Guía de artefactos TRUATH y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo Truath, gracia y maestría.

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apellido Truath
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Guía de dominios, gracia y artefactos en Trueath en RSL
Imagen del campeón: Truath en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Truath
FACCIÓN: Elfos Oscuros
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 22635
Ataque (ATK): 925
Defensa (DEF): 1145
Velocidad (VEL): 101
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 50
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :👍
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Verdad

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Creo que este campeón puede ser realmente bueno para sanar bien a tu equipo, si pierde 30% de PV en cada turno, entonces puede sanar con su A3 hasta el infinito.

Con cada auto él también sanará completamente. ¡Así que cualquier cosa que le permita contraatacar será genial!


Lo utilizaré en : Arena, Jefe de clan, Cripta de facción, Dragón, Araña, Gólem de hielo, Caballero de fuego, Torre Wave Doom, Hidra
Utilizar para : Tanque, Apoyo (Curar, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Principios, mitad de la partida, final de la partida
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar : si prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 8 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Obligatorio, A2 = Bono, A3 = Obligatorio
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de Campeón: Verdad

A1 = Bastón rompevidas

Ataca a un enemigo. Cura a este Campeón por 5% de su MAX HP. Cura a este Campeón por 10% de su MAX HP si tiene 50 % de HP o menos.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Tratamientos +10%
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Curaciones +10 %

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.2

A2 = Mírame | CD = 5 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Coloca un beneficio [Velo perfecto] en todos los aliados excepto este Campeón durante 2 turnos. También coloca un beneficio [Contra ataque] y un aficionado [Reforzar] de 25 % sobre este Campeón durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Daño +10%
  • Nvl. 4 Daño +10%
  • Nvl. 5 Enfriamiento -1

Daños basados en : PV
Multiplicador : 0.27

A3 = Infusión de Animus | CD = 4 asaltos

Cura a un objetivo aliado por 20 % del HP MÁXIMO de este campeón, luego equilibra el HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se llevarán al nivel del aliado con más HP.

Después de equilibrar HP, coloque un beneficio [Protección de aliado] de 50 % sobre el objetivo inicial durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Tratamientos +10%
  • Nvl. 3 Tratamientos +10%
  • Nvl. 4 Tratamientos +10%
  • Nvl. 5 Curaciones +10 %

[P] Dolor transmutado | CD = 1 turno

Reduce el enfriamiento de la habilidad. [Infusión de ánimus] de 1 turno por cada 10% de PV que pierda este Campeón.

Hero Gear / Artefacto / Guía de compilación: Verdad

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Truath

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Inmortal, Regeneración, Implacable, Vida, Represalia, Vengativo, Curación, Protección

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Truath

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%)
    • Torso (HP%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP)
    • Amuleto (HP)
    • Estandarte (HP, Resistencia)

Guía de los dominios de la verdad

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Array Masters RSL para Truath ()
Habilidades básicas de pve para un personaje de Heal. Útil para el señor de la guerra. Puedes tomar ciclo de magia y prisa espiritual en lugar de ciclo de violencia y asesino en serie.

Habilidades para: Arena

RSL Array para Truath (
Habilidades para un equipo muy tanque donde puede curarse sin parar.

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de Gracia para Truath, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • cuidado milagroso cuidado milagroso
  • Alumno de los Caídos Alumno de los Caídos

Historia de la verdad

Para los Elfos Oscuros, la lealtad es un bien escaso y preciado. Son pocos los que no sienten el ardor de la ambición, y aún menos los que no traicionarían a su propia familia por influencia o ventaja. Pero hay Elfos Oscuros que se han hecho un nombre por sí mismos dando su lealtad al mejor postor y nunca rompiendo un contrato una vez que lo han aceptado. Muchos de estos singulares seres suelen actuar como guardaespaldas de cualquiera que pueda pagar sus desorbitados precios. Pero entre ellos, un nombre destaca por encima de los demás: Truath.

Como muchos de sus compañeros, Truath comenzó su carrera como soldado, aunque con otro nombre. Era el líder de una élite escogida a dedo: guerreros veteranos cuyo trabajo consistía en encontrar el punto débil de la línea de batalla enemiga y explotarlo. Gracias a la comprensión casi instintiva de Truath de la táctica y la estrategia, sus guerreros eran capaces de convertir un punto muerto en una derrota o de romper un ataque enemigo por ambos flancos, permitiendo escapar a todo un ejército.

Sin embargo, el éxito de Truath en el campo de batalla no se tradujo en éxito fuera de él. Truath, que nunca fue el más diplomático de los guerreros, convirtió a sus superiores en enemigos al señalar los fallos de sus estrategias. Sus hazañas les causaban mala impresión, ya que las intervenciones de Truath habían sido reconocidas, una y otra vez, por traer la victoria o salvar a los ejércitos de la destrucción total en el campo de batalla.

Aunque al principio Truath prestó poca atención al resentimiento de sus comandantes, le resultó imposible ignorarlo cuando, durante la Batalla del Desfiladero de la Vid Roja, él y sus guerreros fueron enviados al centro de las tropas orcas enemigas sin ningún apoyo, por orden de un oficial subalterno al que había insultado sin querer. El destacamento de Truath fue prácticamente destruido y el propio Truath resultó herido de muerte.

Cuando Truath se recuperó, la guerra de sus comandantes contra los orcos casi había terminado. Atormentado por el recuerdo de lo ocurrido, Truath cambió de nombre y buscó un nuevo trabajo. Como no tenía estómago para los asesinatos ni talento para las intrigas, Truath se ofreció como guardaespaldas mientras reflexionaba sobre la mejor manera de asegurarse de que no se repitieran sus fracasos anteriores.

Al principio, los empleadores de Truath eran comerciantes y funcionarios de segunda categoría, pero con cada contrato exitoso, su reputación crecía. Utilizando las habilidades que había adquirido en su vida anterior, Truath podía derrotar él solo a un grupo de sicarios o ayudar a su protegido a escapar fácilmente de casi cualquier emboscada. Con el tiempo, los miembros de la nobleza se dieron cuenta de sus habilidades y Truath se encontró con un tipo de cliente totalmente nuevo, que pagaba mucho más que sus anteriores empleadores.

Tras un incidente relacionado con el rescate de un hechicero condenado a muerte por sus rivales, Truath recibió incluso un objeto místico como pago. El mortal Báculo de la Vida se convirtió en su compañero constante, y en más de una ocasión marcó la diferencia entre la vida y la muerte para él y sus clientes. El objeto resultó ser una bendición para su longevidad en más de un sentido; su magia siniestra añadía la esperanza de vida de sus víctimas a la del portador, lo que permitía a Truath alargar su vida, y la de los demás si así lo deseaba, décadas más de lo normal.

Ahora que se movía en círculos enrarecidos, Truath descubrió que había más de una forma de defender a sus cargos, y a sí mismo. Se dio cuenta de que, durante su carrera como soldado, había cometido el error de prestar atención únicamente al campo de batalla e ignorar por completo los juegos políticos de sus compañeros y superiores. Decidido a no repetir los errores del pasado, Truath aprendió todo lo que pudo sobre sus clientes, así como sobre sus amigos y enemigos. Aprendió los nombres de criados y guardaespaldas, se fijó en los que eran vulnerables a sobornos o amenazas, y utilizó ambos métodos para aprender lo que podía sobre sus amos. Tomaba nota de las siempre cambiantes redes de alianzas y rivalidades, y utilizaba lo que averiguaba en su beneficio para asegurarse de recibir el mejor precio por sus servicios y no estar nunca en el lado equivocado, enfrentándose a oponentes demasiado poderosos para derrotarlos, en combate o de otro modo.

Truath pronto se hizo famoso como el guardaespaldas más ingenioso, exitoso y peligroso de todo el bosque de Durham. Hoy en día, su fama es tal que a menudo estallan guerras de pujas en las que los nobles se disputan sus servicios, y el mero rumor de que ha sido contratado por una u otra facción ha puesto fin, al menos públicamente, a innumerables enemistades.

Además, el conocimiento que Truath se ha ganado a pulso de las cambiantes redes políticas del Bosque de Durham le ha convertido en algo más que una amenaza física para los enemigos de quienes le contratan. Se dice que puede paralizar una casa noble con una palabra bien colocada en el oído de una criada tan fácilmente como puede derrotar a un asesino en combate.

Fecha de publicación :

11-07-2022



Lista de ventajas y desventajas de Champion Trueath

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Reforzar 25%, Proteger a los aliados 50%, Contraatacar

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Velo Perfecto, Protección Aliada 50%



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