Guía del artefacto Magister y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre equipamiento Magister, gracia y maestría.

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apellido Magíster
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare en: Magister
Másters  Maestrías para: Magíster
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Guía de dominios, gracia y artefacto en Magister en RSL
Imagen de campeón: Magister en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Magíster
FACCIÓN: Altos elfos
RAREZA: Raro
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 18000
Ataque (ATK): 892
Defensa (DEF): 936
Velocidad (VEL): 101
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆
Cripta de la facción :☆☆☆☆
Defensa de la arena:☆☆☆
Ataque en la arena:☆☆☆
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Magíster

Lo que recomiendo sobre el campeón :

para no montarlo


Lo utilizaré en : En ningún lugar
Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* : No
Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 3 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo?
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Magister

A1 = Bastón Majestuoso

Ataca a 1 enemigo. Si el golpe es crítico, coloca un [Aumento de ATK] 25% en un aliado aleatorio.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Daño + 5%
  • Nivel 5: Daño + 10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.1

A2 = Dedicar | CD = 4 rondas

Lugares un [revivir después de la muerte] y un beneficio de [Reflejo de daño] de 30% en un objetivo amigo durante 2 turnos. Cura a todos los demás aliados por 10% del HP del objetivo.

  • Nivel 2: Curación + 5%
  • Nivel 3: Curación + 5%
  • Nivel 4: Curación + 10%
  • Nivel 5: Curación + 10%

A3 = Reprimenda | CD = 5 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 50% de colocar un [Reducción de curación] de 50% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4

HP Aura:


Aumenta HP en Faction Crypts en 22

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Magister

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para: Magister

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Robar vida

Qué estadísticas buscar primero : Magister

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de magister

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias para Magister, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma

historia de magister

En la compleja jerarquía bizantina de los Altos Elfos, alcanzar un alto rango puede llevar siglos. Uno de los pasos más rápidos en el camino de la escalada social es obtener el puesto de magister. Incluso los guerreros elfos de baja cuna dispuestos a pasar 50 años al servicio de la magia curativa en el campo de batalla pueden reclamar este título. Aquellos que logran esto son muy apreciados por sus camaradas en la batalla.

Cómo obtener el Magister

Puedes quedarte con el campeón: Éclats Antiques



Lista de ventajas y desventajas de Magister Champion

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Refleja el daño 30%, revive después de la muerte, +25% ataque

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Reducción de cicatrización 50%



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