Ataca a un enemigo 3 veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 50% de colocar un debuff [Reducción de curación] de 100% y un debuff [reducción de DEF] de 60% para 2 rondas.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +5%
Nivel 4: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%
Nivel 5: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 1.3
A2 = Muñeca hueca | CD = 4 vueltas
Ataca a un enemigo dos veces. Antes de atacar, coloca un [Aumento de ATQ] de 50% durante 2 turnos si el objetivo tiene un [Escudo]. Ignorará 25% de la Defensa del objetivo si el objetivo tiene [Escudo].
Coloca un beneficio [velo perfecto] de 2 se vuelve contra este campeón si este ataque mata a un enemigo.
Llena el Turn Meter de este campeón en 30% si este ataque no mata al objetivo.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Nivel 5: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 2.7
A3 = Merienda | CD = 6 rondas
Ataca a un enemigo. Ignorará 25% de la defensa del objetivo si es superior a la de este campeón. Reduce el MAX HP del objetivo en 25% de daño infligido si el MAX HP del objetivo es mayor que el de este campeón.
Repetirá el ataque una segunda vez si la Defensa y el HP MÁXIMO del objetivo son más altos que los de este campeón.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Nivel 6: Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 5.7
[P] Juguetes Inmortales [P]
Cuando este Campeón revive, ataca al enemigo que lo mató con la habilidad por defecto. También llena el medidor de Turno de este campeón con 25% y coloca un [Escudo] equivalente a 50% de su MAX HP durante 2 turnos.
[P2] Corazón Mágico
Cada golpe tiene una probabilidad de 50% de reducir el contador de turno del objetivo en 10% y una probabilidad de 100% de reducir los PS MÁX. del objetivo en 10% por el daño infligido al atacar a enemigos con debuffs [Curación reducida] o de [Escribiendo DEF]
También cura a este Campeón por 10% de daño infligido al atacar enemigos con [Reducción de curación] o [Reducción DEF]
[No se curará del daño infligido por Maestrías.]
Aura de ATAQUE:
Aumenta el ATAQUE en todas las batallas en 33
Qué artefactos / decorado para : Pequeña Miss Annie
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Qué gracia para Little Miss Annie?
Os aconsejamos :
Segadores de almas
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Damoiselle Annie
Lista de buffs y debuffs de : Señorita Annie
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Velo Perfecto, Escudo, +50% ataque
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.