✅ Si bloquea misiones útiles para KAPPA y otras misiones o secuencias de misiones = 10
🔁 Si es una serie de misiones sin importancia = 8-9
🧩 Si es opcional o es el final de la quest (nada después) = 5-6-7
⚠️ Por debajo de 3 = misiones no hechas para KAPPA
(Esta es sólo mi opinión personal, puede dar su opinión en los comentarios)
Por dificultad :
📍 Mapa difficile = +1/+2
🏃 Tener que sobrevivir con el objeto = +1
💀 Jefe a matar = +1
🧲 Objeto difícil de encontrar = +1/+2
🌙 Búsqueda nocturna = +1
🎯 Matar a larga distancia = +1
👤 Matar jugadores = +1
🔫 Arma impuesta = +1
🚪 Zona de extracción (peligrosa/diferente) = +1
🔑 Pide una llave rara/cara = +1
➕ + Apreciación de Alucare
También puede dar su opinión en la sección de comentarios.
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Texto de la misión:
Salam frère ! Entre donc. J’ai une tâche pour toi. La base militaire possède plusieurs baraquements, et habituellement, ils possèdent un arsenal et une pièce de stockage. Je veux avoir s’il reste quoi que ce soit dedans et constituer un groupe pour aller récupérer tout ça, ou si tout a déjà été pillé. Tu veux bien aller y jeter un œil ? Il faut regarder des pièces spécifiques, j’ai même une liste d’où te pourrais trouver des endroits non-pillés.
Objetivo de la misión:
Comprueba la primera armería en el cuartel este de la base militar
Comprueba la sala de control del cuartel este de la base militar.
Comprueba la segunda armería en el cuartel este de la base militar
Comprobación de la primera armería del cuartel sur de la base militar
Comprobación de la segunda armería del cuartel sur de la base militar
Recompensas de la misión:
+ 10.000 EXP
30.000 rublos
31.500 rublos con centro de inteligencia de nivel 1
34.500 rublos con centro de inteligencia de nivel 2
Reputación con Ragman +0,03
1 × Casco ZSh-1-2M (Gris oliva)
Débloque l’achat du Sac à dos Camelbak Tri-Zip (Foliage) chez Ragman NdL 3
Débloque l’achat du Sac à dos Camelbak Tri-Zip (MultiCam) chez Ragman NdL 3
Guía, tutorial y ayuda en la misión: Comprobación de inventario
Para completar esta misión, debes visitar los lugares indicados en los objetivos. Para ello, necesitas las siguientes llaves:
1 llave RB-ORB1
1 llave RB-ORB2
1 llave RB-ORB3
1 x llave RB-OB
Cuartel sur - Peón blanco
Edificio Pion blanc
Primer arsenal
3e étage, porte grillagée verrouillée du côté donnant sur le bâtiment pion noir, s’ouvre avec la Clé RB-ORB1.
Primer arsenal en el piso superior Llave RB-ORB1
Segundo arsenal
1er étage, porte grillagée verrouillée du côté donnant sur le bâtiment pion noir, s’ouvre avec la Clé RB-ORB2.
Segundo arsenal en el primer piso Llave RB-ORB2
Cuartel oriental - Mostrador negro
Edificio Pion noir
Primer arsenal
3ª planta, puerta con barrotes cerrada en el lado que da al edificio negro loco (la puerta sigue sin cerrar)
La puerta del primer arsenal en el 3er piso
Sala de control
2e étage , porte verrouillée du côté donnant sur le bâtiment fou noir, s’ouvre avec la Clé RB-OB.
La puerta de la sala de control Llave RB-OB de la 2ª planta
Segundo arsenal
1er étage, porte grillagée verrouillée du côté donnant sur le bâtiment fou noir, s’ouvre avec la Clé RB-ORB3.
La puerta del segundo arsenal Llave RB-ORB3 en el 1er piso
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