Guía del artefacto Nomade du Tertre y maestría - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre el equipamiento, la gracia y la maestría de Nomade du Tertre (Hill Nomad).
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Guía de maestría, gracia y artefactos en Hill Nomad en RSL
NOMBRE: Nómada del Monte
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Raro
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Magia
Estadísticas totales (6 estrellas)
Puntos de Vida (HP): 13875
Ataque (ATK): 1145
Defensa (DEF): 958
Velocidad (VEL): 103
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0
Combate de
Campaña :★★☆☆☆
Cripta de la facción :★★★☆☆
Defensa de la arena:★★☆☆☆
Ataque en la arena:★★☆☆☆
Jefe de clan :★★☆☆☆
Hydra :★☆☆☆☆
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★☆☆
Guarida de la araña :★★☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★☆☆☆
La guarida del dragón :★★★☆☆
Pico del Golem de Hielo:★★★☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★☆☆☆☆
Necrópolis del Demonio :★☆☆☆☆
Madera de shogun :★☆☆☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★☆☆☆
Dragón de Magma :❌
Araña de las heladas :❌
Araña de la nada (veneno) :❌
Escarabajo :❌
(Doom Tower)
Dragón Eterno :❌
Grifón :❌
Bommal :❌
Hada Oscura :❌
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare sobre: Nomade du Tertre (Hill Nomad)
Lo que recomiendo sobre el campeón :
para no montarlo
Lo utilizaré en : En ningún lugar Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Campeón para montar 6* : No Campeón puede reservar : No
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 1 y número de libros = 10 Prioridad de libros (libros al azar): Campeón que puede dominar: No ¿Puedo comerlo? Sí Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
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Ataca a un enemigo. Brinda a 50% la posibilidad de colocar un [Reducción de ATQ] de 25% durante 2 vueltas.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Daño + 5%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 3
A2 = Resistencia Nómada | CD = 3 asaltos
Lugares un [Cuidado Continuo] de 7.5% en un aliado.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador :
A3 = Táctica de emboscada | CD = 4 asaltos
Coloca un beneficio [Velo] de 1 enciende a un aliado, así como un beneficio de [Aumento de ATQ] de 25% vueltas. También coloca un [Escudo] en este Campeón, equivalente a 20% de su MAX HP, durante 2 turnos.
Nivel 2: Escudo + 5%
Nivel 3: Escudo + 5%
Nivel 4: Escudo + 5%
Nivel 5: Escudo + 5%
Nivel 6: Enfriamiento -1 turno
Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Hill Nomad
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Qué juego para : Nomade du Tertre (Nómada de la colina)
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Velocidad, percepción, Puntería, Robar vida, vida
¿Qué estadísticas debo tener en cuenta prioritariamente para : Nomade du Tertre (Nómada de la colina)
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
Guía de dominios de los nómadas de las colinas
Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracia para Hill Nomad, ¿qué gracia utilizar?
Gracias aún no lleno en el sitio, usted puede pedir a otros jugadores directamente en el Discord diciendo hola:
Aunque los arqueros siguen siendo, posiblemente, la formación de combate más temida de los nómadas que deambulan por las Tierras Muertas, subestimar a sus otros guerreros, especialmente a los de los Nómadas de las Colinas, sería un grave error. No tienes que llevar un arco para conocer las dunas como la palma de tu mano, o moverte sin ser visto a través de las tormentas de arena que enviarían a un extraño corriendo en busca de refugio. Entrenados hasta el punto de comprender instintivamente la naturaleza, estos nómadas pueden guiar a sus aliados a través del terreno más difícil y ayudarlos a preparar una emboscada mortal para el enemigo. Su conocimiento de las hierbas les permite tener ungüentos curativos sorprendentemente efectivos con ellos en todo momento, asegurando que los guerreros que cuentan con Hill Nomad entre sus amigos tendrán ayuda oportuna para atender sus heridas.
Cómo obtener Nomade du Tertre (Nómada de la colina)
Puedes quedarte con el campeón: Éclats Antiques
Lista de ventajas y desventajas de los campeones de los nómadas de las colinas
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Escudo
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Velo, Curación continua 7.5%, +25% Ataque
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.