Guía del artefacto Shirimani y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipo, la gracia y el dominio de Shirimani (Shirimani).

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apellido Shirimani (Shirimani)
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Másters  Maestrías para: Shirimani (Shirimani)
Gracias Gracias para: Shirimani (Shirimani)
 
Guía de dominios, gracia y artefacto en Shirimani (Shirimani) en RSL
Imagen del campeón: Shirimani (Shirimani) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Shirimani
FACCIÓN: Altos elfos
RAREZA: Legendario
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19980
Ataque (ATK): 1167
Defensa (DEF): 1079
Velocidad (VEL): 104
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 40
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :☆☆☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :👍
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :✔️
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :👍
Bommal :✔️
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Reseña de Alucare sobre: Shirimani (Shirimani)

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Para subirlo 6*. Soporte de súper campeón y enemigos congelados.


Lo utilizaré en : Arena, Cripta de facción, Dragón, Araña, Golem de hielo, Caballero de fuego
Utilizar para : Desventaja de control (Aturdimiento, Congelación, etc...), Apoyo (Curación, Desventaja de su equipo, mejora)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) :
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar :
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 8 y número de libros = 10
Prioridad de libros (libros al azar):
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Shirimani (Shirimani)

A1 = Sofocos

Ataca 3 veces al azar. Tiene una probabilidad de 15% de colocar un [Congelar] por un turno.

  • Nivel 2: Daño + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Daño + 10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3x1.4

A2 = Onda Revitalizadora | CD = 4 vueltas

Cura a 1 aliado 50% y otros aliados 20% de su MAX HP. Lugares un [Cuidado Continuo] de 15% durante 2 turnos sobre objetivos con todos sus HP.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1 turno

A3 = Tormenta de hielo | CD = 5 vueltas

Ataca a todos los enemigos. Tiene 80% posibilidad de colocar un debuff de [Congelar] durante 1 turno. Llena el medidor de turno de este campeón con 10% por cada enemigo atacado.

  • Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 3: Daño + 5%
  • Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff + 5%
  • Nivel 5: Daño + 5%
  • Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff + 10%
  • Nivel 7: Enfriamiento -1 turno

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4.1

Aura DE DEFENSA:


Aumenta la DEFENSA en las criptas de facción en 33

Hero Gear / Artefacto / Guía de construcción: Shirimani (Shirimani)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que establece para : Shirimani (Shirimani)

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Puntería, Robar vida, Cruel, Salvaje, P.Crítico

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Shirimani (Shirimani)

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, Daño crítico, Attack%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (Daño Crítico)
    • Bandera (Puntería)

Guía de maestrías de Shirimani (Shirimani)

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

RSL Array para Shirimani ( Shirimani )

Habilidades para: Arena

RSL Array para Shirimani ( Shirimani )

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Shirimani (Shirimani), ¿qué gracia utilizar?


Os aconsejamos :
  • cosecha de vida cosecha de vida
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Shirimani (Shirimani)

Cómo obtener Shirimani (Shirimani)

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Primordiales, Astillas Sagradas



Shirimani Champion Buffs & Lista de desventajas (Shirimani)

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Cuidado continuo 15%

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Congelar



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