Guía de artefactos Ninja y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre equipamiento Ninja, gracia y maestría.

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apellido Ninja
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Guía de maestrías ninja, gracia y artefactos en RSL
Imagen de campeón: Ninja en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Ninja
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Legendario
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 16845
Ataque (ATK): 1509
Defensa (DEF): 947
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 10

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :
Necrópolis del Demonio :
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :✔️
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Ninja

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para subirlo 6*!!! Excelente campeón que es imposible tener ahora (solo en julio –> octubre de 2021). Es una locura porque a todos los principiantes pude hacerles llegar su equipo drake 20 en un tiempo récord. Solo lo suficiente para dejar caer a Banshee para hacerlo rápidamente.


Lo utilizaré en : Arena, Campaña (granja), Jefe de clan, Cripta de facción, Dragón, Araña, Gólem de hielo, Caballero de fuego, Torre de ola de perdición, Dragón fundido, Escarabajo, Araña helada, Araña abisal (veneno), Dragón eterno, Grifo, Bommal, Hada oscura , Hidra, Gemelos de Hierro, Necrópolis Demoníaca
Utilizar para : Sus Desventajas de "daño" (veneno, quemadura), Sus Desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Nuker AOE, Nuker Single Target, Apoyo (Curación, Debuff a tu equipo, buff)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 9 y número de libros = 13
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Ninja

A1 = Rayo Fracassant

Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 45% de colocar un debuff [Reducción de defensa] de 60% por turnos 2. También llena el medidor de turnos de este campeón con 15% cuando se usa contra boss.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3.7

A2 = Diluvio Ardiente | CD = 4 rondas

Ataca 3 veces al azar. Cada golpe tiene una probabilidad de 75% de colocar un debuff [Quemadura de HP] durante 3 rondas. También coloca un [velo perfecto] en este Campeón durante 2 turnos. Cuando se usa contra boss, activará instantáneamente las desventajas [HP Burn], que incluyen [Quemadura de HP] colocado por esta habilidad.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
  • Nivel 6: Enfriamiento -1 turno

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 2*ATK,2*ATK2*ATK

A3 = Muesca cian | CD = 5 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad de 75% de colocar un debuff [Congelar] durante 1 turno. Al apuntar a un boss, solo atacará al boss (no a todos los enemigos) e ignorará el 50% de la defensa del objetivo. También reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad Tormenta ardiente en 1 turno.

  • Nivel 2: Daño + 15%
  • Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 15%
  • Nivel 5: Enfriamiento -1 turno

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3*ATK,3.95*ATK

[P] Escalada

Aumenta el ataque de Ninja en 10% (hasta 100%) y el daño crítico en 5% (hasta 25%) cada vez que un solo enemigo es golpeado con las tres habilidades activas de Ninja en una sola ronda. Este efecto puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo. Durante las peleas contra boss, por otro lado, aumentará el ataque de Ninja en 20% (hasta 100%) y su daño crítico en 10% (hasta 25%).

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Ninja

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que juego para : Ninja

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Puntería, Robar vida, Cruel, Salvaje, Ataque

¿Qué estadísticas debo buscar en : Ninja

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías ninja

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

Array Masters RSL para Ninja ()

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de la Gracia Ninja, ¿qué gracia debo usar?


Os aconsejamos :
  • Toque fantasma Toque fantasma
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

historia de ninjas

Cómo conseguir a Ninja

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas



Lista de ventajas y desventajas de los campeones ninja

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • velo perfecto

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% Defensa, Quemar, Congelar



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