Guía de artefactos y maestrías de los magos - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y la maestría de Hechicera.

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Guía de maestría, gracia y artefactos en Magicienne (Hechicera) en RSL
apellido Mago (Hechicera)
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Magicienne (Hechicera)
Másters  Maestrías para: Hechicera
Gracias Gracias para: Hechicera
 
Guía de dominios, gracia y artefacto en Magician (Sorceress) en RSL
Imagen de la campeona: Hechicera en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Hechicera
FACCIÓN: No Muertos
RAREZA: Raro
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 12555
Ataque (ATK): 1321
Defensa (DEF): 870
Velocidad (VEL): 101
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 57%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :☆☆☆☆
Defensa de la arena:☆☆☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Hechicera

Lo que recomiendo sobre el campeón :

No para montarlo.


Lo utilizaré en : En ningún lugar
Utilizar para : Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precisión, etc.), Control ATB (reducción de Atb, reducción de velocidad)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* : No
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 2 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo? Sí, pero guarda una copia.
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de Campeón: Hechicera

A1 = Rayo de cristal

Ataca a 1 enemigo. Otorga a 30% la posibilidad de colocar un [IVA reducido] de 15% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%
  • Nivel 4: Daño +5%
  • Nivel 5: Daño +10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3

A2 = Flechas Mágicas | CD = 3 rondas

Ataca a un enemigo dos veces. Tiene 20% de posibilidades de dar un golpe extra.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%
  • Nivel 4: Probabilidad de beneficio/desventaja +10%
  • Nivel 5: Daño +10%
  • Nivel 6: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 2.5*ATK (Movimiento principal) 2*ATK (Movimiento adicional)

A3 = Trampa de Enredaderas | CD = 5 torres

Ataca 3 veces al azar. Cada golpe tiene una probabilidad de 30% de colocar un [Reducción DEF] de 60% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño +5%
  • Nivel 3: Daño +5%
  • Nivel 4: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 1.9

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Hechicera

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Magicienne (Hechicera)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, inmortal, robo de vida, ataque

Qué estadísticas debo buscar primero: Magicienne (Hechicera)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

Guía de dominio de hechicera

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Matriz de dominio RSL para Hechicera

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias de la Hechicera, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma

Historia de hechicera



Lista de ventajas y desventajas de la campeona hechicera

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% defensa, -15% velocidad



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