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Guía de maestría, gracia y artefactos en Nekmo Thaar en RSL
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Resumen
NOMBRE: Nekmo Thaar
FACCIÓN: Hombres Lagarto
RAREZA: Legendario
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Espíritu
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Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 17340
Ataque (ATK): 1233
Defensa (DEF): 1189
Velocidad (VEL): 104
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 30
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Combate de
Campaña :★★☆☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★☆
Jefe de clan :★★★★☆
Hydra :★★★★★
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Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★★
Guarida de la araña :★★★★★
Castillo del Caballero del Fuego :★★★★★
La guarida del dragón :★★★★★
Pico del Golem de Hielo:★★★★★
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★★★
Necrópolis del Demonio :★★★★☆
Madera de shogun :★★☆☆☆
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Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★★
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :✔️
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(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :👍
Bommal :❌
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
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Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Opinión de Alucare sobre: Nekmo Thaar
Lo que recomiendo sobre el campeón : Campeón que solo hace ataques AOE. Le pondré un set de aturdimiento. Usado en la hidra para poder poner muchos debuffs interesantes y aumentar la velocidad de tu equipo. ¡Buena velocidad de avance y excelente aumento en los contadores de vueltas!
¡Para el comienzo del juego, debe ingresar a la arena de tu equipo!
Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facción, Dragón, Araña, Golem de hielo, Caballero de fuego, Torre Wave Doom, Hada oscura, Hidra
Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Principios, mitad de la partida, final de la partida
Campeón para montar 6* : Sí
Campeón puede reservar : si prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 9 y número de libros = 11
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = No Reservar, A2 = Obligatorio, A3 = Obligatorio
Campeón que puede dominar: Sí
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia:
Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL
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Habilidades de campeón: Nekmo Thaar
A1 = Ácido corrosivo
Ataca a todos los enemigos. Tiene 40 % de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de ATQ] de 50 % para 2 vueltas. Estas posibilidades aumentan a 75% si el objetivo está afectado por desventajas.
- Nvl. 2 Daño +5%
- Nvl. 3 Daño +5%
- Nvl. 4 Daño +10%
- Nvl. 5 Daño +10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 1.8
A2 = Cadenas planas | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Tiene 75% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de IVA] de 30 % y un debuff [Sanguijuela] por 2 rondas.
- Nvl. 2 Daño +10%
- Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
- Nvl. 4 Daño +10%
- Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
- Nvl. 6 Enfriamiento -1
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 3.1
A3 = Velocidad extrañeza | CD = 6 revoluciones
Coloca un beneficio [Aumento SPD] de 30 % en todos los aliados durante 2 turnos y llena su Medidor de Turno con 30 %, luego otorga un Turno adicional a este Campeón.
- Nvl. 2 Enfriamiento -1
- Nvl. 3 Enfriamiento -1
[P] Runa de la prisa
Llena el medidor de turno de este campeón en 5 % cada vez que una desventaja expira, se elimina o se transfiere a un enemigo.
Aura de VELOCIDAD:
Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 19
Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Nekmo Thaar
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Que set para : Nekmo Thaar
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
- Velocidad, Percepción, Precisión, Regeneración, Aturdimiento, Burla
¿Qué estadísticas debo buscar en : Nekmo Thaar
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
- Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
- Arma (Ataque)
- Casco (HP)
- Escudo (Defensa)
- Guantes (HP%, DEF%)
- Torso (HP%, DEF%)
- Botas (velocidad)
- Anillo (HP, DEF)
- Amuleto (HP, DEF)
- Bandera (Puntería)
Guía de maestrías de Nekmo Thaar
Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan
Dominios básicos de pve.
Maestrías para : Arena, mazmorra
Maestrías para un set de aturdimiento.
Maestrías para : Arena, mazmorra
Para la hidra o mazmorra, para que juegue lo más rápido posible.
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracia para Nekmo Thaar, ¿qué gracia usar?
Os aconsejamos :
-
Crueldad
-
Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)
Historia de Nekmo Thaar
Fecha de publicación :
11-07-2022
Cómo llegar a Nekmo Thaar
Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas
Lista de ventajas y desventajas de campeones de Nekmo Thaar
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
- -50% Ataque, -30% Velocidad, Leech
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