Guía de artefactos y maestría de Andryssia - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento, gracia y maestría de Andryssia.

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apellido Andryssia
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Andryssia
Másters  Maestrías para: Andryssia
Gracias Gracias para: Andryssia
 
Guía de dominios, gracia y artefacto en Andryssia en RSL
Imagen de la campeona: Andryssia en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Andryssia
FACCIÓN: Altos elfos
RAREZA: Épico
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Vacío

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 18330
Ataque (ATK): 793
Defensa (DEF): 1288
Velocidad (VEL): 102
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 15

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Andryssia

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Su A2 puede ser realmente fuerte si un oponente tiene un beneficio, puedes ponerle 2 rondas de aturdimiento. Su A3 te permite eliminar casi 90% de las mejoras enemigas (a menos que exista el dominio que aumenta el CD de la mejora en un turno. Pero de repente, si juegas su A3, es menos probable que el próximo turno aturda con su A2 durante 2 turnos). .Ella golpea la definición, así que eso es bastante bueno y puede hacer algo de daño.


Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facción, Dragón, Torre Wave Doom
Utilizar para : Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Tank, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Juego medio, caso especial
Campeón para montar 6* : Si no hay nada más
Campeón puede reservar : Sí, pero no es una prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 7 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Bono, A2 = Obligatorio, A3 = Obligatorio
Campeón que puede dominar: Sí, si te ayuda
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Andryssia

A1 = Club grave

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 40 % de colocar una desventaja de 30% [C.DMG Reduction] durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.3

A2 = Prisión espiritual | CD = 4 rondas

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Stun] durante 1 turno si el objetivo no tiene ventajas activas. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Stun] durante 2 turnos si el objetivo tiene al menos una ventaja activa.

  • Nvl. 2 Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 4 Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 5.7

A3 = justicia puntiaguda | CD = 4 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 75 % de reducir la duración de todos los beneficios de los enemigos en 2 turnos. Aumenta la duración de todos los beneficios de [Aumentar DEF] en los aliados en 1 turno.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.7

[P] Cœur-fort | CD = 5 vueltas

Al comienzo de cada turno, coloca un beneficio de [Protección de aliado] de 50 % en el aliado con el MAX HP más bajo durante 2 turnos. No se colocará en este Campeón. También coloca un beneficio de 25 % [Fortalecer] y un beneficio de 60 % [Aumentar DEF] en este Campeón durante 2 turnos.

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Andryssia

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Andryssia

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Velocidad Divina, Inmortal, Parada rápida, Percepción, Puntería, Regeneración, Inmunidad, Escudo

¿Qué estadísticas debo buscar primero para : Andryssia

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Puntería, DEF
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%, P.Crítico)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF, Daño Crítico)
    • Banner (HP, DEF, Puntería)

Guía de maestrías de Andryssia

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Masters RSL Array para Andryssia ()
Habilidades PVE para hacer daño a los jefes y tener precisión.

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Andryssia, ¿qué gracia llevar?


Os aconsejamos :
  • Presencia imponente (Sólo una por equipo) Presencia imponente (Sólo una por equipo)
  • instinto de supervivencia instinto de supervivencia

la historia de andrysia

Fecha de publicación :

Campeón lanzado el: 10/02/2022

Al mismo tiempo que la fusión: Karato

Cómo llegar a Andryssia

Puedes tener al campeón: Void Shards



Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Andryssia

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Refuerza la defensa 25%, +60%

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Aliado Protección 50%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -30% Daño Crítico, Aturdimiento



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