Kim Chul

Kim Chul

TANQUE LUZ RS Nivel B

Historia

El nuevo cazador del gremio del Tigre Blanco. Es especialmente ambicioso, pero también un poco arrogante y engreído porque cree en sus propias habilidades.

Asesoramiento y optimización

Consejos para rellenar :
Elige el conjunto de 8 piezas Burning Greed o Bellicist a la izquierda y Firepower Concentration a la derecha.

Armas preferidas :
Puedes equiparle con un arco para sustituir su arma personal.

Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la defensa y el daño.

Composición de los cazadores :
Se puede utilizar en un equipo ligero de juego temprano.

Tierlist & Compo focus :
Es un SR, por lo que no es la prioridad de uso.

Consejos sobre cosas y estadísticas:
Kim Chul es un Cazador Tanque ligero que inflige daño en su defensa, así que opta por conjuntos que aumenten su defensa y su daño, así como su índice de golpes críticos y su daño crítico.

Estadísticas

Estadísticas básicas

Potencia total HP Ataque Defensa
6876 837 489 554

Estadísticas máximas

Potencia total HP Ataque Defensa
36637 9146 4377 4959

Evolución

Cambios en los efectos de la habilidad Salto con escudo Puede utilizarse hasta 2 veces. Reduce el Enfriamiento en 2 segundos.
Aumenta la Defensa del usuario en 6%.
Cuando un personaje [abandona el combate], el efecto [Imprenable] se aplica a todo el equipo. [Imparable] Crea un [Escudo] equivalente a 8% de la Defensa del usuario. Duración: 10 segundo(s). Enfriamiento: 30 segundo(s).
Los PV del usuario aumentan en 8%.
El efecto [Defensa reducida] se aplica durante el Salto con escudo. [Defensa reducida] Reduce la Defensa en 16%. Duración: 10 segundo(s).

Habilidad pasiva

Efecto de arma exclusivo

Arma exclusiva : El testamento del tutor

Aumenta la Defensa del usuario en 10%. Al usar la habilidad Salto con escudo, reduce el daño de equipo en 12% durante 20 segundo(s). Aumenta el Ataque, la Defensa y los PS del usuario en 15%.

Artefactos recomendados

Casco de avaricia ardiente
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Armadura de ardiente avaricia
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Guantes de ardiente avaricia
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Botas de ardiente avaricia
STAT: Daño por impacto crítico
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Penetración de la defensa
Tasa de aciertos críticos
Collar de avaricia ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Daño por impacto crítico
Aumento de los daños
Brazalete de avaricia ardiente
STAT: Daños leves %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Daño por impacto crítico
Aumento de los daños
Anillo de ardiente avaricia
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Daño por impacto crítico
Penetración de la defensa
Aumento de los daños
Pendientes de avaricia ardiente
STAT: PM adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Daño por impacto crítico
Penetración de la defensa

Construcción recomendada

- Avaricia ardiente en 8 piezas o Concentración de potencia de fuego a la derecha - Defensa / Índice de golpes críticos / Daño por golpe crítico

Usos en los contenidos

  • Modo historia

Habilidades/Ataques

Vanguardia

Nivel Efecto
1 Chul golpeó fuerte con su martillo y su escudo. Daño de nivel 1: 120% de la Defensa del usuario Daño de nivel 2: 126% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 135% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de luz.
10 Chul golpeó fuerte con su martillo y su escudo. Daño de nivel 1: 180% de Defensa de usuario. Daño de nivel 2: 189% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 202.5% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de luz.

Borrar

Nivel Efecto
1 Chul golpea el suelo con su martillo y le da la vuelta. La tierra lanzada hacia arriba lanza a los enemigos por los aires. Daño: 532% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz.
10 Chul golpea el suelo con su martillo y le da la vuelta. La tierra lanzada hacia arriba lanza a los enemigos por los aires. Daño: 798% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz.

Salto del escudo

Nivel Efecto
1 Chul carga y derriba su martillo mientras aún está en el aire. Daño: 484% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz.
10 Chul carga y derriba su martillo mientras aún está en el aire. Daño: 726% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz.

Rugido feroz

Nivel Efecto
1 Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 1085% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 200 Inflige daño elemental leve. Inflige mucho daño de fragmentación. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdimiento]. Aplica el efecto [Defensa aumentada] al usuario. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundos [Defensa aumentada] Aumenta la Defensa del usuario en 30%. Duración: 10 segundo(s).
10 Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 1627,5% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 264 Inflige daño elemental leve. Inflige mucho daño de fragmentación. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdimiento]. Aplica el efecto [Defensa aumentada] al usuario. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundo(s) [Defensa aumentada] Aumenta la Defensa del usuario en 30%. Duración: 10 segundo(s).

voluntad de hierro

Nivel Efecto
1 Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 637% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental leve. Inflige daño de rotura medio Aplica el efecto [Impenetrable] a los miembros del equipo. [Impenetrable] Crea un [Escudo] equivalente a 40% de la Defensa del usuario. Duración: 10 segundo(s)
20 Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 1309.39% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental leve. Inflige daño de rotura medio Aplica el efecto [Impenetrable] a los miembros del equipo. [Impenetrable] Crea un [Escudo] equivalente a 40% de la Defensa del usuario. Duración: 10 segundo(s)

Smash

Nivel Efecto
1 Chul cargó rápidamente, golpeando con su escudo y luego con su martillo. Daño: 470% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique efectos de [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental ligero. Inflige daño de rotura de luz. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdir]. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 5 segundo(s)
10 Chul cargó rápidamente, golpeando con su escudo y luego con su martillo. Daño: 705% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique efectos de [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental ligero. Inflige daño de rotura de luz. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdir]. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 5 segundo(s)

Facción Escudo

Nivel Efecto
1 Chul crea un círculo de escudos a su alrededor y protege a sus aliados. Daño: 1833% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de luz. Crea una [zona de escudo] alrededor del usuario. [Zona de escudo] Mientras estés dentro de la zona, el daño recibido se reduce en 30%. Aplica un [Escudo] equivalente a 25% de la Defensa de los aliados dentro de la zona. Duración: 15 segundos.
10 Chul crea un círculo de escudos a su alrededor y protege a sus aliados. Daño: 2749,5% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de luz. Crea una [zona de escudo] alrededor del usuario. [Zona de escudo] Mientras estés dentro de la zona, el daño recibido se reduce en 30%. Aplica un [Escudo] equivalente a 25% de la Defensa de los aliados dentro de la zona. Duración: 15 segundos.

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Nivelación en solitario : Arise

Publicado el : 3 mayo 2024

Desarrollado por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponible en : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Acción