Rhys AFK Journey: Guía, presentación y habilidades
Introducción
Rhys es un héroe Épico que pertenece a la facción Pugilista. Es un Arquero y tiene un alcance de 6. Rhys es un DPS que se mueve mientras ataca y hace daño de área.
Consejos y antecedentes
Contenido preferido :
- El reino de los sueños
- Supremacía gremial
Valor añadido : Rhys es un DPS que siempre está en movimiento. Hace mucho daño con sus críticas.
Habilidades
Presa en llamas
- Descripción: Pasiva: Rhys puede moverse mientras ataca, pero no puede hacerlo durante 8 segundos si está bajo control de efectos. La Velocidad de ataque y la Velocidad no afectan a la velocidad de su animación de ataque. Cada 1 de Velocidad de ataque o Velocidad le otorga 2 de daño crítico extra. Activa: Rhys dispara a los enemigos en un radio de arco, lanzando 6 proyectiles al campo de batalla, cada uno de los cuales inflige 280% de daño a los enemigos en su camino. A continuación, Rhys carga su lanza con munición explosiva, lo que permite que sus ataques normales inflijan 180% de daño al objetivo y 40% de daño de área a los enemigos en un arco de 1 casilla detrás del objetivo hasta que se vean afectados por un efecto de control.
- Alcance: 10
- Tiempo de recarga: 0 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 51 | Aumenta el daño infligido por cada proyectil contra los enemigos en su trayectoria a 290%. |
| 111 | Aumenta el daño infligido por cada proyectil contra los enemigos en su trayectoria a 300%. |
| 171 | Aumenta el daño infligido por cada proyectil contra los enemigos en su trayectoria a 310%. |
| 231 | Aumenta el daño infligido por cada proyectil contra los enemigos en su trayectoria a 320%. |
Postura defensiva
- Descripción: Pasiva: Rhys gana 10 puntos de golpe crítico. Activa: Rhys gana inmunidad al control cuando recibe efectos de control.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 12 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 71 | Recupera 120% de su ATQ en PV al lanzar esta habilidad. |
| 131 | Aumenta la bonificación pasiva de golpe crítico a 12. |
| 191 | Aumenta la bonificación pasiva de golpe crítico a 15. |
Conmoción cerebral
- Descripción: Rhys carga munición de choque para disparar a los enemigos en un radio de 2 casillas, infligiéndoles 220% de daño y haciéndolos retroceder 2 casillas. No puede usar esta habilidad con munición explosiva.
- Alcance: 2
- Tiempo de recarga: 10 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 91 | Aumenta el daño a 230%. |
| 151 | Aumenta el daño a 240%. |
| 211 | Aumenta el daño a 250%. |
Concentración heroica (Legendaria+)
- Descripción: Rhys aumenta su aumento de daño crítico en 22 durante el combate. Obtiene un aumento adicional de 8 de daño crítico cuando su lanza está cargada con munición explosiva.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Nivel 2 | Rhys aumenta su aumento de daño crítico en 30 durante el combate. Obtiene un aumento adicional de 10 de daño crítico cuando su lanza está cargada con munición explosiva. |
| Nivel 3 | Rhys aumenta su aumento de daño crítico en 38 durante el combate. Obtiene un aumento adicional de 12 de daño crítico cuando su lanza está cargada con munición explosiva. |
Furia perdurable (Mítico+)
- Descripción: Rhys obtiene una bonificación de velocidad de movimiento cuando se mueve por el campo de batalla. Alcanza la velocidad máxima tras 5 segundos en combate y carga munición explosiva.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Arma personal de nivel 5 | Aumenta el daño de la munición explosiva a 220% y el daño de área a 50%. Aumenta el alcance del daño de área a un arco de 2 casillas detrás del objetivo. |
| Arma personal de nivel 10 | Aumenta el daño por artefacto explosivo a 230% y el daño de área a 55%. Aumenta el alcance del daño de área a un arco de 2 casillas detrás del objetivo. |
| Arma personal de nivel 15 | Aumenta el daño de la munición explosiva a 240% y el daño de área a 60%. Aumenta el alcance del daño de área a un arco de 2 casillas detrás del objetivo. |
Fuerza de diez (Supremo+)
- Descripción: Reduce el tiempo de recarga de Postura defensiva a 3 segundos.
- Tiempo de recarga: 0 segundos
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