 alcance. Antandra es un buen tanque en solitario que provoca y recibe daño en lugar de un aliado.
Consejos y antecedentes
Contenido preferido :
- PvE
- PvP
Valor añadido : Antandra es un buen tanque para jugar con apoyo que la mantenga con vida. Puede provocar a los enemigos y proteger a un aliado recibiendo daño por ellos.
Habilidades
Agresión protegida
- Descripción: Antandra levanta su escudo y provoca a los enemigos en un radio de 2 casillas durante 1 segundo, reduciendo su daño recibido en 60% y volviéndose inmune a los chequeos durante 5 segundos. A continuación, levanta el escudo para aturdir a los enemigos adyacentes durante 2 segundos y blande la lanza, infligiendo 400% de daño a los enemigos adyacentes y derribándolos, recuperando 20% de PV. Cada enemigo golpeado recupera 8% de РV adicionales.
- Alcance: 1
- Tiempo de recarga: 1,25 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 51 | Aumenta el daño a 420%. |
| 111 | Aumenta el daño a 440%. |
| 171 | Aumenta el daño a 450%. |
| 231 | Aumenta el daño a 460%. |
Formación protegida
- Descripción: Antandra elige al aliado más adelantado (excepto a sí misma) como su aliado protegido cuando comienza una batalla. Antandra se otorga a sí misma y al aliado protegido escudos que bloquean el daño equivalente a 15% de los PV máximos del aliado durante 5 segundos, y el valor del escudo puede alcanzar 500% de su ATQ. Antandra vuelve a elegir a otro aliado situado más al frente (excepto a sí misma) como aliado protegido si el anterior es derrotado.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 15 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 71 | Reduce el Enfriamiento de la habilidad 3 segundos cada vez que el aliado protegido pierde 10% de PS como máximo. |
| 131 | Aumenta el valor del escudo a 20% de los PS máximos del aliado protegido. |
| 191 | Aumenta el valor del escudo a 25% de los PS máximos del aliado protegido. |
Aluvión de lanzas
- Descripción: Antandra ataca el área frontal dentro de un arco de 1 cuadrado 3 veces y reduce el ATQ del objetivo en 20% durante 6 segundos, los 2 primeros golpes infligen 100% de daño y el tercero 120% de daño.
- Alcance: 1
- Tiempo de recarga: 10 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 91 | Aumenta el daño del 3er ataque a 140%. |
| 151 | Aumenta el daño del 3er ataque a 160%. |
| 211 | Aumenta el daño del 3er ataque a 180%. |
Concentración heroica (Legendaria+)
- Descripción: Antandra aumenta su PV máxima en 17% durante el combate.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Nivel 2 | Antandra aumenta sus PS máximos en 23% durante el combate. |
| Nivel 3 | Antandra aumenta sus PS máximos en 29% durante el combate. |
Barrera de viento (Mítico+)
- Descripción: Antandra se lanza al lado del aliado protegido cuando su proporción de PS cae por debajo de 50% por primera vez, reduciendo su daño en 40 durante 10 segundos. Esta habilidad solo se puede usar una vez por cada aliado protegido por combate.
- Alcance: General
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Arma personal de nivel 5 | Corre hacia el lado del aliado protegido, recuperando su energía 100 por segundo durante 4 segundos. |
| Arma personal de nivel 10 | Se precipita hacia el lado del aliado protegido, reduciendo el daño recibido en 50%. |
| Arma personal de nivel 15 | Se precipita hacia el lado del aliado protegido, reduciendo el daño recibido en 60%. |
Fuerza de diez (Supremo+)
- Descripción: Cada enemigo golpeado por Asalto protegido aumenta la DEF física de Antandra en 10%, hasta un máximo de 6 acumulativos.
- Tiempo de recarga: 0 segundos
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