Guía del artefacto Avir l'Archimage y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo, la gracia y el dominio de Avir the Archmage (Avir the alchemage).

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apellido Avir el Archimago (Avir el alquimista)
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Másters  Maestrías para: Avir el Archimago
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Guía de maestrías, gracia y artefactos en Avir the Archmage (Avir the alchemage) en RSL
Imagen del campeón: Avir the Archmage (Avir the alchemage) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Avir el archimago
FACCIÓN: Enanos
RAREZA: Raro
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 16680
Ataque (ATK): 881
Defensa (DEF): 1035
Velocidad (VEL): 102
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 10

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆☆
Ataque en la arena:☆☆☆
Jefe de clan :☆☆
Hydra :☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Avir el Archimago (Avir el alquimista)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Tanky, rápido con precisión.


Lo utilizaré en : Jefe de clan, Cripta de facción, Dragón
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Sus Desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), ATB Control (reducción de Atb, reducción de velocidad), ATB Boost
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 8 y número de libros = 13
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no lo alimentamos.
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Avir el archimago

A1 = Frasco de vitriolo

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 30% de colocar un debuff (Veneno) de 5% por 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.7

A2 = Catalizador corrosivo | CD = 4 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 50% de colocar un debuff (Reducción de ATQ) de 25% por 2 vueltas. Coloca un debuff (reducción de IVA) por 15% por 1 turno en objetivos con desventajas (Veneno).

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
  • Nivel 7: Probabilidad de Buff/Debuff + 20%
  • Nivel 8: Enfriamiento -1 turno

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.2

A3 = Pociones Vigorizantes | CD = 6 asaltos

Llena el Medidor de Turno de todos los aliados con 15%, luego los cura por 15% del HP MÁXIMO de este Campeón.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
  • Nivel 3: Enfriamiento -1 turno

Equipo del héroe/Artefacto/Guía de construcción: Avir el archimago (Avir el alquimista)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Avir l'Archimage (Avir el alquimista)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, percepción, Puntería, Robar vida

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Avir l'Archimage (Avir el alquimista)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Avir el archimago

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Matriz de maestría RSL para Avir el alquimista

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Avir el Archimago (Avir the alchemage), ¿qué gracia debo usar?


Os aconsejamos :
  • defensa impecable defensa impecable
  • instinto de supervivencia instinto de supervivencia

Historia de Avir el Archimago (Avir el alquimista)



Lista de ventajas y desventajas de Avir the Archmage Champion

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -25% Ataque, -15% Velocidad, Veneno 5%



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