Guía del artefacto y dominio de Ginro la Cigüeña - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo, la gracia y el dominio de Ginro the Stork (Ginro the Stork).

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Guía de maestría, gracia y artefactos para Ginro la Cigüeña en RSL
apellido Ginro la cigüeña (Ginro la cigüeña)
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Ginro la Cigogne (Ginro la cigüeña)
Másters  Maestrías para: Ginro la Cigüeña
Gracias Indultos para: Ginro the Stork (Ginro the Stork)
 
Guía de dominios, gracia y artefactos de Ginro the Stork en RSL
Imagen del campeón: Ginro la Cigogne (Ginro the Stork) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Ginro la Cigüeña
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Vacío

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 18.825
Ataque (ATK): 936
Defensa (DEF): 1.387
Velocidad (VEL): 98
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 50
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :☆☆
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆☆
Guarida de la araña :☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Ginro the Stork (Ginro the Stork)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Campeón obtenido al hacer Doom Tower. De nuevo un poco decepcionado


Lo utilizaré en : Arena, Dragón Eterno
Utilizar para : Desventaja de control (aturdimiento, congelación, etc.), tanque
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Caso particular
Campeón para montar 6* : Si no hay nada más
Campeón puede reservar : No es una prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 4 y número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Bono, A2 = Bono, A3 = Recomendado
Campeón que puede dominar: Sí, si te ayuda
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Ginro la cigüeña

A1 = Caño de inmersión

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 50% de aumentar el tiempo de reutilización de una de las habilidades aleatorias del objetivo en 2 turnos.

 

  • Nvl. 2 Daño +5%
  • Nvl. 3 Daño +5%
  • Nvl. 4 Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.3

A2 = Derouter | CD = 4 vueltas

Ataca a un enemigo. Coloca una desventaja [Stun] durante 2 turnos. Ignorará [Bloquear Desventajas] y [Bloquear Daño].

Aturdir

  • Nvl. 2 Daño +5 %
  • Nvl. 3 Daño +5%
  • Nvl. 4 Daño +5 %
  • Nvl. 5 Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 4.9

A3 = Postura de centinela | CD = 7 turnos

Coloca un beneficio 60% [Aumentar DEF] en este Campeón durante 3 turnos y un beneficio [Contraataque] durante 2 turnos.

Aumenta DEF
Contra ataque

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1
  • Nvl. 4 Enfriamiento -1

A4 = Golpe Pyro

Ataca a un enemigo dos veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 30 % de aumentar la duración de las desventajas [HP Burn] en 1 turno.

Provocación

  • Nvl. 2 Daño +5%
  • Nvl. 3 Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +5%

[P] Gaviota Cabecinegra | CD = 4 turnos

[Efecto pasivo]
Aumenta la DEF de este Campeón cada vez que contraataca. DEF se reinicia cada vez que este Campeón toma un turno.

Al atacar, convierte la RES de este campeón en PRE adicional.

[Efecto activo]
Al final del turno de este Campeón, coloca una desventaja [Provocar] durante 1 turno en todos los enemigos bajo las ventajas [Aumentar ATK].

Aura de RESISTENCIA:


Aumenta la RESISTENCIA en todas las batallas en 80

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Ginro the Stork

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para: Ginro la Cigüeña

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Velocidad Divina, Inmortal, Parada Vivaz, Percepción, Precisión, Regeneración, Escudo, Implacable, Salvaje, Aturdimiento, Defensa, Resistencia

Qué estadísticas debo buscar primero para: Ginro la Cigüeña

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Punteria, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Banner (HP, DEF, Precisión, Resistencia)

Guía de maestrías de Ginro the Stork

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Ginro la Cigüeña, ¿qué gracia debe llevar?


Os aconsejamos :
  • cosecha de vida cosecha de vida
  • Organismo polimorfo Organismo polimorfo

Historia de Ginro la cigüeña (Ginro la cigüeña)

Fecha de publicación :

abril 2022

Cómo conseguir a Ginro la Cigüeña

Podemos tener al campeón: Fragmentos Coleccionables (DT, Zoco, hidra)



Lista de ventajas y desventajas de campeones Ginro the Stork (Ginro the Stork)

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Contraataque, +60% de defensa

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Aturdir, burlarse



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