Guía del artefacto Rotos le Marié Egaré y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre Rotos the Lost Groom (Rotos the Lost Groom) equipamiento, gracia y maestría.

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apellido Rotos el novio perdido
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare sobre: Rotos el Novio Perdido (Rotos the Lost Groom)
Másters  Maestrías para: Rotos el Novio Perdido
Gracias Perdones para: Rotos el Novio Perdido
 
Guíe las maestrías, la gracia y el artefacto en Rotos the Lost Groom (Rotos the Lost Groom) en RSL
Imagen del campeón: Rotos the Lost Groom (Rotos the Lost Groom) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Rotos, el novio
FACCIÓN: No Muertos
RAREZA: Legendario
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 11895
Ataque (ATK): 1520
Defensa (DEF): 1266
Velocidad (VEL): 90
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :✔️

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :✔️
Bommal :👍
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare de: Rotos el Novio Perdido

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para montarlo 6*. Juega con él con TC y DC, ya sea atacando con un poco de HP o HP completo, puede ser muy tanque con el suyo y puede solo el golem de hielo20.


Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facción, Golem de hielo
Utilizar para : Sus desventajas de "Utilidad" (Break Def, Atq, precisión, etc.), Boost ATB, Nuker Single Target
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 8 y número de libros = 13
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Rotos, el novio perdido

A1 = Azote aterrador

Ataca a un enemigo. Brinda 75% de posibilidad de colocar un debuff [Reducción DEF] de 60% para 2 todos. También tiene una probabilidad de 30% de otorgar un Turno Extra.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Daño + 5%
  • Nivel 5: Daño + 5%

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 1.9*ATK+0.19*HP

A2 = Saqueo de Vitalidad | CD = 3 asaltos

Ataca a un enemigo. Reduce el HP MÁXIMO del objetivo en 20%, luego agrega ese HP al HP MÁXIMO de ese Campeón. No se puede reducir el MAX HP de un solo campeón en más de 60% en una batalla. No se puede aumentar el HP MÁXIMO de este campeón en más de 60 000. No se puede disminuir el HP MÁXIMO de un jefe. El HP MÁXIMO de este Campeón se incrementará en 15,000 cuando esta Habilidad se use contra Jefes.

  • Nivel 2: Daño + 10%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Daño + 10%
  • Nivel 5: Enfriamiento -1 turno

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 3.5*ATK+0.3*HP

A3 = Pérdida Predestinada | CD = 4 vueltas

Ataca a un enemigo. Ignorará 75% de la DEF del objetivo. También ignorará los beneficios [Indestructible] y [Bloquear daño]. Otorga un Turno Extra si este ataque mata a un enemigo. Los enemigos asesinados por esta habilidad no pueden revivir si este campeón tiene MAX HP de la habilidad Vitality Scavenge. Otorga un Turno adicional si esta habilidad mata a un enemigo.

  • Nivel 2: Daño + 10%
  • Nivel 3: Daño + 10%
  • Nivel 4: Daño + 10%
  • Nivel 5: Daño + 10%
  • Nivel 6: Enfriamiento -1 turno

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 2.1*ATK+0.19*HP

[P] Olvidar L'Éconduit

Reducirá el daño de un solo golpe enemigo para que ese daño no exceda 50% del HP MÁXIMO de ese Campeón en ese golpe. Solo puede ocurrir una vez por ataque enemigo. Otorga un turno adicional si se produce una reducción de daños. No funciona contra jefes. Reduce el daño infligido por Bosses en 15%. Reduce el daño infligido por los jefes en 30% si [Siphi la novia perdida] está en el mismo equipo.

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Rotos el Novio Perdido

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que juego para : Rotos el Novio Perdido

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Inmortal, Percepción, Precisión, Cruel, Implacable, Salvaje, Daño crítico, Ataque, Represalia

Qué estadísticas debo buscar primero para : Rotos el Novio Perdido

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

Guía de Maestrías de Rotos el Novio Perdido

Maestrías para: Arena

RSL Array Controles para Rotos el Novio Perdido

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

RSL Array para Rotos el Novio Perdido

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Rotos el Novio Perdido, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Segadores de almas Segadores de almas
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Rotos el Novio Perdido

Hay otra historia de amor muy conocida en Kaerok y Arnoc, pero mucho más oscura que las aventuras de Minaya y Khoronar. La historia comienza con un audaz joven noble, cuya familia ha perdido todo menos su título; sus tierras, sus propiedades, su riqueza, todo incautado para pagar las deudas acumuladas durante generaciones de libertinaje imprudente. Rotos solo tenía su orgullo y su habilidad para manejar el estoque. Esto hizo poco para evitar que el joven pasara su juventud peleando, bebiendo y acumulando nuevas deudas. No fue hasta que el peligro de los asesinos enviados por los usureros se hizo real que finalmente se dio cuenta de que era hora de desaparecer, al menos por un tiempo.

Aunque sus talentos eran limitados, al igual que las áreas en las que Rotos podía emplearlos plenamente, había elegido una carrera que muchos no habrían considerado: la de pirata. Con el poco dinero que le quedaba en el bolso y su estoque de confianza, Rotos buscó a la tripulación de un barco pirata y solicitó ser miembro. Pasó los siguientes diez años surcando los mares y viviendo una vida de gran aventura, donde la habilidad, la valentía audaz y una pizca de suerte eran las únicas cosas con las que podía contar. Aunque dirigió muchas incursiones descaradas después de obtener su propia capitanía y se enriqueció con el saqueo, Rotos siguió siendo ante todo un caballero de buena reputación. Nunca tuvo sed de sangre y nunca mató innecesariamente, ni permitió que su tripulación se excediera.

A veces persigue y combate a corsarios menos escrupulosos que "dan mala fama a la profesión", como dice el propio Rotos. Fue uno de estos encuentros el que permitió al audaz capitán apoderarse de su tesoro más preciado. Pero no fue el dinero, ni las gemas, ni siquiera un arma encantada de un tiempo lejano lo que capturó el corazón de Rotos. Se trata de una mujer llamada Siphi, originaria de las lejanas islas del sur, a quien Rotos liberó de su cautiverio. Era hermosa y feroz, y aunque no estaba entrenada en la guerra, Siphi aprovechó la oportunidad de la batalla de abordaje y derribó a sus captores mientras Rotos observaba con asombro. Si hubo amor a primera vista, más tarde le diría a su equipo, fue el de una mujer sureña enojada que noqueó a un matón del doble de su tamaño con un candelabro.

Si bien algunos sinvergüenzas podrían haberse aprovechado de la situación, Rotos estaba decidido a cortejar a su hermosa sobreviviente a la antigua usanza. Siphi recibió sus avances primero con fría burla, luego con diversión, pero el encanto de Rotos era tan real como su determinación. Después de semanas de ida y vuelta, finalmente cedió y mostró interés, y fue solo una chispa que encendió las llamas de la pasión. Durante los siguientes meses, Siphi y Rotos pasaron casi todas las horas de sueño juntos y llegaron a gustarse. Ella se convirtió en su confidente, su voz de la razón, y Rotos siguió siendo el descarado tomador de riesgos, con una sed contagiosa de aventura y un sentido del drama que avergonzaría a los Altos Elfos.

A medida que su amor florece, Rotos finalmente se da cuenta de que ha llegado el momento de regresar a casa.

Gracias a la riqueza que ha adquirido durante la última década, ha logrado pagar todas sus deudas y todavía tiene suficiente dinero para que él y Siphi vivan lujosamente, siempre que el dinero se gaste sabiamente para restaurar la casa de su ancestros. Desafortunadamente, Mayhew Pouillac, el prestamista más rico de Arnoc en ese momento, consideró que el daño a su reputación causado por la fuga de Rotos era mucho mayor de lo que cualquier pago podría compensar. Sin embargo, afirmó lo contrario y aceptó a Rotos y a su entonces prometida como invitados de honor.

A cambio de fuertes intereses que se suman a la deuda inicial y las multas, Pouillac "perdona" a Rotos e incluso se ofrece a ayudarlo a reconstruir su patrimonio familiar. Pero el día de la boda de Rotos y Siphi, el usurero vengativo finalmente puso en marcha su cruel plan. Matones irrumpieron en la iglesia donde se realizaba la ceremonia. Iban armados desnudos, ignorantes de todas las tradiciones y leyes de Lumaya, y sacrificaron a los invitados desarmados como si fueran ganado. Aunque la última resistencia frenética de Rotos costó la vida a más de una docena de mercenarios, no tuvo ninguna posibilidad contra muchos de ellos.

Crucificado contra la pared por las lanzas, solo pudo observar con desesperación cómo los brutales mercenarios asesinaban a Siphi momentos antes de que su corazón dejara de latir. Lo último que escuchó fue a Siphi maldiciendo a los traidores en su idioma nativo y prometiendo venganza desde más allá de la tumba. Después de completar su sangrienta tarea, los mercenarios de Pouillac partieron, dejando los cuerpos de las víctimas donde habían caído. Afortunadamente, la gente del pueblo descubrió la masacre y se encargó de que se observaran los ritos funerarios, pero no había rastro de los asesinos. Pasaron los días, el sheriff a cargo de supervisar esta provincia no encontró pistas y se esforzó poco por buscar justicia en nombre de un hombre que era un conocido pirata, y mientras tanto, rumores inquietantes se extendían por todo el país.

La gente decía que las flores que quedaban en las tumbas de los recién casados se marchitaban de la noche a la mañana. Excepto por dos rosas, que han adquirido un tono azul extraño y poco natural, a diferencia de cualquier flor que crece en esta región. Otros hablaron de fuertes llantos y gemidos, el sonido de clavos golpeando la madera de ataúdes provenientes del sótano. Extrañas figuras parecidas a la niebla aparecieron en la iglesia. Los lugareños no tardaron en declarar maldito el lugar y abandonarlo por completo.

Pero los ecos de esta masacre llegaron al mismo Arnoc, y la venganza prometida por Siphi se materializó antes de que sus asesinos tuvieran tiempo de celebrar su éxito. Uno tras otro, los mercenarios involucrados en el ataque murieron en circunstancias misteriosas. Siempre desaparecían en la oscuridad de la noche, solo para ser encontrados por la mañana, sus rostros pálidos y contorsionados por el miedo, sus cuerpos sin sangre. Hagan lo que hagan, sean los dioses que invoquen, mueren después de quince días. La noticia de estos asesinatos llega a Pouillac y lo asusta. ¿Rotos había sobrevivido al ataque? ¿Mintieron sus mercenarios? No hay respuestas a estas preguntas, y el usurero aterrorizado se atrinchera en su dominio, hace doble guardia y espera a que pase la tormenta. Nada funciona…

Una noche, gritos espeluznantes rompieron el silencio en la finca de Pouillac. Eran tan aterradores que los lugareños cerraron puertas y ventanas, no queriendo arriesgarse a ver a los monstruos que acechaban en sus calles. Recién por la mañana se atreven a entrar en la gran mansión del usurero. Lo que encontraron adentro fue impactante: cuerpos apilados en el piso, todos con la misma mirada congelada de miedo en sus rostros.

Ni una sola alma sobrevivió, ni guardias, ni sirvientes, todos perecieron durante la noche. En cuanto al propio Pouillac, fue encontrado en su habitación, acurrucado sobre sí mismo y agarrándose con tanta fuerza que el patólogo necesitó un esfuerzo considerable para quitarse las manos de la cara y revelar la expresión de terror primitivo que debió detener el corazón del usurero. en sus últimos momentos. Nunca se encontró rastro de los asesinos, pero el viejo Arnault, un borracho medio loco y lisiado, famoso en la ciudad, juró por el nombre de Lumaya que había visto dos figuras fantasmales en el patio de la finca esa noche. . Uno era un hombre que vestía las galas de un noble, la otra una mujer vestida con extraños adornos de origen extranjero. No podía decir quiénes eran, ni siquiera qué eran. Solo que los extraños abandonaron la finca poco después de que cesaran los gritos, luego se desvanecieron de la vista, para nunca más ser vistos en Arnoc.

Cómo conseguir a Rotos el Novio Perdido

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas



Rotos the Lost Groom Champion Lista de ventajas y desventajas

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% Defensa, Bloqueo Terrestre



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