Guía de artefactos Chaagur y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo Chaagur (Chaagur), gracia y dominio.

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apellido Chaagur (Chaagur)
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Guía de dominios, gracia y artefacto en Chaagur (Chaagur) en RSL
Imagen del campeón: Chaagur (Chaagur) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Chaagur
FACCIÓN: Hombres Lagarto
RAREZA: Legendario
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Vacío

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 13545
Ataque (ATK): 1542
Defensa (DEF): 1134
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 57%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 20

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :?
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Chaagur (Chaagur)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para montarlo 6*. Su pasiva es EXCELENTE. Porque eso significa que tiene 75% de posibilidades (de libro) de poner a dormir al campeón que va a jugar. Preocupación, necesitará mucha precisión para que haga menos daño (pérdida de estadísticas). Tiene que ser sus venenos para que el conjunto de venenos funcione. Pero no 100% de chances con el set de veneno. Así que todavía dale precisión para su A2.


Lo utilizaré en : Dragón, Araña, Golem de Hielo, Torre Vague Doom, Necrópolis Demoníaca
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Sus Desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker Único objetivo
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Temprano
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 10 y número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Chaagur (Chaagur)

A1 = Aturdido

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 50 % de colocar un debuff [Dormir] durante 1 turno.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3.5

A2 = Tempête de Venin | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos dos veces. El primer golpe tiene una probabilidad de 75 % de colocar una desventaja [Veneno] de 5% durante 4 vueltas. El segundo golpe tiene una probabilidad de 75% de colocar un [Reducción DEF] de 60 % por 3 vueltas.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 1.9

A3 = Heart-stop | CD = 4 vueltas

Ataca a 1 enemigo, luego ataca a otro enemigo al azar. Si el objetivo está bajo desventaja [Veneno], ignorará [Escudo], [Bloqueo de daños] y [Indestructible].Otorga un turno extra si este ataque mata a un enemigo. Restablece el contador de turnos de habilidad [Tormenta de veneno] si este ataque mata a dos enemigos.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Daño +10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 2.9

[P] Agonía constante

Ataca instantáneamente a los enemigos con la habilidad predeterminada tan pronto como reciben daño de los perjuicios [Veneno] colocada por este Campeón. Al golpear enemigos con desventajas [Veneno], cura a este Campeón por 10 % del daño infligido.

Aura de ATAQUE:


Aumenta el ATAQUE en todas las batallas en 33

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Chaagur (Chaagur)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para : Chaagur (Chaagur)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Robo de vida, Cruel, Salvaje, Aturdimiento, Ataque, Tóxico

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Chaagur (Chaagur)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Chaagur (Chaagur)

Maestrías para: Arena

RSL Array para Chaagur ( Chaagur )

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Masters RSL Array para Chaagur (

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Chaagur (Chaagur), ¿qué gracia utilizar?


Os aconsejamos :
  • Segadores de almas Segadores de almas
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Chaagur (Chaagur)

Cómo obtener Chaagur (Chaagur)

Puedes tener al campeón: Void Shards



Lista de ventajas y desventajas de Champion Chaagur (Chaagur)

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Defensa -60%, Veneno 5%, Sueño



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