Park Beom-Shik

Park Beom-Shik

GUERRIER VIENTO RS Nivel C

Historia

Este cazador jubilado ha vuelto al servicio para ayudar a sus hijos. No puede renunciar a su trabajo de cazador, peligroso pero muy bien pagado.

Asesoramiento y optimización

Consejos para rellenar :
Elige los conjuntos Belicista y Ejecutor. El conjunto Armado de la izquierda también puede servir.

Armas preferidas :
Cualquier arma DPS servirá.

Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la defensa y el daño.

Composición de los cazadores :
Puede funcionar en un equipo de viento de juego temprano.

Tierlist & Compo focus :
Es un SR, por lo que no es la prioridad de uso.

Consejos sobre cosas y estadísticas:
Es un Cazador DPS que inflige daño en su defensa, así que opta por sets que aumenten su defensa y daño, así como su índice de golpe crítico y daño crítico.

Estadísticas

Estadísticas básicas

Potencia total HP Ataque Defensa
6877 839 496 547

Estadísticas máximas

Potencia total HP Ataque Defensa
36637 9170 4434 4891

Evolución

El daño infligido a objetivos con menos PS que el usuario aumenta en 15%.
Tu Defensa aumenta en 6%.
Mejora la habilidad Golpe descendente. Reduce el tiempo de carga del usuario en 30%. Aumenta el alcance de la habilidad en 30%. Aumenta el daño del usuario en 60%.
Los PV del usuario aumentan en 10%.
Al utilizar la habilidad Otra línea temporal, el usuario aplica el efecto [Determinar el padre].

Habilidad pasiva

Efecto de arma exclusivo

Arma exclusiva : Decisiones

Aumenta la Defensa del usuario en 8%. Cuando se activa un efecto de [Determinación del Padre], se crea un [Escudo] adicional equivalente a 8 % de la Defensa del usuario, y el daño de sus Habilidades Básicas aumenta en 35%. Aumenta el Ataque, la Defensa y los PV del usuario en 15%.

Artefactos recomendados

Casco de caballero sangriento
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Armadura de caballero sangriento
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Guantes de caballero ensangrentados
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Botas de caballero ensangrentadas
STAT: Daño por impacto crítico
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Penetración de la defensa
Tasa de aciertos críticos
Collar Behemoth
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Daño por impacto crítico
Aumento de los daños
Pulsera Behemoth
STAT: Daños por viento %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Daño por impacto crítico
Aumento de los daños
Anillo Behemoth
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Daño por impacto crítico
Penetración de la defensa
Aumento de los daños
Pendientes Behemoth
STAT: PM adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa adicional
Defensa %
Daño por impacto crítico
Penetración de la defensa

Construcción recomendada

- Bellicista a la izquierda y Ejecutor a la derecha - Defensa / Índice de golpes críticos / Daño por golpe crítico

Usos en los contenidos

  • Modo historia

Habilidades/Ataques

¡Golpe de hacha!

Nivel Efecto
1 Pensando en sus hijos, el usuario blande su hacha con fuerza. Daño de nivel 1: 205% de la Defensa del usuario. Daño de nivel 2: 214% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 230% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de viento.
10 Pensando en sus hijos, el usuario blande su hacha con fuerza. Daño de nivel 1: 307.5% de la Defensa del usuario. Daño de nivel 2: 321% de la Defensa del usuario Daño de nivel 3: 345% de la Defensa del usuario Inflige daño elemental de viento.

Golpe giratorio

Nivel Efecto
1 El usuario gira hacia delante, moldeando con su hacha, muy consciente de su responsabilidad de proteger a su familia. Daño: 790% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].
10 El usuario gira hacia delante, moldeando con su hacha, muy consciente de su responsabilidad de proteger a su familia. Daño: 1185% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].

Golpe hacia abajo

Nivel Efecto
1 El usuario blande su hacha con todas sus fuerzas por el bien de su segundo hijo nonato. Daño: 1210% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 150 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].
10 El usuario blande su hacha con todas sus fuerzas por el bien de su segundo hijo nonato. Daño: 1815% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 198 Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].

¡Ataque de carga!

Nivel Efecto
1 Pensando en su esposa, el usuario se precipita hacia delante y derriba su hacha con ambas manos. Daño: 1391% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 200 Inflige daño elemental de viento.
10 Pensando en su esposa, el usuario se precipita hacia delante y derriba su hacha con ambas manos. Daño: 2086.5% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 264 Inflige daño elemental de viento.

¡Golpe giratorio hacia abajo!

Nivel Efecto
1 Concentrándose en la paga del día, el usuario se vuelve hacia delante y baja su hacha. Daño: 484% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].
20 Centrándose en la paga del día, el usuario se vuelve hacia delante y baja su hacha. Daño: 994.89% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de viento. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire].

¡Golpe giratorio!

Nivel Efecto
1 El usuario se vuelve hacia delante, afilando su hacha para soportar el aplastante peso sobre los hombros del cabeza de familia. Daño: 813% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento.
10 El usuario se vuelve hacia delante, afilando su hacha para soportar el aplastante peso sobre los hombros del cabeza de familia. Daño: 1219.5% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Condición de uso: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de viento.

Otra cronología

Nivel Efecto
1 Una versión de otro mundo de sí mismo esquivó el ataque de la estatua. Daño: 2460% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de viento. Cuando una habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].
10 Una versión de otro mundo de sí mismo esquivó el ataque de la estatua. Daño: 3690% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de viento. Cuando una habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].

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Nivelación en solitario : Arise

Publicado el : 3 mayo 2024

Desarrollado por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponible en : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Acción