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Guía de maestría, gracia y artefactos en Ultimate Galek en RSL
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Resumen
NOMBRE: Galek definitivo
FACCIÓN: Orcos
RAREZA: Legendario
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Vacío
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Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 17010
Ataque (ATK): 1509
Defensa (DEF): 936
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 10
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Combate de
Campaña :★☆☆☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★☆☆
Ataque en la arena:★★★☆☆
Jefe de clan :★★★★☆
Hydra :★★★★★
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Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★★
Castillo del Caballero del Fuego :★★★☆☆
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★★☆☆☆
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Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
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(Doom Tower)
Dragón Eterno :👍
Grifón :❌
Bommal :❌
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
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Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre: Ultimate Galek (Ultimate Galek)
Lo que recomiendo sobre el campeón : Salida campeones de 4 años de RSL. Súper campeón para la hidra!
Lo utilizaré en : Araña, Torre Wave Doom, Araña helada, Hada oscura, Hidra
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Control ATB (reducción de Atb, reducción de velocidad)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Principios, mitad de la partida, final de la partida
Campeón para montar 6* : Sí
Campeón puede reservar : Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 10 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Obligatorio, A2 = Obligatorio, A3 = Obligatorio
Campeón que puede dominar: Sí
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL
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Habilidades de campeón: Ultimate Galek
A1 = Arquetipo de la rabia
Ataca a un enemigo dos veces. Cada golpe tiene 10 % más de probabilidad de dar un golpe crítico.
Cada golpe también tiene una probabilidad de 40 % de aumentar la duración de las desventajas en 1 turno. [Grabar HP] En el blanco.
Nvl. 2 Daño +10 %
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
Nvl. 4 Daño +10 %
Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 2,1
A2 = Tormenta de carnicería | CD = 4 vueltas
Ataca 4 veces al azar. Coloca un beneficio [Aumento de ATK] de 50 % en este Campeón durante 3 turnos antes de atacar.
Cada golpe tiene 10 % más de probabilidad de dar un golpe crítico. Cada golpe también tiene una probabilidad de 75 % de activar instantáneamente cualquier perjuicio. [Grabar HP] en cada objetivo y reducir la duración de estos perjuicios en 1 turno [Grabar HP].
Llena el medidor de turno de este campeón con 30 % si 3 desventajas [Grabar HP] o más se activan durante el ataque.
Nvl. 2 Daño +10 %
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +15 %
Nvl. 5 Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 1,65
A3 = Explosión ciega | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Tiene 10 % de probabilidad adicional de golpe crítico. Tiene 75 % de posibilidades de colocar desventajas [Grabar HP] y [Bloqueo de beneficios] por 2 rondas.
También coloca un debuff [Reducción de IVA] 30 % en objetivos cuyo Turn Meter es mayor que 50 %.
Nvl. 2 Daño +10 %
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +15 %
Nvl. 5 Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4,6
[P] Reírse del peligro [P]
Tan pronto como este Campeón reciba una desventaja [Miedo], [Miedo absoluto], [Congelar], [Provocación], [Dormir], [Aturdir] Donde [Petrificación], lo elimina al instante. Luego cura por completo a ese Campeón y otorga un Turno adicional.
Aura de ATAQUE:
Aumenta el ATAQUE en todas las batallas en 33 %
Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Ultimate Galek
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Qué juego para: Ultimate Galek
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
- Velocidad, Percepción, Precisión, Implacable, Reflejo
Qué estadísticas debo buscar primero para: Ultimate Galek
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
- Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
- Arma (Ataque)
- Casco (HP)
- Escudo (Defensa)
- Guantes (Daño Crítico)
- Torso (ATK%)
- Botas (velocidad)
- Anillo (ATK)
- Amuleto (Daño Crítico)
- Bandera (Puntería)
Guía definitiva de maestrías de Galek
Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan
Dominio básico de JcE
Habilidades para: Arena
nuclear
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracias para Ultimate Galek, ¿qué gracia debo usar?
Os aconsejamos :
-
Presencia intimidatoria (Sólo una por equipo)
-
Jaula de luz
-
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Ultimate Galek (Ultimate Galek)
Fecha de publicación :
jueves 9 de marzo de 2023 por los 4 años de raid
Cómo conseguir Ultimate Galek
Puedes tener al campeón: Void Shards
Lista de ventajas y desventajas de Ultimate Galek Champion
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
- -30% Velocidad, Mejoras de bloque, Quemar
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