Tabla de contenido :
Kim Chul
Historia
Asesoramiento y optimización
Consejos para rellenar :
Elige el conjunto de 8 piezas Burning Greed o Bellicist a la izquierda y Firepower Concentration a la derecha.
Armas preferidas :
Puedes equiparle con un arco para sustituir su arma personal.
Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la defensa y el daño.
Composición de los cazadores :
Se puede utilizar en un equipo ligero de juego temprano.
Tierlist & Compo focus :
Es un SR, por lo que no es la prioridad de uso.
Consejos sobre cosas y estadísticas:
Kim Chul es un Cazador Tanque ligero que inflige daño en su defensa, así que opta por conjuntos que aumenten su defensa y su daño, así como su índice de golpes críticos y su daño crítico.
Estadísticas
Estadísticas básicas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 6876 | 837 | 489 | 554 |
Estadísticas máximas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 36637 | 9146 | 4377 | 4959 |
Evolución
Habilidad pasiva
Efecto de arma exclusivo
Arma exclusiva : El testamento del tutor
Artefactos recomendados
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Construcción recomendada
Usos en los contenidos
- Modo historia
Habilidades/Ataques
Vanguardia
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul golpeó fuerte con su martillo y su escudo. Daño de nivel 1: 120% de la Defensa del usuario Daño de nivel 2: 126% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 135% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de luz. |
| 10 | Chul golpeó fuerte con su martillo y su escudo. Daño de nivel 1: 180% de Defensa de usuario. Daño de nivel 2: 189% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 202.5% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de luz. |
Borrar
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul golpea el suelo con su martillo y le da la vuelta. La tierra lanzada hacia arriba lanza a los enemigos por los aires. Daño: 532% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz. |
| 10 | Chul golpea el suelo con su martillo y le da la vuelta. La tierra lanzada hacia arriba lanza a los enemigos por los aires. Daño: 798% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz. |
Salto del escudo
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul carga y derriba su martillo mientras aún está en el aire. Daño: 484% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz. |
| 10 | Chul carga y derriba su martillo mientras aún está en el aire. Daño: 726% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Inflige daño elemental de luz. Inflige daño de rotura de luz. |
Rugido feroz
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 1085% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 200 Inflige daño elemental leve. Inflige mucho daño de fragmentación. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdimiento]. Aplica el efecto [Defensa aumentada] al usuario. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundos [Defensa aumentada] Aumenta la Defensa del usuario en 30%. Duración: 10 segundo(s). |
| 10 | Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 1627,5% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 264 Inflige daño elemental leve. Inflige mucho daño de fragmentación. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdimiento]. Aplica el efecto [Defensa aumentada] al usuario. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundo(s) [Defensa aumentada] Aumenta la Defensa del usuario en 30%. Duración: 10 segundo(s). |
voluntad de hierro
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 637% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental leve. Inflige daño de rotura medio Aplica el efecto [Impenetrable] a los miembros del equipo. [Impenetrable] Crea un [Escudo] equivalente a 40% de la Defensa del usuario. Duración: 10 segundo(s) |
| 20 | Chul concentra su energía en su escudo y, tras atraer hacia sí todo lo que le rodea, golpea el suelo con la energía acumulada. Daño: 1309.39% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental leve. Inflige daño de rotura medio Aplica el efecto [Impenetrable] a los miembros del equipo. [Impenetrable] Crea un [Escudo] equivalente a 40% de la Defensa del usuario. Duración: 10 segundo(s) |
Smash
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul cargó rápidamente, golpeando con su escudo y luego con su martillo. Daño: 470% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique efectos de [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental ligero. Inflige daño de rotura de luz. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdir]. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 5 segundo(s) |
| 10 | Chul cargó rápidamente, golpeando con su escudo y luego con su martillo. Daño: 705% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique efectos de [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental ligero. Inflige daño de rotura de luz. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdir]. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 5 segundo(s) |
Facción Escudo
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Chul crea un círculo de escudos a su alrededor y protege a sus aliados. Daño: 1833% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de luz. Crea una [zona de escudo] alrededor del usuario. [Zona de escudo] Mientras estés dentro de la zona, el daño recibido se reduce en 30%. Aplica un [Escudo] equivalente a 25% de la Defensa de los aliados dentro de la zona. Duración: 15 segundos. |
| 10 | Chul crea un círculo de escudos a su alrededor y protege a sus aliados. Daño: 2749,5% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de luz. Crea una [zona de escudo] alrededor del usuario. [Zona de escudo] Mientras estés dentro de la zona, el daño recibido se reduce en 30%. Aplica un [Escudo] equivalente a 25% de la Defensa de los aliados dentro de la zona. Duración: 15 segundos. |
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