Han Se-Mi

Han Se-Mi

CIRUJANO VIENTO RSS Tercero

Historia

El miembro más joven del escuadrón de ataque del Equipo B del Gremio de Cazadores. Tiene mucha responsabilidad sobre sus hombros, pero la afronta con toda su energía positiva.

Asesoramiento y optimización

Consejos para rellenar :
Elige los artefactos Sacrificio Noble o Conexión Excepcional.

Armas preferidas :
Tu arma personal siempre será la mejor opción.

Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la salud y la curación.

Composición de los cazadores :
Han Se-Mi es una cazadora sanadora de viento, así que es perfecta para el equipo de viento. También puede acompañar a Sung.

Tierlist & Compo focus :
Es excelente en el equipo de viento con Goto Ryuji como Tanque y Amamiya Mirei como DPS.

Consejos sobre cosas y estadísticas:
Han Se-Mi es una cazadora que usa su estadística de HP, así que debes dar prioridad a los artefactos y sets que ofrezcan HP.

Estadísticas

Estadísticas básicas

Potencia total HP Ataque Defensa
9114 1723 759 774

Estadísticas máximas

Potencia total HP Ataque Defensa
53206 11991 4886 4991

Evolución

★
Los miembros del equipo se benefician del efecto [Aliento robusto] cuando usan su habilidad definitiva. [Golpe seco] Aplica el efecto siguiente cada segundo. Índice de golpes críticos: 1% (acumulativo hasta 10%). Daño de golpe crítico: 1% (acumulativo hasta 10%). Carga el medidor de poder en 1%. Duración: 20 segundos.
★ ★
Los PV del usuario aumentan en 10%.
★ ★ ★
Cuando los PS del usuario están a 1 o por debajo de la zona de habilidad Prado Dorado, se convierte en [Inmortal] durante 2 segundos. Cuando el efecto [Inmortal] desaparece, recupera 30% de los PS máximos de Han Se-Mi. Este efecto solo se activa una vez por batalla.
★ ★ ★ ★
El daño por viento infligido por todos los miembros del equipo aumenta en 10%.
★ ★ ★ ★ ★
Cuando la usuaria abandona el combate o utiliza Lianos de vitalidad, el efecto [Unidad de la naturaleza] se concede a todos los miembros de su equipo. [Unidad de la naturaleza] Aumenta el Ataque del usuario en 10%. Aumenta el daño del viento en 20%. Duración: 25 segundos.

Habilidad pasiva

Efecto de arma exclusivo

Arma exclusiva : Edad adulta

Aumenta la salud del usuario en 10%. Aumenta el daño recibido en 5% durante 10 segundos contra objetivos golpeados por una habilidad de Han Se-Mi. Aumenta el ataque, la defensa y la salud del usuario en 15%.

Artefactos recomendados

Casco de bendición ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Menor coste de las PM
PM adicionales
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
Armadura de bendición ardiente
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Entradas adicionales
Aumento de la atención prestada %
Menor coste de las PM
Guantes de bendición ardiente
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Entradas adicionales
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
Menor coste de las PM
Botas de bendición ardiente
STAT: Aumento de la atención prestada %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
Menor coste de las PM
Collar bendición ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
PV %
Menor coste de las PM
Aumento de la atención prestada %
Pulsera bendición ardiente
STAT: Daños por viento %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
FV adicional
PV %
Aumento de la atención prestada %
Menor coste de las PM
Anillo de bendición ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
PV %
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Pendientes Bendición Ardiente
STAT: PM adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Menor coste de las PM
Aumento de la atención prestada %

Construcción recomendada

- Bendición del Fuego o Conexión Excepcional - PV / Menor coste de PM / Aumento de la recuperación de PM % / Aumento de la curación %

Usos en los contenidos

  • Modo historia
  • Portales
  • Taller de luz brillante

Habilidades/Ataques

Aliento de hojas

Nivel Efecto
1 Se-Mi arruga las manos y lanza una ráfaga de energía hacia delante. Daño de nivel 1: 58% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 2: 60% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 3: 60% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de viento.
10 Se-Mi arruga las manos y lanza una ráfaga de energía hacia delante. Daño de nivel 1: 87% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 2: 90% de la salud máxima del usuario Daño de nivel 3: 90% de la salud máxima del usuario Inflige daño elemental de viento.

Rechazo

Nivel Efecto
1 Se-Mi repele a los enemigos con una poderosa ráfaga de energía. Daño: 335% de la salud máxima del usuario. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].
10 Se-Mi repele a los enemigos con una poderosa ráfaga de energía. Daño: 502,5% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].

Brotes afilados

Nivel Efecto
1 Brotes espinosos emergen a los pies del enemigo mientras Se-Mi baja la mano. Daño: 500% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 300 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, se aplica el efecto [Recuperar HP]. [Recuperación de salud] Restaura continuamente los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo a todo el equipo 2.25%. Duración: 3 segundo(s)
10 Brotes espinosos emergen a los pies del enemigo mientras Se-Mi baja la mano. Daño: 750% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 396 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, se aplica el efecto [Recuperar HP]. [Recuperación de salud] Restaura continuamente los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo a todo el equipo 2.25%. Duración: 3 segundo(s)

Pradera dorada

Nivel Efecto
1 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 930% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 30 segundos Consumo de PM: 500 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, restaura 250 de los MP de los miembros del equipo del elemento Viento. Cuando los aliados están en la [Zona de protección], se benefician continuamente del [efecto de zona]. Duración de la [Zona de protección]: 15 segundos. [Efecto de zona] Restaura 22 PM cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 4% de los PS máximos de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).
10 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 1395% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 30 segundos Consumo de MP: 660 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, restaura 250 de los MP de los miembros del equipo del elemento Viento. Cuando los aliados están en la [Zona de protección], se benefician continuamente del [efecto de zona]. Duración de la [Zona de protección]: 15 segundos. [Efecto de zona] Restaura 22 PM cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 4% de los PS máximos de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).

Campo divino

Nivel Efecto
1 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 224% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando está dentro de la [Zona de protección], la usuaria y los miembros de su equipo se benefician del [Efecto de zona] en todo momento. Elimina cualquier [zona de debuff] en la que caiga la habilidad. Duración de [Zona de protección]: 15 segundos [Efecto de zona] Restaura 35 puntos de maná cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 2% de la Vida máxima de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).
20 Se-Mi extiende las manos y crea una [zona protectora] a su alrededor. Daño: 460.44% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad golpea a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando está dentro de la [Zona de protección], la usuaria y los miembros de su equipo se benefician del [Efecto de zona] en todo momento. Elimina cualquier [zona de debuff] en la que caiga la habilidad. Duración de [Zona de protección]: 15 segundos [Efecto de zona] Restaura 35 puntos de maná cada 3 segundo(s). El usuario se beneficia de un [Escudo] equivalente a 2% de la Vida máxima de Han Se-Mi cada 3 segundo(s).

Viento de hoja

Nivel Efecto
1 Se-Mi salta y aterriza con fuerza para repeler a los enemigos e incendiar una zona a su alrededor. Daño: 235% de la salud máxima del usuario. Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Elimina cualquier [zona de debilitamiento] en la que caiga la habilidad.
10 Se-Mi salta y aterriza con fuerza para repeler a los enemigos e incendiar una zona a su alrededor. Daño: 352,5% de la salud máxima del usuario. Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Elimina cualquier [zona de debilitamiento] en la que caiga la habilidad.

Líneas de vitalidad

Nivel Efecto
1 Se-Mi levanta una mano e infunde energía vital a sus aliados. Daño: 1091% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se usa esta habilidad, todo el equipo recupera 20% de los PS máximos de Han Se-Mi. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, se aplica el efecto [Vínculo vital]. [Vínculo vital] Reduce el daño recibido en 20 %. Restaura continuamente los PS de todo el equipo a razón de 1 % de los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo. Duración: 15 segundo(s)
10 Se-Mi levanta una mano e infunde energía vital a sus aliados. Daño: 1636.5% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Cuando se usa esta habilidad, todo el equipo recupera 20% de los PS máximos de Han Se-Mi. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, se aplica el efecto [Vínculo vital]. [Vínculo vital] Reduce el daño recibido en 20 %. Restaura continuamente los PS de todo el equipo a razón de 1 % de los PS máximos de Han Se-Mi cada segundo. Duración: 15 segundo(s)

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Nivelación en solitario : Arise

Publicado el : 3 mayo 2024

Desarrollado por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponible en : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Acción