Artefacto Marauder y Guía de Maestría - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre el equipo Marauder (Merodeador), gracia y maestría.
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Guía de maestría, gracia y artefactos en Marauder en RSL
NOMBRE: Merodeador
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Raro
ROL: HP
AFFINIDAD: Espíritu
Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 21810
Ataque (ATK): 749
Defensa (DEF): 826
Velocidad (VEL): 93
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 10
Combate de
Campaña :?
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:?
Ataque en la arena:?
Jefe de clan :★☆☆☆☆
Hydra :★★☆☆☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★☆☆☆
Guarida de la araña :★★☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★☆
La guarida del dragón :★★☆☆☆
Pico del Golem de Hielo:★★☆☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★☆☆☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★☆☆☆
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :❌
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :❌
Grifón :❌
Bommal :❌
Hada Oscura :❌
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare de: Marauder (Merodeador)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Para guardarlo para futuras criptas de facción.
Lo utilizaré en : cripta de facción Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Temprano Campeón para montar 6* : No Campeón puede reservar : Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 7 y número de libros = 14 Prioridad de libros (libros al azar): Campeón que puede dominar: ¿Puedo comerlo? Sí, pero guarda una copia. Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
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Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 15% de colocar un debuff [impresionante] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.2
A2 = Barrido testigo | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 50% de colocar un debuff [reducción de ataques] de 25% durante 2 vueltas.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
Nivel 6: Enfriamiento -1 turno
Daños basados en :
PV
Multiplicador : 0.2
A3 = Clameur de Défi | CD =
Tiene una probabilidad de 50% de colocar un debuff [Provocación] durante 1 turno. Coloca un [blindaje] igual a 20% de su MAX HP durante 2 turnos. También coloca un buff [renviando daño] de 15% en todos los aliados excepto este Campeón durante 2 turnos.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
Nivel 4: Enfriamiento -1 turno
Nivel 5: Enfriamiento -1 turno
HP Aura:
Aumenta HP en todas las batallas en 15
Hero Gear / Artefacto / Guía de compilación: Merodeador (Merodeador)
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, HP%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (P.Crítico)
Torso (HP%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP)
Amuleto (Daño Crítico)
Bandera (Puntería)
Guía de Maestrías del Merodeador (Merodeador)
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Marauder's Guide to Grace, ¿qué gracia usar?
Os aconsejamos :
instinto de supervivencia
Historia del Merodeador (Merodeador)
Lista de ventajas y desventajas de Champion Marauder (Merodeador)
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Escudo
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Reflejar daño 15%
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.