Han Se-Mi

Han Se-Mi

CIRUJANO VIENTO RSS Tercero

Historia

El miembro más joven del escuadrón de ataque del Equipo B del Gremio de Cazadores. Tiene mucha responsabilidad sobre sus hombros, pero la afronta con toda su energía positiva.

Asesoramiento y optimización

Consejos para rellenar :
Elige los artefactos Sacrificio Noble o Conexión Excepcional.

Armas preferidas :
Tu arma personal siempre será la mejor opción.

Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la salud y la curación.

Composición de los cazadores :
Han Se-Mi es una cazadora sanadora de viento, así que es perfecta para el equipo de viento. También puede acompañar a Sung.

Tierlist & Compo focus :
Es excelente en el equipo de viento con Goto Ryuji como Tanque y Amamiya Mirei como DPS.

Consejos sobre cosas y estadísticas:
Han Se-Mi es una cazadora que usa su estadística de HP, así que debes dar prioridad a los artefactos y sets que ofrezcan HP.

Estadísticas

Estadísticas básicas

Potencia total HP Ataque Defensa
9114 1723 759 774

Estadísticas máximas

Potencia total HP Ataque Defensa
53206 11991 4886 4991

Evolución

Los miembros del equipo se benefician del efecto [Aliento robusto] cuando usan su habilidad definitiva. [Golpe seco] Aplica el efecto siguiente cada segundo. Índice de golpes críticos: 1% (acumulativo hasta 10%). Daño de golpe crítico: 1% (acumulativo hasta 10%). Carga el medidor de poder en 1%. Duración: 20 segundos.
Los PV del usuario aumentan en 10%.
Cuando los PS del usuario están a 1 o por debajo de la zona de habilidad Prado Dorado, se convierte en [Inmortal] durante 2 segundos. Cuando el efecto [Inmortal] desaparece, recupera 30% de los PS máximos de Han Se-Mi. Este efecto solo se activa una vez por batalla.
El daño por viento infligido por todos los miembros del equipo aumenta en 10%.
Cuando la usuaria abandona el combate o utiliza Lianos de vitalidad, el efecto [Unidad de la naturaleza] se concede a todos los miembros de su equipo. [Unidad de la naturaleza] Aumenta el Ataque del usuario en 10%. Aumenta el daño del viento en 20%. Duración: 25 segundos.

Habilidad pasiva

Efecto de arma exclusivo

Arma exclusiva : Edad adulta

Aumenta la salud del usuario en 10%. Aumenta el daño recibido en 5% durante 10 segundos contra objetivos golpeados por una habilidad de Han Se-Mi. Aumenta el ataque, la defensa y la salud del usuario en 15%.

Artefactos recomendados

Casco de bendición ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Menor coste de las PM
PM adicionales
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
Armadura de bendición ardiente
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Entradas adicionales
Aumento de la atención prestada %
Menor coste de las PM
Guantes de bendición ardiente
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Entradas adicionales
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
Menor coste de las PM
Botas de bendición ardiente
STAT: Aumento de la atención prestada %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
Menor coste de las PM
Collar bendición ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
PV %
Menor coste de las PM
Aumento de la atención prestada %
Pulsera bendición ardiente
STAT: Daños por viento %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
FV adicional
PV %
Aumento de la atención prestada %
Menor coste de las PM
Anillo de bendición ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
PV %
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Pendientes Bendición Ardiente
STAT: PM adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Menor coste de las PM
Aumento de la atención prestada %

Construcción recomendada

- Bendición del Fuego o Conexión Excepcional - PV / Menor coste de PM / Aumento de la recuperación de PM % / Aumento de la curación %

Usos en los contenidos

  • Modo historia
  • Portales
  • Taller de luz brillante

Habilidades/Ataques

Aliento de hojas

Nivel Efecto
1 Se-Mi arruga las manos y lanza una ráfaga de energía hacia delante. Daño de nivel 1: 58% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 2: 60% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 3: 60% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de viento.
10 Se-Mi arruga las manos y lanza una ráfaga de energía hacia delante. Daño de nivel 1: 87% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 2: 90% de la salud máxima del usuario Daño de nivel 3: 90% de la salud máxima del usuario Inflige daño elemental de viento.

Rechazo

Nivel Efecto
1 Se-Mi repele a los enemigos con una poderosa ráfaga de energía. Daño: 335% de la salud máxima del usuario. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].
10 Se-Mi repele a los enemigos con una poderosa ráfaga de energía. Daño: 502,5% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].

Brotes afilados

Nivel Efecto
1 Brotes espinosos emergen a los pies del enemigo mientras Se-Mi baja la mano. Daño: 500% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 300 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, se aplica el efecto [Recuperar HP]. [Recuperación de salud] Restaura continuamente los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo a todo el equipo 2.25%. Duración: 3 segundo(s)
10 Brotes espinosos emergen a los pies del enemigo mientras Se-Mi baja la mano. Daño: 750% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 396 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, se aplica el efecto [Recuperar HP]. [Recuperación de salud] Restaura continuamente los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo a todo el equipo 2.25%. Duración: 3 segundo(s)

Pradera dorada

Nivel Efecto
1 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 930% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 30 segundos Consumo de PM: 500 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, restaura 250 de los MP de los miembros del equipo del elemento Viento. Cuando los aliados están en la [Zona de protección], se benefician continuamente del [efecto de zona]. Duración de la [Zona de protección]: 15 segundos. [Efecto de zona] Restaura 22 PM cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 4% de los PS máximos de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).
10 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 1395% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 30 segundos Consumo de MP: 660 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, restaura 250 de los MP de los miembros del equipo del elemento Viento. Cuando los aliados están en la [Zona de protección], se benefician continuamente del [efecto de zona]. Duración de la [Zona de protección]: 15 segundos. [Efecto de zona] Restaura 22 PM cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 4% de los PS máximos de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).

Campo divino

Nivel Efecto
1 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 224% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando está dentro de la [Zona de protección], la usuaria y los miembros de su equipo se benefician del [Efecto de zona] en todo momento. Elimina cualquier [zona de debuff] en la que caiga la habilidad. Duración de [Zona de protección]: 15 segundos [Efecto de zona] Restaura 35 puntos de maná cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 2% de la Vida máxima de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).
20 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 460.44% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad golpea a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando está dentro de la [Zona de protección], la usuaria y los miembros de su equipo se benefician del [Efecto de zona] en todo momento. Elimina cualquier [zona de debuff] en la que caiga la habilidad. Duración de [Zona de protección]: 15 segundos [Efecto de zona] Restaura 35 puntos de maná cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 2% de la Vida máxima de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).

Viento de hoja

Nivel Efecto
1 Se-Mi salta y aterriza con fuerza para repeler a los enemigos e incendiar una zona a su alrededor. Daño: 235% de la salud máxima del usuario. Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Elimina cualquier [zona de debilitamiento] en la que caiga la habilidad.
10 Se-Mi salta y aterriza con fuerza para repeler a los enemigos e incendiar una zona a su alrededor. Daño: 352,5% de la salud máxima del usuario. Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Elimina cualquier [zona de debilitamiento] en la que caiga la habilidad.

Líneas de vitalidad

Nivel Efecto
1 Se-Mi levanta una mano e infunde energía vital a sus aliados. Daño: 1091% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se usa esta habilidad, todo el equipo recupera 20% de los PS máximos de Han Se-Mi. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, se aplica el efecto [Vínculo vital]. [Vínculo vital] Reduce el daño recibido en 20 %. Restaura continuamente los PS de todo el equipo a razón de 1 % de los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo. Duración: 15 segundo(s)
10 Se-Mi levanta una mano e infunde energía vital a sus aliados. Daño: 1636.5% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se usa esta habilidad, todo el equipo recupera 20% de los PS máximos de Han Se-Mi. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, se aplica el efecto [Vínculo vital]. [Vínculo vital] Reduce el daño recibido en 20 %. Restaura continuamente los PS de todo el equipo a razón de 1 % de los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo. Duración: 15 segundo(s)

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Nivelación en solitario : Arise

Publicado el : 3 mayo 2024

Desarrollado por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponible en : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Acción