Guía de Artefactos y Maestría Escaramuzadores - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y la maestría del Hostigador.
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Guía de maestría, gracia y artefactos en Skirmisher en RSL
Puntos de Vida (HP): 15360
Ataque (ATK): 1211
Defensa (DEF): 793
Velocidad (VEL): 94
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★☆☆
Defensa de la arena:★★★☆☆
Ataque en la arena:★★★☆☆
Jefe de clan :★★☆☆☆
Hydra :★☆☆☆☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★☆☆
Guarida de la araña :★★☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★☆☆☆
La guarida del dragón :★★★☆☆
Pico del Golem de Hielo:★★★☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★☆☆☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★☆☆☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :❌
Grifón :❌
Bommal :❌
Hada Oscura :❌
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre: Escaramuzador
Lo que recomiendo sobre el campeón :
para no montarlo
Lo utilizaré en : En ningún lugar Utilizar para : Control ATB (Reducción Atb, Reducción Velocidad) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Campeón para montar 6* : No Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 3 y número de libros = 14 Prioridad de libros (libros al azar): Campeón que puede dominar: No ¿Puedo comerlo? Sí Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
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Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracias Skirmisher, ¿qué gracia debo usar?
Os aconsejamos :
Toque fantasma
Historia del Escaramuzador
Aunque los arqueros siguen siendo, posiblemente, la formación de combate más temida de los nómadas que deambulan por las Tierras Muertas, subestimar a sus otros guerreros, especialmente a los de los Nómadas de las Colinas, sería un grave error. No tienes que llevar un arco para conocer las dunas como la palma de tu mano, o moverte sin ser visto a través de las tormentas de arena que enviarían a un extraño corriendo en busca de refugio. Entrenados hasta el punto de comprender instintivamente la naturaleza, estos nómadas pueden guiar a sus aliados a través del terreno más difícil y ayudarlos a preparar una emboscada mortal para el enemigo. Su conocimiento de las hierbas les permite tener ungüentos curativos sorprendentemente efectivos con ellos en todo momento, asegurando que los guerreros que cuentan con Hill Nomad entre sus amigos tendrán ayuda oportuna para atender sus heridas.
Cómo conseguir Skirmisher
Puedes tener al campeón: Void Shards
Lista de ventajas y desventajas de campeones de escaramuzadores
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.