Artefacto Angar y guía de maestría - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre equipamiento Angar, gracia y maestría.
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Guía de maestría, gracia y artefactos en Angar en RSL
NOMBRE: Angar
FACCIÓN: Orcos
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Vacío
Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 21975
Ataque (ATK): 826
Defensa (DEF): 1288
Velocidad (VEL): 98
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 45
Puntería (PUNT): 10
Combate de
Campaña :★★★★☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★★
Ataque en la arena:★★★★★
Jefe de clan :★★★☆☆
Hydra :★★★★☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★☆
Guarida de la araña :★★★★☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★★
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★☆☆☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★★
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :❌
Hada Oscura :❌
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre: Angar
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Para montarlo 6*. Muy útil para aguantar las olas con sus provocaciones.
Lo utilizaré en : Arena, Dragón, Araña, Golem de Hielo, Caballero del Fuego, Torre Wave Doom Utilizar para : Desventaja de control (Aturdimiento, Congelación, etc...), Apoyo (Curación, Desventaja de su equipo, mejora) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Campeón para montar 6* : Sí Campeón puede reservar : Sí, pero no es una prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 5 y número de libros = 9 Prioridad de libros (libros al azar): Campeón que puede dominar: Sí ¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
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Ataca a un enemigo dos veces. Coloca un golpe adicional si un enemigo sufre una desventaja de [Provocación].
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.12
A2 = Exasperar | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Coloca un debuff [Provocación] durante 1 turno a los enemigos. También tiene una probabilidad de 75% de infligir un [Provocación] durante 2 rondas.
Coloca un beneficio [Reflejo de daño] de 30% en todos los aliados durante 2 turnos. También coloca un [Contra ataque] en este Campeón durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.2
A3 = Bravuconería
Si un enemigo con un [Provocación] ataques, tiene una probabilidad de 40% de colocar un [Provocación] por 1 turno. Cada golpe recibido reducirá el daño recibido por 5% (hasta 30% durante una ronda).
Nivel 2: Probabilidad de buff/debuff + 5%
Nivel 3: Probabilidad de buff / debuff + 5%
[P] Bravuconada
Si un enemigo con un debuff [Provocaciónataque, tiene una probabilidad de 40% de sustituirlo por otro debuff [Provocación] durante 1 turno. También tiene una probabilidad de 90% de colocar un [Reducción de ATQ] de 50% sobre él durante 1 turno.
Cada impacto reduce el daño en 5% (hasta 30% en un asalto).
HP Aura:
Aumenta HP en todas las batallas en 33
Equipo/Artefacto/Guía de construcción de héroes: Angar
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracia para Angar, ¿qué gracia usar?
Os aconsejamos :
Alumno de los Caídos
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Angar
Una leyenda viviente, Angar no solo es un guerrero de gran fuerza y coraje, también es conocido por su lengua afilada. Lo que quizás sea un poco inusual para un orco es que valora ganar la batalla de palabras tanto como ganar el concurso de armas. Al enfurecer a sus enemigos con duros insultos, Angar puede hacer que olviden fácilmente sus tácticas. El propio Angar prefiere mantener la cabeza fría en la batalla. Se sabe que colecciona trofeos espantosos como los cráneos y los huesos de las víctimas. Algunos dicen que le ayuda a recordar siempre el costo de la locura y la furia ciega de los hombres.
Cómo llegar a Angar
Puedes tener al campeón: Void Shards
Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Angar
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Contraataque
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Devoluciones de daños 30%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.