Guía del artefacto Noct el Paralizador y dominio - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y el dominio de Noct the Paralyzer (Noct the Paralyzer).

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Guía de maestría, gracia y artefacto sobre Noct el Paralizador en RSL
apellido Noct el Paralizador
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Noct le Paralyzer (Noct el Paralizador)
Másters  Maestrías para: Noct el Paralizador
Gracias Indultos para: Noct the Paralyzer
 
Noct the Paralyzer maestrías, gracia y guía de artefactos en RSL
Imagen de campeón: Noct the Paralyzer en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Noct el Paralizador
FACCIÓN: Elfos Oscuros
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 22470
Ataque (ATK): 826
Defensa (DEF): 1255
Velocidad (VEL): 99
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 20

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :
Hydra :☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :
Madera de shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :👍
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Noct el Paralizador

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Campeón que podría solo las mazmorras, tendría que probarlo, por otro lado afinidad mágica por lo tanto contra affi en el drake 25 🙁


Lo utilizaré en : Jefe de clan, Dragón, Araña, Golem de hielo, Torre Wave Doom, Gemelos de hierro
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Tanque, Apoyo (Curación, Desventaja de su equipo, mejora)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Juego temprano, medio, caso especial
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 8 y número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Recomendado, A2 = Obligatorio, A3 = Recomendado
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Noct el Paralizador

A1 = Niebla de dolor

Ataca a un enemigo. Tiene 50 % de posibilidades de colocar un debuff [Pre reducción] de 50 % para 2 vueltas.

  • Nvl. 2 Daño +10 %
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0,23

A2 = Comida del soñador | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos. Tiene 75 % de probabilidad de colocar un debuff [Dormir] por 1 turno y dos debuffs [Veneno] de 5 % para 2 rondas.

[Efecto pasivo]

Coloca dos debuffs [Veneno] de 5 % adicionales por 2 turnos tan pronto como una desventaja [Dormir] colocado por esta habilidad se elimina o desaparece después de que un enemigo recibe daño.

  • Nvl. 2 Daño +10 %
  • Nvl. 3 Daño +10 %
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de Buff/Debuff +15 %
  • Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0,25

A3 = Vapor intoxicante | CD = 5 vueltas

Coloca un beneficio [Protección de aliado] 50 TP27T en todos los aliados excepto este Campeón durante 2 turnos. También coloca un beneficio [Cuidado continuo] 15 TP27T en todos los aliados durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1

[P] Somnolencia [P]

Cura a este Campeón en 3 % de su HP MÁXIMO, y a todos los aliados excepto a este Campeón en 1 % de su HP MÁXIMO, cada vez que ocurre una desventaja. [Veneno] dispara sobre un enemigo.

Cuando un aliado es atacado mientras está potenciado [Protección de aliado], tiene 40 % de probabilidad de colocar un debuff [Dormir] en el agresor durante 1 turno.

HP Aura:


Aumenta HP en mazmorras en 35 %

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Noct the Paralyzer

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que set para : Noct el Paralizador

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Inmortal, Tenacidad, Percepción, Precisión, Regeneración

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Noct el Paralizador

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Punteria, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Banner (Puntería, Resistencia)

Noct the Paralyzer Masteries Guide

Maestrías para: Mazmorra

Controles de matriz RSL para Noct el Paralizador
Maestría básica en pve, para él sería necesario rehacer la rama de soporte para obtener el bono de curación, creo.

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias para Noct el Paralizador, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Organismo polimorfo Organismo polimorfo
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Noct el Paralizador (Noct el Paralizador)

En la red de luchas internas entre los Elfos Oscuros, muchos han alcanzado niveles inimaginables de infamia, y pocos más que Noct el Aturdidor. Noct comenzó su carrera sirviendo en la guardia personal de una familia noble, pero su cruel desprecio por la vida y su absoluta falta de disciplina le granjearon pocos amigos. Para Noct, luchar era simplemente un medio para alcanzar un fin; una forma de satisfacer las tendencias sádicas que hasta entonces habían permanecido ocultas en su interior sin sufrir las consecuencias.

Incapaz de obedecer órdenes a satisfacción de sus superiores, Noct pronto se encontró ocioso. Pocos le empleaban como mercenario o guardaespaldas debido a su comportamiento generalmente desagradable y a su naturaleza impredecible, y no tenía ningún deseo de cavar la tierra como cultivador de setas. Con pocas opciones a su alcance, Noct adoptó a regañadientes la vida de montaraz. No fue una época agradable, pues el bosque era más salvaje y feroz de lo que cualquier Elfo Oscuro era realmente consciente, y los peligros abundaban, incluso para un asesino experimentado como Noct.

Reacio a recorrer los traicioneros senderos del bosque, Noct optaba a menudo por viajar entre las copas de los árboles. Fue en uno de estos viajes cuando encontró a su pareja. Un voraz insecto de caparazón duro tan grande como él, una de las innumerables especies que habitaban las partes más profundas del bosque. El insecto le acechó a través de las copas de los árboles y se le echó encima antes de que se diera cuenta.

Sólo los rápidos reflejos de Noct le salvaron de las garras en forma de cimitarra de la criatura, pero su peso les hizo caer desde las ramas altas hasta las ramas y el suelo del bosque. Cruzaron una antigua losa de piedra hacia las profundidades de lo que parecía un templo olvidado que había sido reclamado por el bosque siglos atrás. Aturdido por la caída, Noct sólo pudo observar cómo su agresor corría hacia él, con la esperanza de terminar lo que había empezado.

Nunca lo alcanzó. Una colonia de insectos más pequeños, formas redondas y zumbonas que brillaban con una iridiscencia esmeralda, atacaron a la criatura, picándola para inmovilizarla. Noct no se movió, comprendiendo instintivamente que moverse significaba morir. Permaneció inmóvil, sin apenas atreverse a respirar. La colonia merodeó un rato y luego se retiró a la oscuridad de la ruina, dejando a Noct vivo... y curioso.

Noct examinó el insecto más grande y descubrió con sorpresa que seguía vivo, pero paralizado. Pensó en dispararle, pero algo le hizo dudar. En lugar de eso, se puso a salvo y esperó. Pronto regresó la colonia, en mayor número. Mientras Noct observaba, los insectos se alimentaron de su víctima, comiéndosela viva durante varios días.

Noct tuvo entonces una epifanía. Aprovechó la oportunidad para matar a una de las criaturas cuando se separaba de la colonia, y luego desató con cuidado sus bolsas de veneno. Sumergiendo sus lágrimas extremadamente curvadas en el veneno, decidió probar su hipótesis en varios Rangers desafortunados que pasaban junto a la ruina. Por ensayo y error, Noct se dio cuenta de que podía paralizar a un oponente con el más leve rasguño de uno de sus cuchillos o con un golpe bien colocado, distribuyendo el veneno en el torrente sanguíneo del objetivo y deteniendo su corazón, pulmones y cerebro en el espacio de unos instantes. Los experimentos posteriores revelaron que, variando las cantidades, se podía causar a la víctima un dolor atroz en lugar de la muerte, inducir un sueño lleno de pesadillas o paralizar partes concretas del cuerpo, como los ojos, los oídos o las extremidades.

Satisfecho con sus experimentos, Noct decidió que había llegado el momento de poner en práctica sus nuevos conocimientos. Recogió trozos de las presas de los insectos para fabricarse una armadura y eligió su equipo entre sus propias víctimas. Tras anotar la ubicación de la ruina para sus futuras necesidades de veneno, se marchó, regresando a los pueblos de la maleza donde vivía su pueblo. Pero no como Ranger.

En su lugar, Noct decidió embarcarse en una nueva carrera: la de asesino. En los meses siguientes, Noct aprendió a utilizar los venenos de docenas de especies insectoides y se labró rápidamente una reputación como comerciante de muertes exquisitamente dolorosas. No contento con matar a sus objetivos, Noct tortura a sus víctimas para advertir a aquellos que podrían pensar en enfadar a sus clientes. A menudo deja a sus víctimas paralizadas para los insectos del bosque o las entierra vivas. En cuanto a las demás, simplemente las incapacita, dejándolas morir en una agonía increíble.

Las historias de las atroces hazañas de Noct se extendieron rápidamente por todo el bosque de Durham y se produjo un flujo de clientes potenciales que competían por sus servicios.

Fecha de publicación :

Campeón lanzado el: 24/11/2022



Lista de ventajas y desventajas de Noct the Paralyzer Champion

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Curación continua 15%, Protección de aliados 50%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Precisión, Veneno 5%, Sueño



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