Guía del artefacto cráneo var-Gall y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo, la gracia y la maestría de Lord Skull Var-Gall (Skull Lord Var-Gall).

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apellido Señor de la calavera var-Gall (Señor de la calavera var-Gall)
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Másters  Maestrías para: Skull Lord var-Gall
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Guía de dominios, gracia y artefactos en Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall) en RSL
Imagen del campeón: Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Lord Calavera Var-Gall
FACCIÓN: Hombres Lagarto
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 27420
Ataque (ATK): 1112
Defensa (DEF): 1310
Velocidad (VEL): 107
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 90
Puntería (PUNT): 70

Combate de

Campaña :☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :☆☆☆☆
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para montarlo 6 * para la cripta de la facción es genial con un soporte de calavera que se rez cada vez y se enfoca.


Lo utilizaré en : Cripta de facción, Dragón fundido, Escarabajo
Utilizar para : Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Boost ATB, Rez, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 3 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Skull Lord var-Gall

A1 = Arranque feliz

Ataca a un enemigo dos veces. Cada golpe llena el Turn Meter de ese campeón con 5%. Tiene una probabilidad de 30% de repetir esta habilidad. Coloca un debuff [Reducción de curacións] de 100% en el objetivo durante 2 turnos si se repite esta habilidad.

  • Nvl. 2 Daño +5%
  • Nvl. 3 Daño +5%
  • Nvl. 4 Daño +5%

 

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 2x1.35

A2 = Skull Claim | CD = 2 rondas

Coloca un beneficio [para fortalecer] de 25% en campeón por 2 rondas. Tiene una probabilidad de 75% de colocar un debuff [Provocación] de 1 turno sobre el objetivo enemigo.

  • Nvl. 2 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 5 Enfriamiento -1

A3 = Abrazo Abisal | CD = 3 asaltos

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Reducción de ATQ] de 50% durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.85

A4 = Enemigo aterrador [Pasiva]

Cuando el campeón es atacado, reduce el MAX HP del atacante en 5%. No puede reducir el MAX HP de un solo enemigo en más de 50%. Solo ocurre una vez por ataque enemigo. No funciona contra jefes.

[P] Cría craneal

Revive Skullbringer con 50% HP y 50% Turn Meter al comienzo de cada turno. Si hay varios Skullbringers en el equipo, solo uno de ellos será revivido.

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Skull Lord var-Gall

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que set para : Señor calavera var-Gall (Skull lord var-Gall)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, precisión, robo de vida, escudo, salvaje, defensa, resistencia

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Señor calavera var-Gall (Skull lord var-Gall)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Skull Lord var-Gall

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Dominio RSL Array para Lord calavera var-Gall ( Skull lord var-Gall )

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia de Skull lord var-Gall, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Crueldad Crueldad
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Lord Skull var-Gall (Señor de la Calavera var-Gall)

Hace siglos, antes de la aparición de humanos y elfos, los hombres lagarto, o dragones, como se les llamaba en ese momento, formaron un imperio propio. Su dominio se extendía a lo largo y ancho, y nadie podía desafiarlos... Pero todo eso ahora es cosa del pasado. Hoy, las tribus de Hombres Lagarto son una sombra de lo que fueron. La mayoría ha vuelto a la barbarie, muchos han abrazado su naturaleza bestial. Pero queda un vestigio de grandeza, un recuerdo de este poderoso imperio. En medio de los lagos que alguna vez fueron sagrados para sus antepasados, aún vive una tribu conocida como los Skullsworn. Ce nom vient de leur coutume de façonner les crânes de leurs morts et des ennemis qu'ils tuent pour en faire des casques portés par les guerriers – un signe de respect et une chance pour les défunts de se battre au nom du Grand Dragon une fois de más. Por desgracia, su gloria se desvaneció con el tiempo y la tribu perdió terreno frente a rivales e invasores extranjeros. Eventualmente, los descendientes del Sombrío amenazaron el corazón mismo del dominio de Skullsworn. Fue entonces cuando la tribu se involucró en un ritual de sacrificio sangriento para despertar a su antiguo defensor, uno cuyos pasos harían temblar la tierra y ante el cual todos los enemigos se dispersarían. Fue un grito desesperado de ayuda, su última esperanza, y su Progenitor respondió. El Señor de la Calavera Var-Gall, una vez un poderoso guerrero al servicio del sacerdocio del dragón, despertó, convocado por la sangre de sus descendientes. Su corazón se llenó de rabia al darse cuenta de lo bajo que había caído la antaño temida tribu y de que viles invasores ahora buscaban ensuciar las mismas aguas de los lagos bajo su protección. Con una fuerza que hizo que su sangre se helara, saltó hacia adelante, invocando la magia primordial que residía en su sangre para resucitar a sus parientes caídos. Con los guerreros recién resucitados reforzando sus filas y el reverenciado Var-Gall liderándolos, los Skullsworn se abalanzaron sobre los demonios de Siroth, haciéndolos retroceder con garras y dientes. Varios de ellos perecieron, derribados por espadas profanas en esta batalla, solo para ser resucitados por la magia de sus ancestros y ayudar a cambiar el rumbo a favor de los Hombres Lagarto. En el punto álgido de la batalla, Var-Gall se abrió camino a través de la vanguardia de Demonspawn y se dirigió al corazón de su ejército. Muchos demonios yacían a su paso, pero la furia del Señor de las Calaveras no disminuiría hasta que la tierra misma se ahogara en la sangre contaminada de los intrusos. Partió y cortó filas enteras de engendros tenebrosos hasta que su líder, un poderoso barón demoníaco, se paró frente a él. Fue un partido parejo, ya que el líder de los sirvientes de Siroth era tan enorme y brutal como el mismísimo Señor de las Calaveras. Cargó contra Var-Gall, barriendo sin esfuerzo a cualquier guerrero Skullsworn que se atreviera a pararse frente a él, y se estrelló contra su campeón con la fuerza suficiente para destruir por completo a un combatiente mortal menor. Pero Var-Gall no se dejaría vencer tan fácilmente. Ignorando las heridas y el dolor, el Señor de la Calavera se levantó una vez más y lanzó su desafío a todos. Así fue que los dos líderes chocaron una vez más en la carnicería de la batalla, cada uno desgarrando al otro con garras y espadas, sin ceder un solo paso de terreno. El barón demoníaco era un enemigo poderoso, pero Var-Gall tenía la fuerza de los Ancestros respaldando cada uno de sus ataques. No fue un duelo de habilidad e ingenio, los dos luchadores lucharon como bestias, y Var-Gall demostró ser el más vicioso de los dos. Cuando se levantó, cubierto de terribles heridas pero victorioso, y levantó la cabeza del barón demoníaco para que todos lo vieran, el resultado de la batalla estaba decidido. Abatidos por la pérdida de su líder, los Demonspawn se retiraron en desorden. Los Skullsworn los persiguieron sin piedad y se llevaron muchos trofeos ese día. El propio Var-Gall hizo moldear el cráneo del barón demonio en un nuevo casco ceremonial que marcaba la victoria de su tribu sobre el Gran Dragón. Pero en lugar de volver a su sueño eterno, el Señor de la Calavera había elegido quedarse y pisar el suelo de Teleria una vez más. No permitiría que sus guerreros cayeran en el olvido, y todos los que se atrevieran a invadir las tierras ancestrales de los Hombres Lagarto conocerían su ira.

Cómo obtener al Señor calavera var-Gall (Skull lord var-Gall)

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas



Lista de ventajas y desventajas de campeones Skull Lord var-Gall (Skull lord var-Gall)

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Refuerza 25%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Ataque, miedo absoluto, burla, reducción de curación 100%



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