Guía de artefactos antiguos y dominio - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre Elder (Anciano) equipamiento, gracia y dominio.

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Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Ancien (Anciano)
Másters  Maestrías para: Anciano
Gracias Gracias para: Anciano
 
Guía de Maestrías, Gracia y Artefacto en Elder en RSL
Imagen de campeón: Anciano en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Anciano
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Raro
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 14865
Ataque (ATK): 914
Defensa (DEF): 1123
Velocidad (VEL): 92
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆
Cripta de la facción :☆☆
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆☆
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Anciano

Lo que recomiendo sobre el campeón :

para no montarlo


Lo utilizaré en : En ningún lugar
Utilizar para : Desventaja de control (Aturdimiento, Congelación, etc...), Apoyo (Curación, Desventaja de su equipo, mejora)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* : No
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 4 y número de libros = 6
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo?
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de Campeón: Anciano

A1 = Golpe burlón

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 25% de colocar un [Provocación] por 1 vuelta.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Daño + 5%
  • Nivel 5: Daño + 10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4

A2 = Intercede | CD = 4 vueltas

Coloca, durante 2 turnos, un [Protección de aliados] de 50% en el aliado más gravemente herido. Otorga un turno extra.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1 turno

A3 = Se venger | CD = 5 tours

Coloca, durante 2 turnos, un beneficio [Contra ataque] sobre este campeón. Cura a este Campeón por 15%.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1 turno

Daños basados en : PV
Multiplicador : CURACIÓN 0.15*HP,

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Anciano

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Elder

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, inmortal, robo de vida, defensa

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Mayores

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de Maestrías de Ancianos

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias para Ancianos, ¿qué gracia utilizar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma
  • instinto de supervivencia instinto de supervivencia

Historia del anciano

Cómo llegar a Elder

Puedes quedarte con el campeón: Éclats Antiques



Lista de ventajas y desventajas de campeones mayores

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Contraataque

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Aliado Protección 50%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Provocación



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