Guía de artefactos y maestría de Rian el Ilusionista - Raid Shadow Legends
Guía e información sobre el equipo, la gracia y la maestría de Rian el ilusionista (Rian the Conjurer).
(Para tu información, las páginas pueden actualizarse, así que márcalas (CTRL + D) en tu navegador para volver rápidamente si empiezas).
Guía de maestría, gracia y artefactos de Rian el Conjurador en RSL
Puntos de Vida (HP): 17010
Ataque (ATK): 1002
Defensa (DEF): 1167
Velocidad (VEL): 98
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 15
Combate de
Campaña :★★★☆☆
Cripta de la facción :★★★★★
Defensa de la arena:★★★★☆
Ataque en la arena:★★★★★
Jefe de clan :★★★☆☆
Hydra :★★★★★
Mazmorras
El laberinto del minotauro :★★★★☆
Guarida de la araña :★★★★☆
Castillo del Caballero del Fuego :★★★☆☆
La guarida del dragón :★★★★☆
Pico del Golem de Hielo:★★★★☆
Fuerte Jumeaux de Fer :★★★☆☆
Necrópolis del Demonio :★★☆☆☆
Madera de shogun :★★★☆☆
Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️
(Doom Tower)
Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :❌
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado = ❌
Reseña de Alucare de: Rian el Prestidigitador
Lo que recomiendo sobre el campeón :
Champion of the Doom Tower para que tengas tiempo antes de conseguirlo.
Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facción Utilizar para : Sus debuffs de "Utilidad" (Break Def, Atq, precision, etc...), Boost ATB, Rez, Support (Heal, Debuff your team, buff) Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Campeón para montar 6* : Sí Campeón puede reservar : Sí
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 10 y número de libros = 13 Prioridad de libros (libros al azar): Campeón que puede dominar: Sí ¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras:Glosario en RSL
Para recibir los códigos promocionales del juego directamente en tu buzón de correo + guías del juego extra
Ataca a un enemigo. Tiene una probabilidad de 50% de colocar un [Bloqueo de beneficios] de 2 vueltas.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 6: Daño + 10%
Nivel 7: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Daños basados en :
ATQ
Multiplicador : 4.6
A2 = Retorno de barrido | CD = 4 vueltas
Tiene una probabilidad de 75% de eliminar todos los beneficios de todos los enemigos. También tiene una posibilidad de 75% de colocar un [Debilitamiento] de 25% en todos los enemigos durante 2 turnos.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
Nivel 6: Enfriamiento -1 turno
A3 = Maestro de Invocaciones | CD = 7 asaltos
Revive a un aliado caído con 50% de HP, llena su Turn Meter con 50% y concédeles un [Desventajas de bloqueo] durante 2 rondas. también revivirá Akoth el Abrasado y Urostcaptura el alma con 30% de HP si están en el mismo equipo y no son el objetivo de la habilidad y luego llenan sus Turn Meters con 30% después de revivir. Si Akoth el Abrasado Donde Urostcaptura el alma son el objetivo de la habilidad, este Campeón será revivido con 50% HP y 50% Turn Meter, así como un Buff [Desventajas de bloqueo] de 2 vueltas.
Nivel 2: Enfriamiento -1 turno
Nivel 3: Enfriamiento -1 turno
Aura de PRECISIÓN:
Aumenta la PRECISIÓN en todas las batallas en 40
Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Rian el Conjurador
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
Velocidad, Percepción, Precisión, Robo de Vida, Inmunidad, Defensa, Resistencia
Qué estadísticas debo buscar primero para : Rian el Conjurador
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%)
Botas (velocidad)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Bandera (Puntería)
Guía de maestrías de Rian the Conjurer
Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan
Habilidades para: Arena
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
Guía de gracia para Rian el Conjurador, ¿qué gracia usar?
Os aconsejamos :
Crueldad
defensa impecable
Presencia imponente (Sólo una por equipo)
Historia de Rian el ilusionista (Rian the Conjurer)
Muchos magos confían en las fuerzas de la naturaleza, canalizándolas a través de medios arcanos para lograr su objetivo elegido. Traen lluvia y relámpagos, encienden las espadas de sus aliados o incluso destruyen a sus enemigos con granizo ácido: todas ellas impresionantes demostraciones de magia para los no iniciados. Si hay que creer en Rian the Conjurer, es más un espectáculo de luces y espejos o un juego de niños con fuerzas que no pueden comprender. Es una afirmación arrogante, pero que ella puede respaldar con un inmenso poder y conocimiento.
Una vez bruja al servicio de un cruel señor de la guerra de los Elfos Oscuros, Rian siempre ha sido una mujer ambiciosa. No estaba simplemente sirviendo a otra persona, inclinándose ante algún aspirante a rey cuyo reinado seguramente terminaría con una puñalada en su oscuro corazón. No, este arreglo no estaba destinado a durar, y Rian se aprovechó de su posición para adquirir toda la riqueza y el conocimiento que pudo al manipular a su desventurado protector. Cuando llegó el momento, provocó el asesinato del señor de la guerra y huyó en el caos de las luchas internas que siguieron. Con su libertad asegurada, Rian recorrió los reinos de Teleria en busca de reliquias antiguas y magos poderosos de los que pudiera aprender... o robar. Buscó eruditos aravianos en el exilio, chamanes de las tribus de orcos y bárbaros, ansiosos por robar sus secretos. Estudió todas las técnicas oscuras que tenían para ofrecer hasta que dominó el elemento del fuego y pudo conjurar una llama con un chasquido de sus dedos. Luego, Rian viajó a la ciudad de Narbuk e hizo un pacto con los nigromantes que habían vivido durante mucho tiempo dentro de sus antiguos muros. Allí aprendió los oscuros secretos de la magia del alma y los rituales que le permitirían resucitar a los muertos. Pero Rian no sería ella misma si no perfeccionara estas técnicas arcanas, asegurándose de que sus hechizos vayan más allá de la simple reanimación de carne muerta. Pero eso no fue suficiente. Rian buscó alcanzar mayores alturas de dominio e ideó un atrevido plan que le permitió ingresar a la corte real de Kaerok. Durante años, forjó una identidad falsa para ocultar sus malas acciones. Cuando llegó el momento, se hizo pasar por la aprendiz de un mago Alto Elfo fallecido y trató de ganarse el favor del archimago del rey, Hellmut. La tarea no fue fácil, porque Hellmut era un hombre astuto, lleno de experiencia y constante intriga. Se necesitó toda la astucia de Rian para acceder a la torre del Archimago. Allí encontró tomos antiguos que hablaban de la creación de vida artificial, sirvientes nacidos de piedra, fuego y metal para llevar a cabo las órdenes del mago, y un bastón de poder que aumentaba el flujo de talento mágico innato de una persona. Por desgracia, Hellmut la atrapó en el acto y se produjo una terrible batalla entre ellos. Los muros de piedra de la torre se agrietaron y la madera se astilló, se quemaron libros de valor incalculable y el mismo cielo se ennegreció en una tormenta de energía arcana cuando los dos chocaron. Hellmut había demostrado ser más fuerte al final, pero Rian no moriría fácilmente. Cuando todo parecía decidido, usó el conocimiento de los tomos de Hellmut para conjurar un golem en llamas que la protegió de la ira del Archimago. Una vez más, ella escapó mientras Hellmut luchaba contra su creación, desapareciendo en el aire y eludiendo cualquier persecución que los King's Banner Lords enviaran para encontrarla. El paradero de Rian the Conjurer se desconoce hoy, pero se ha visto a una mujer elfa que coincide con su descripción, aunque con túnicas llamativas. Los que tuvieron la suerte de sobrevivir al encuentro también hablaron de una daga de cristal de obsidiana que portaba, envuelta en magia oscura, cuya mera presencia despertaba un temor primario en los corazones de aquellos que no estaban preparados. Se dice que a veces lo acompañan dos criaturas de piedra viviente: una, una bestia feroz con rabia pura, y la otra, una horrible construcción de almas torturadas aprisionadas en un cuerpo artificial. Nadie puede decir qué son estas criaturas y qué sacrificios tuvo que hacer Rian para crearlas. Pero una cosa es segura: ella es más poderosa hoy que nunca, y los invocadores que buscan sus servicios deben tener cuidado. ¿Quién sabe de qué traición es capaz?
Lista de ventajas y desventajas del campeón Rian the Conjurer
La lista de mejoras para el equipo :
Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
Desventajas de bloqueo
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
Soy Yann (de nombre real Iante) y tengo 34 años. Me apasionan los deportes de motor y los videojuegos. Trabajo para alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015 he estado trabajando en la web en diferentes temas. Ahora que llevo un tiempo trabajando para Alucare, estoy haciendo de parte de mi pasión mi trabajo y espero poder contribuir a esta aventura compartiendo lo mejor con entusiastas como yo.