Guía de Artefactos Marcados y Maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre equipo Marcado (Marcado), gracia y dominio.

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apellido Marcado
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Marcado (Marcado)
Másters  Maestrías para: Marcado
Gracias Gracias para: Marcado
 
Guía de maestrías marcadas, gracia y artefactos en RSL
Imagen de campeón: marcado en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Marcado
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Raro
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19320
Ataque (ATK): 892
Defensa (DEF): 848
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :✔️
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Marked

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Al principio del juego puedes montarlo, es bastante bueno. +60% def y bloqueo debuffs


Lo utilizaré en :
Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Temprano
Campeón para montar 6* : si, si nada mas
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 9 y número de libros = 12
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar: No
¿Puedo comerlo? No, no lo alimentamos.
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: marcado

A1 = Danza de cuchillas

Ataca a un enemigo. Otorga a 30% la posibilidad de colocar un [Reducción DEF] de 30% por 1 turno.

  • Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 6

A2 = Castigo de los Dioses | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos. Coloca un debuff de [Reducción de PRE] de 25% durante 2 vueltas.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Daño + 10%
  • Nivel 5: Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.7

A3 = Potencia total | CD = 6 revoluciones

Lugares 1 ronda de [Desventajas de bloqueo] y 2 rondas de beneficio de [aumento DEF] de 60% en todos los aliados

  • Nivel 2: Enfriamiento -1
  • Nivel 3: Enfriamiento -1
  • Nivel 4: Enfriamiento -1

Aura DE DEFENSA:


Aumenta la DEFENSA en las criptas de facción en 15

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Marcado

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para: Marcado

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, percepción, Puntería, Robar vida, vida

Qué estadísticas debo buscar primero para: Marcado

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Estandarte (Resistencia)

Guía de maestrías marcadas

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Masters RSL Array para marcado

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracias marcadas, ¿qué gracia utilizar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma
  • defensa impecable defensa impecable

Historia de Marcado

Cómo quedar marcado

Puedes quedarte con el campeón: Éclats Antiques



Lista de ventajas y desventajas de campeones marcados

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Desventajas de bloqueo, defensa +60%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Precisión, -30% Defensa



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