Artefacto Michinaki y guía de maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo Michinaki, gracia y maestría.

(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas). Dominio, gracia y guía de artefactos sobre Michinaki en RSL
apellido Michinaki
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Michinaki
Másters  Maestrías para: Michinaki
Gracias Gracias para: Michinaki
 
Guía de dominios, gracia y artefactos en Michinaki en RSL
Imagen del campeón: Michinaki en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Michinaki
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19650
Ataque (ATK): 804
Defensa (DEF): 1465
Velocidad (VEL): 101
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 57%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 20

Combate de

Campaña :☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Michinaki

Lo que recomiendo sobre el campeón :

El campeón no se ve mal para Hydra, elimine los beneficios, ponga maldición + rompa el ataque y la defensa después.
Su A1 para la quemadura y se basa en la def.

Se puede usar en la arena para eliminar los beneficios enemigos y luego su A2.

 

¡Y no está mal para la bdc!


Lo utilizaré en : Arena, Jefe de clan, Cripta de facción, Dragón, Torre Wave Doom, Araña helada, Hidra
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Sus Desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Area Break Def, Tank
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Principios, mitad de la partida, final de la partida
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 10 y número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Bono, A2 = Obligatorio, A3 = Obligatorio
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Michinaki

A1 = Enlaces directos

Ataca a un enemigo. Tiene 50 % de posibilidades de colocar un debuff [Grabar HP] por 2 rondas.

  • Nvl. 2 Daño +10 %
  • Nvl. 3 Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
  • Nvl. 4 Daño +10 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +5 %

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3,5

A2 = Terrible voluta | CD = 4 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Tiene 75 % de probabilidad de colocar un debuff [Reducción DEF] de 60 % para 2 rondas. También tiene una probabilidad de 75 % de colocar una desventaja durante 2 turnos. [Reducción de ATK] 50 TP27T en enemigos debilitados [Maldición].

  • Nvl. 2 Daño +10 %
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
  • Nvl. 4 Daño +10 %
  • Nvl. 5 Probabilidad de Buff/Debuff +15 %
  • Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3,9

A3 = Doble depravación | CD = 5 rondas

Ataca a todos los enemigos dos veces. El primer golpe elimina todos los beneficios de cada objetivo. El segundo golpe coloca un debuff [Maldición] por 2 rondas.

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 2,1

[P] Cazador azote

Tan pronto como un aliado ataca a un enemigo bajo desventaja [Maldición], este Campeón tiene 50 % de posibilidades de formar equipo y unirse al ataque del aliado.

Aura DE DEFENSA:


Aumenta la DEFENSA en todas las batallas en 30 %

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Michinaki

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para: Michinaki

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Velocidad Divina, Percepción, Precisión, Implacable

Qué estadísticas debo buscar primero: Michinaki

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (DEF%)
    • Torso (DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (DEF)
    • Amuleto (DEF)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Michinaki

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Masters RSL Array para Michinaki ()
Dominio básico de JcE

Habilidades para: Arena

RSL Array para Michinaki (
Maestrías para eliminar las ventajas de los enemigos (aumento de la precisión al máximo)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Michinaki, ¿qué gracia utilizar?


Os aconsejamos :
  • Jaula de luz Jaula de luz
  • Crueldad Crueldad
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

la historia de michinaki

Fecha de publicación :

Campeón lanzado el: 27/10/2022

Cómo llegar a Michinaki

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas



Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Michinaki

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% Defensa, -50% Ataque, Quemar, Maleficio/Maldición (Maleficio)



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